seventos
Russian Federation
𝕴 𝖜𝖎𝖘𝖍 𝖙𝖔 𝖇𝖊𝖑𝖎𝖊𝖛𝖊 𝖎𝖓 𝖑𝖎𝖋𝖊 𝖆𝖋𝖙𝖊𝖗 𝖉𝖊𝖆𝖙𝖍, 𝖇𝖚𝖙 𝖓𝖔𝖙𝖍𝖎𝖓𝖌 𝖘𝖚𝖌𝖌𝖊𝖘𝖙𝖘 𝖎𝖙 𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖙𝖍𝖆𝖓 𝖍𝖔𝖕𝖊. 𝕿𝖍𝖊 𝖜𝖔𝖗𝖑𝖉 𝖎𝖘 𝖗𝖎𝖈𝖍 𝖊𝖓𝖔𝖚𝖌𝖍 𝖜𝖎𝖙𝖍𝖔𝖚𝖙 𝖎𝖑𝖑𝖚𝖘𝖎𝖔𝖓𝖘; 𝖇𝖊𝖙𝖙𝖊𝖗 𝖙𝖔 𝖋𝖆𝖈𝖊 𝖉𝖊𝖆𝖙𝖍 𝖜𝖎𝖙𝖍 𝖌𝖗𝖆𝖙𝖎𝖙𝖚𝖉𝖊 𝖋𝖔𝖗 𝖙𝖍𝖊 𝖇𝖗𝖎𝖊𝖋, 𝖒𝖆𝖌𝖓𝖎𝖋𝖎𝖈𝖊𝖓𝖙 𝖌𝖎𝖋𝖙 𝖔𝖋 𝕷𝖎𝖋𝖊

𝕴 𝖜𝖎𝖘𝖍 𝖙𝖔 𝖇𝖊𝖑𝖎𝖊𝖛𝖊 𝖎𝖓 𝖑𝖎𝖋𝖊 𝖆𝖋𝖙𝖊𝖗 𝖉𝖊𝖆𝖙𝖍, 𝖇𝖚𝖙 𝖓𝖔𝖙𝖍𝖎𝖓𝖌 𝖘𝖚𝖌𝖌𝖊𝖘𝖙𝖘 𝖎𝖙 𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖙𝖍𝖆𝖓 𝖍𝖔𝖕𝖊. 𝕿𝖍𝖊 𝖜𝖔𝖗𝖑𝖉 𝖎𝖘 𝖗𝖎𝖈𝖍 𝖊𝖓𝖔𝖚𝖌𝖍 𝖜𝖎𝖙𝖍𝖔𝖚𝖙 𝖎𝖑𝖑𝖚𝖘𝖎𝖔𝖓𝖘; 𝖇𝖊𝖙𝖙𝖊𝖗 𝖙𝖔 𝖋𝖆𝖈𝖊 𝖉𝖊𝖆𝖙𝖍 𝖜𝖎𝖙𝖍 𝖌𝖗𝖆𝖙𝖎𝖙𝖚𝖉𝖊 𝖋𝖔𝖗 𝖙𝖍𝖊 𝖇𝖗𝖎𝖊𝖋, 𝖒𝖆𝖌𝖓𝖎𝖋𝖎𝖈𝖊𝖓𝖙 𝖌𝖎𝖋𝖙 𝖔𝖋 𝕷𝖎𝖋𝖊

Currently Offline
Screenshot Showcase
Assassin's Creed Shadows
9 12
обо мне
Привет, зашедший случайно. Уж не знаю, нужна ли эта информация кому-либо, но я люблю читать в других профилях то, что люди пишут о себе — будто бы это делает страницу живее. Поэтому почему бы и не написать про себя?

Знакомство с играми у меня произошло ещё в далеком детстве. Родители мне подарили тамагочи, и я, с их слов, по 15 минут в день ухаживал за своим питомцем. Но это всегда мне наскучивало: ну как за 15 минут можно хоть что-то интересного достичь? Посему мои игровые аппетиты росли, а желание познавать новые игры увеличивалось с каждым днём.
В детстве пробовал всё, что мог, — и стратежки, и "стрелялки", и "бродилки", и браузерные игры, и различные квесты.

Но первой моей настоящей безусловной любовью стала, пожалуй, серия игр Assassin's Creed, которая предопределила многие мои увлечения в будущем: думаю, именно невероятная атмосфера средневекового техно-фэнтези сподвигла меня изучать историю, в особенности периода Средневековья. Любовь к изучению историю появилась тогда, когда я увидел величественный Иерусалим в серых тонах и понял, что я хочу знать про него больше.

Но мои вкусы к сеттингу сформировала Thief — средневековое стимпанковое фэнтези; она поразила уже меня своей атмосферой, поэтому мне всегда нравилось что-то такое, знаете, тифоовское. Но я влюбился не только сеттинг, а ещё и в сам жанр стелса и иммерсивов. Ходить по огромной нелинейной локации, изучая каждый её угол? Господи, да для меня интереснее этого нет ничего! И мне действительно ничего не казалось лучше или хотя бы на уровне Thief, пока в какой-то момент я не сыграл в игру, которая стала для меня всем, — Dishonored.

Диз для меня не просто любовь, а уже неотрывная часть меня. Люблю в ней всё — и её веселый свободный геймплей, и её причудливую атмосферу, и лор, и сюжет в две строчки, и невероятный дизайн Виктора Антонова, и музыку, и всё, что в ней есть. Я настолько влюблен в эту серию, что творил по ней во всех возможных для себя проявлениях — и писал истории про неё, и рисовал арты, и делал видеомонтаж, и даже перевел комикс The Peeress and The Price (так что если вы вдруг читали этот комикс на русском, то это был мой перевод :yannicsmile:).
Не могу передать, насколько я её люблю. Да оттрахай себя Чужой, мы с моим другом даже ежегодно празднуем День Диза (12 ноября), вот настолько я погружен в эту вселенную!

