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18.7 hrs on record
周末玩了一整天,然后我删了游戏,因为我担心我会忍不住再去玩它。的确在工作日,游戏仍然不停浮现在我脑海中。

I played for the whole day at weekend and then deleted. Because I'm afraid of keeping playing it. Sure I still keep thinking it at weekdays.
Posted October 17, 2018. Last edited November 21, 2018.
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7.1 hrs on record
差评,这游戏根本没有第二关BOSS
反正我没有见到
Posted December 16, 2017.
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4,068.8 hrs on record
斧王,二十连斩!
Posted November 23, 2017.
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5.4 hrs on record
1周目普通难度玩了小半的地图来写这个评测
不知道会不会继续玩下去,所以干脆先写了。
对我而言,这款游戏的生存概念挺好的,有一个(比较)安稳的基地,随身的能源、氧气、热源,身体的血量和感染,体力、饥、渴,背包空间,各种设置令真实感MAX。
各类武器也各有特色,上帝视角射击熟悉了之后用键鼠挺舒服的。
人物自身是没法升级的,需要通过同时提升制造、研究、种植、采矿4类科技来实现技术升级,武装自己。
游戏探索中要与时间赛跑,考虑捡垃圾,找科技,通氧气、热源,3者之间的平衡。
也可以当作某种刷刷刷的游戏,开地图,清怪,升级,换装,去新一批更高难度的地图,循环。

但是,游戏对我的限制是,慢慢的变恐怖了。各种变异生物的模型其实并不恐怖,就这么个大小,还是上帝视角,并不怎么令人恶心或是恐怖。只是由于地图里电力未开启时,实在太暗了。玩家自身是略小于180度的视角,但在中期开始,在每张地图的电力未被启动的时候,基本什么也看不到,只能依靠自己的手电,获得一个大概略小于90度(根据科技的不同,我目前才是2级的手电)的明亮的较近的视角。于是探索地图的时候就会十分探头探脑,360度的转着行走,来查看周围的情况;冷不丁背后被怪摸了,你还不知道是什么情况0.0
说多了都是泪==最新的地图里各种被吓哭。。。

是个好游戏,只是我承受能力可能太小了<3
Posted December 2, 2016.
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180.4 hrs on record
新手,在1周目不理想的加点之后,20级开2周目重玩
点了永远年轻天赋之后,早早30级,主线做了一半,赤诚和蓝调通关了,突然没了继续游戏的欲望。
我终于有了一套能随时进出,功能圆满,属于自己的房子,我TM还干嘛要继续探索,顶着不完美的汉化,去看2个DLC的剧情,去跟变种人,变种动物搏斗?虽然我知道我一定打得过,但是压抑的环境呆多了还是有点经受不住。
再也不用纠结perk,不用纠结背包塞满,不用被恶心的毒蜂糊脸,不用被突然出现的敌人吓坏。
MF Hyperbreeder Alpha,自充武器我的爱,打枪不要钱o(∩_∩)o 。玩了新维加斯,我对激光的好感度猛增,连带着对科技,对艾玛的好感也增加了。
Posted November 24, 2016.
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7.1 hrs on record
我曾经是个信使,直到我膝盖中了一箭
【要用到手柄的游戏都会令你恨不得摔了手柄
Posted October 26, 2016.
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2.4 hrs on record
The game is Bad, but RWBY is GOOD.
死在最简单难度的第一张地图N次的表示。。。手残党不忍心再看到Ruby倒下。
目前,这只能算是一款周边,而不是一款真正的游戏。
这只是一款非常简单的动作游戏。模型简单,内容简单(,官中翻译得也很简单)。(还没试过联机)
你不能在游戏里玩到什么,除了看到喜欢的RWBY和JNPR。
当然,Y和P都好好的。
差评是给游戏的。RWBY当然是好评。
我不是喜欢这款游戏。
Posted October 25, 2016. Last edited October 25, 2016.
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71.1 hrs on record
(以下为2016.4评测,在2018.3仍认同)
死亡惩罚小对于生存游戏来说给玩家减轻了不少压力。
游戏没有内置的地图,科技需要采集/分析才能获得,无穷无尽的时间都用来迷路,逛街,探索,收集上了。。。有毒。
(以下为2018.3通关评测)
生存游戏体验优秀,游戏最大的障碍在于没有地图,对于各种地点位置及探索记录难以把握。
失落之河-熔岩区的设置、游戏体验持保留态度,场景不够“美丽”,探索压力较大。
对于0-500深度场景艳丽,元素丰富,不容易产生深海恐惧症。
Posted April 13, 2016. Last edited April 6, 2018.
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