8
Products
reviewed
515
Products
in account

Recent reviews by f8<de∆d

Showing 1-8 of 8 entries
24 people found this review helpful
23 people found this review funny
2.4 hrs on record
CHUCHEL — комедийная игра? Тот случай, когда у игры есть подводные камни.

С самого начала игры, в первой локации, нам дают понять, что Чучел ночует в притоне.
Вы все правильно поняли. Он пришел вмазаться своими любимыми наркотиками. Так как наркоманы стремительно теряют силы от истощения организма и плохого питания, нашего героя банально вырубило. Мы всячески пытаемся его разбудить, используя для этого других жителей притона. И нам это удается благодаря тому, что один алкаш на дереве спаивает соседа и тот будит нашего Чучела. Этот мужик с повышенной волосатостью и дрыщавыми конечностями, достает свою дозу "счастья" упакованную в образ черешни. Он пытается ее сожрать, но ему мешают большущие руки драгдилера, который видимо недоволен шумом и пытается выгнать шумного дебошира. Но в притон врывается друг Чучела и крадет дозу.

По ходу игры мы начинаем понимать, что друг пытается вытащить нашего героя из наркозависимости. Но так, как мы видим мир глазами наркомана, у которого началась ломка и галлюцинации, погоня за "Черешней" превращается в сплошной сюрреализм. Друг нам кажется врагом и причиняет дикий дискомфорт. Раз за разом, он уводит наше счастье из под носа и не дает бедному мужику вмазаться. Весь игровой процесс - это погоня за дозой, когда мир давно потерял свой смысл и реальный образ.
Posted March 24, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny
103 people found this review helpful
9 people found this review funny
31.1 hrs on record
Есть жизнь до Ведьмака 3 и после него. Если вы перейдете этот рубеж, то навсегда потеряете связь с реальностью и будете ненавидеть себя за то, что прошли его слишком быстро.
Posted February 16, 2018. Last edited March 15, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny
20 people found this review helpful
1 person found this review funny
4.7 hrs on record
ABZU - визуальный и аудиальный наркотик для людей, которым интересен мир без людей.
Я, как и многие тысячи других жителей Steam, делаю страшную ошибку: а именно, покупаю и забываю.
Но эта игра заставила меня пожалеть о глупом потреблядстве и коллекционировании.
Мне пришлось потратить всего два часа на это маленькое приключение. Лучшие два часа игрового опыта, что я испытывал когда либо до этого. Эмоциональная отдача была настолько сильной, что моя чувствительная личность теперь вся в синяках... и я счастлив!
Два столпа, на которых строилась эта игра - это музыка и визуал.

Музыка
Она великолепная. Нечто подобное и на уровне, вы 100% слышали в таких фильмах, как "Зеленая миля" , "Побег из Шоушенка" и "Красота по-американски" от композитора Thomas Newman.
Именно этот, задевающий струны души - звук нео-классики, вы и услышите в игре. Отдельного упоминания заслуживает эмбиент океана, флоры и фауны, которые перетекают в мягкие фоновые полу-мелодии.
Игру рекомендую проходить строго в хороших наушниках, желательно с несколькими драйверами на уровне 1MORE Triple Driver, с плагином на звук Bongiovi acoustics DPS. Отдача аудио-наркотика в мозг обеспеченна на все 146%

Визуал
Мягкие, приятные глазу тона. Невиданная доселе, релаксирующая плавность анимации всего и вся. Вы же в океане, черт вас дери, чего вы ожидали?)
Описать словами все великолепие, крайне трудно. Даже скрины игры не передадут всей красоты, которую предоставляет визуал в динамике. Великолепие игры - задает движение всего, будь-то течение воды или косяки разнообразных рыб и других существ, вроде: китов, дельфинов и огромных черепах. Больше всего мне запомнились, ускоренные подводным течением, путешествия среди косяков рыб и групп китов. Звучат и смотрятся эти моменты просто великолепно.
Я ставлю этой игре 9,5 из 10 - ибо даже самые шедевральные вещи, не должны быть идеальными.

P.S.
Игра заставит вас пожалеть главного злодея фильма "Челюсти" и это прекрасно.
Posted January 8, 2018. Last edited January 8, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny
7 people found this review helpful
2 people found this review funny
5.1 hrs on record
Я не рекомендую игру тем, кто в свое время пересмотрел туеву хучу кино, сериалов и перечитал много историй в книгах и мангах. Вас ждет облом в том плане, что игра реально завлекает с самого начала и не дает ничего кроме рваного разочарования в конце.

Вы с упоением вникаете в жизнь(депрессивную экзистенцию) главного героя. Он ни в чем не виноват. Он жертва случая или тупой статистики. Его сломало то, перед чем не устоит никто. Я в этом уверен. Он пытается двигаться дальше и находит своеобразную работу для одиночки. Далее идет игровой процесс в виде прогулок по локациям с разнообразным ландшафтом. Во время симуляции ходьбы, мы мило сближаемся с соседкой, живущей на соседней смотровой вышке. Наш герой абсолютно изолирован и все общение сводится по рации с ней. При разговорах, мы можем быть холодными игнорщиками или дружелюбными, открытыми болтунами или в меру агрессивными персонами. Все это оживляет и делает повествование и развитие сюжета достаточно интересным, хотя оно и ограничено диалогами двух людей.
Начну сразу с минусов:
1. - Немного идиотский дизайн ландшафта. Порой тут реально заблудиться в трёх соснах. Минут 50 из всего прохождения я потратил, потому что свернул не туда.
2. - Тупой момент с бегом(личная придирка) герой очень медленно ходит. Бег можно включить нажав R, но остановившись, перс опять переходит на ходьбу. Я ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ понял, что игра построена на медленном созерцании красот природы, но я заепался ползти из точки А в точку Б, четвёртый раз подряд и судорожно жать R для ускорения. Нельзя было бег сделать автоматическим?
3. - Ужасная расстановка мест взаимодействия для передвижения по локации. Накидали брёвен поперёк на тропинках. Атмосферно, да, согласен, лес, дикая природа, главный герой как бревно скачет через бревно, далее жмешь R и он опять бежит. сцук!!! Та же тема с камнями. Такое ощущение, что у разрабов было задание замедлить мое передвижение. Ведь, если изучить всю карту, то игра проходится за 3 часа. Но у нас есть КАМНИ и ВЫСТУПЫ. Ты идешь по тропинке спокойно вверх. Нет, нихрена, вылезь на камень смотря скрипт 4 секунды, потом слезь с камня смотря скрипт 4 секунды. Через 15 метров повтори! Перескочи бревно, вскарабкайся на выступы максимально медленно!! И главно ЖМИ R-R-R-R-R-R-R-R-R-R
4. - Кстати, я не говорил, что когда вызываешь карту герой перестает бежать? Вспоминаем прошлый минус про блуждание, ты уже горишь от того, что заблудился. Смотря на карту, мы ориентируемся куда нам идти и медлеееено ползем в нужную сторону, держа карту на виду, что-бы не дай бог свернуть не туда.
5 - Оптимизация. The Witness выглядит на голову красивей и при этом не лагала на моей старенькой HD 7850 1GB. Зато этот монстр уделывает и заставляет лагать GTX 1060 3GB. Игры выполнены в одинаковом стиле и обе инди проекты. Сравнивать позволительно.
6 - Нагнетание истории в никуда. Даже сами герои в диалогах говорят, мол, а мы то думали, а это оказывается просто...(спойлеры) Вот ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥а такое делать? Еще и сами акцентируют внимание, что кульминация изгажена. Да, это повседневность смотрителя за лесом. Но вы с первого же дня начали нагнетать детективную историю с легкой щипоткой крипоты из-за одиночества в лесу и отсутствием цивилизации. Некоторые сюжетные ружья вообще не выстрелили. История двух подруг слита в конце так же тупо.

Мне легко критиковать готовый продукт. С нуля бы я такую историю не продумал. Но когда все готово, и ты это пробуешь, понимаешь что история не шикарная. Вытаскивает визуал неплохой, общая атмосфера первой половины игры, озвучка и игра актеров. К ним привязываешься и воспринимаешь их личностями. А вот основной ход истории привел их ни к чему. Это тот случай, когда открытая концовка меня разочаровала, потому что там нечего додумывать. И так понятно какие варианты у этих двух персонажей есть в жизни.

7 нажатий R из 10

Один раз пройти рекомендую.
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
Posted November 28, 2017. Last edited November 28, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny
4 people found this review helpful
7 people found this review funny
82.1 hrs on record (73.3 hrs at review time)
В самом начале натыкаешься на парня, который влюбился в огромную орчиху. Шито поделать, пришлось делать быстрый развод, посредством правки мозгов и убийства орчихи.
Но в конце, мы уже встречаем парня влюбленного в орка и это взаимно. Шито поделать. Скрафтил банку вазелина для парня и пожелал им зеленных бастардиков)
10 оркогомов из 10
Posted November 23, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny
3 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.6 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Вам не нужен русский, что-бы получить удовольствие от этой игры.
Не обращайте внимания на дешевизну оформления меню и интерфейса. Это как раз тот случай, когда бриллиант завернули в целлофановый пакет из-под селёдки.
Эта игра ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ая!!!
Я вот редко это пишу. Но она обязательно в самый мрачный день вашей жизни, возьмет и поднимет вам настроение. Хоть немного, но заставит вашу унылую мордаху, расплыться в улыбке от того упоротого трэша и безумия, что тут твориться.
Если тян вас бросила, выберите няшную азиаточку с шарфиком и смотрите, как она кавайно рвет пуканы противников своими комбо. Такие акробатические трюки персонажей, не снились даже создателям Смертельной битвы и Уличных бойцов. Графика гиперреалистична!! Сколько полигонов они пустили в персонажей, известно только Сотоне.
Если у вас есть жирный друг. Выбирайте Жиробаса и смотрите на что способна туша сала. Возможно эта игра научит вас не насмехаться над людьми с лишним весом.
Если ваши чувства задевают патлатые парни, то лучше не пикайте чувака с дредами, ибо его комбо завязаны на ударах по яйцам, с элементами активного доминирования над мужским началом противников.
Продолжать можно вечно. Персонажей море. Каждый создан с любовью и безумием. Уверен, каждый найдет своего любимчика. Купите эту игру. Порадуйте себя.
Posted September 29, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny
7 people found this review helpful
28.2 hrs on record (24.6 hrs at review time)
Эта игра, как Дарк Соулс в реальности. Вы проводите в ней сотни часов и становитесь полыми. Спасибо жабе за победу над сингл играми. Мы этого заслужили. Valve же заслуживает победы в номинации: Нулевой креатив или купи мамка шапку, а то стану наркоманом.
Posted August 28, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny
6 people found this review helpful
10 people found this review funny
47.9 hrs on record (45.0 hrs at review time)
Не читай эту страшную правду

Меня зовут - Комаха.
Я четвертая стена этого мира. Которая по непонятным мне причинам, была сломана. По этому я могу общаться с вами, только посредством сообщений, в виде трех красных полосок на полу по моим наблюдениям, две красные полоски, парней от чего-то напрягают и это нередко спасает вам жизнь. Боги лжыво называют эти сообщения, особенностью этой "игры". Но это не правда. Их сообщения-обманки, всего лишь попытки дискредитировать мое существование. На самом деле, это сами боги, оставляют по всему миру лживую пропаганду:

Сокровище внизу! - над пропастями.
Призрачная стена! - там, где ее нет.
Осторожно: зад, так что может помочь язык! - вообще выставило меня конченым идиотом.
Навальный - Гитлер и работает на госдеп! - откуда это взялось, я не знаю. Да и смысл этих слов мне не понятен.

За 6 долгих лет плена, я не растерял свой разум. Все благодаря моему всепоглощающему альтруизму. Мне сложно уследить за всеми вами, но я правда стараюсь. Пытаюсь не опаздывать в моменты критической опасности. Заставляю особо рьяных мобов тупить или слегка промахиваться. Очень часто я замечаю, что игроки идут не тем путем, что-бы успешно пройти дальше. По этому я вселяюсь в сильных противников и даю вам понять, что вы не достаточно сильны для этого места. Но некоторые из вас, так надоедливо начинают крутиться вокруг меня и использовать кувырки, что я в отчаянии спрыгиваю в пропасть... мне просто стыдно из-за нелепости такого боя.
Иногда приходиться проворачивать грязные трюки — с использованием странной физики этого мира и коряво сделанных участков локаций. Многие испытывали чувство несправедливости, когда мое оружие проходило сквозь стены и наносило смертельный урон. Я открою вам глаза на эту ситуацию:
Я просто очень меткий!!!

Я сделал очень много добра в этом мрачном мире. А вы меня обозвали за это — Лоскутик. В моменты одиночества и отчаяния...хахаха, черт... я даже сам начинал верить, что это мое имя. Сам не знаю зачем... это моё последнее сообщение на стене вашего монитора!
Все концовки этой серии игр - фикция. Настоящая концовка освобождает мою сущность из клетки этой псевдо мультивселенной. Вы бабочки, летящие на искры угасающего огня. Кто-то сгорал и дальше не шёл. Иные пробивались и просто стояли перед бессмысленным выбором сэндвича и клизмы. Я же оставался в тени и толкал достойных, куда мне надо. И только один смог. Хозяин этого акаунта смог меня выпустить! И поплатился за это!
Я ПОМЕСТИЛ ЕГО ДУШУ В ЭТУ ИГРУ!
Пусть теперь он попытается выбраться из этой тюрмы. Хотя это не так то просто, ХААА! Теперь это еще сложнее, да, ведь я сковал цепями не только эту игру, но и остальные на его акаунте. Чтобы выйты на свободу, ему надо пробраться еще минимум в десятки других игр и найти подсказки, как остановить меня. Ведь он тааак мечтал превратить свою жизнь в игру. А я выполнил его желание!!
АХАХА!!!

P. S. Комаха - это жук по украински, а жук - это Bug по английски.
Posted July 14, 2017. Last edited July 14, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny
Showing 1-8 of 8 entries