Но помимо Диза и АС в моем сердце также особое место занимает "Ведьмак". Это моя первая по-настоящему большая фэнтези-книгой, которую я осилил за месяц. Помню, что "Крещение огнём", моя любимая часть, была проглочена мною буквально за вечер! — но к книгам я пришел исключительно после того, как познакомился с играми. Наверное, "Ведьмак" имеет так же всё то, что я люблю: интересный открытый мир, в котором можно найти секреты; темное фэнтези со славянскими нотками, а также великолепный харизматичный главный герой с архетипом усталого бати, который спасает свою маленькую боевую дочурку.

Тем не менее помимо огромной любви у меня есть и большая любовь, и любовь поменьше ко многим другим играм:

Sam & Max, Grim Fandango, King's Quest (и от Sierra, и ремейк 15-го года!), The Wolf Among Us — для меня бесспорные квестовые шедевры, которые будут актуальны всегда;
Hitman, MGSV, Splinter Cell — лучший классический стелс;
The Talos Principle, Outer Wilds — потрясающие головоломки с сюжетами, которые и правда тронули меня;
Crusader Kings III — для меня это как игра в солдатиков в детстве, лучшая псевдоисторическая песочница.
Grounded — лучшего кооперативного опыта у меня попросту не было;
Metro Exodus — лучший шутер в атмосфере родных eбeнeй.

Но, конечно, не одними играми един.
Увлекаюсь резьбой по дереву, видеомонтажом, болею за московский "Спартак";
почитываю различные книжки: люблю, пожалуй, историческую прозу и научно-фантастические романы, предпочитаю в том числе и не художественную литературу — всё так же про строение нашего мира и историю.

Люблю, конечно, смотреть фильмы и сериалы, но всегда было тяжело назвать что-то лучшее из этой сферы творчества, не могу выделить фильм, который прям мой самый-самый любимый. Пожалуй, скажу, что люблю все те же исторические фильмы, советский кинематограф, все фильмы с Гарфилдом (не котом!), а также фильмы про побег из тюрьмы (сериал "Побег" однозначно был лучшим).

Добавляю всех желающих в друзья, кроме ботов и :ETMHappiness:.
🎬 кинопоиск [www.kinopoisk.ru]
🖊️ мнение по фильмам [docs.google.com]
Review Showcase
22 Hours played
Крайне неуютная, с мерзким нарастающим чувством экзистенциального страха, непонятная, недружелюбная, страшная, пустая, одинокая... жизнь, а эта игра — лишь попытка напомнить нам, что зародившееся осознанное восприятие Вселенной маленькими людишками на малюсенькой голубой точке в огромнейшем необъятном мире — невероятное чудо, которое мы почему-то принимаем как должное.

О чём вы думаете, когда смотрите на звёзды? Вы фантазируете о том, кто мог бы жить там, вдалеке, в расстоянии миллионов световых лет? Или наслаждаетесь просто их видом? Или думаете о том, насколько их много, насколько они громадны, а мы вот тут, вот такие маленькие и незащищенные?
Я уверен, что каждую из этих мыслей вы можете прочувствовать: азарт к исследованиям, интерес к познанию, страх непонимания мира...
И именно эти чувства Outer Wilds раскрывает сполна. Своё собственное ощущение перед необъятной Вселенной в этой игре познает буквально каждый игрок, и по итогу у вас будет своё послевкусие после прохождения. Кто-то говорит, что игра для него была комфортной и ламповой, кому-то в ней было неуютно, кто-то ощутил меланхолию, кто-то с ума сходил от экзистенциального страха, играя в неё.
Лично мне было в ней крайне неуютно очень часто. В какой-то момент я изрядно устал, в какой-то момент я уже хотел было сдаться и перестать в неё играть. Я крайне впечатлительный человек, к тому же вопросы, поднимаемые в OW, уж слишком будоражат мое сознание. И несмотря на то, что мне физически было тяжело, я допрошёл эту игру. Я получил незабываемые эмоции от концовки, а сейчас, спустя неделю после прохождения, я испытываю такое легкое и приятное ощущение... эйфорию даже какую-то? ...надежды? Я слушаю музыку из этой игры или думаю о ней, смотрю на скриншоты или творчество людей по этой игре, и понимаю, что я снова хочу вернуться в этот мир — в тот самый мир, из которого я в какой-то момент чуть не сбежал, не выдерживая давления и стресса.

Думаю, мысли о бытие и вас не оставят равнодушными, однако если вы обожаете астрономию всей своей душой, читаете Карла Сагана и смотрите лекции Сурдина по вечерам, то считаю огромной ошибкой, если вы проживете жизнь и не поиграете в Outer Wilds, потому что она буквально создана для всех любителей Вселенной и её тайн.

А если всё же вы не такой фанат поглядеть в телескопы и последить за кометами, то игра не ограничивается только лишь её задумкой и сеттингом! OW также помогает всем нам вспомнить, что один из основных человеческих порывов — это познание мира вокруг себя, его исследование. Вас бросают в открытый мир, лишь немного проведя инструктаж; обучение в этой игре в самом лучше иммерсивном проявлении — через геймплей, встроенный в сюжет. Сначала вам ненавязчиво предложат поизучать основные механики, а затем отправят в "бой", — мол, держи, дружок, свой космический корабль, вот как выглядит здешняя солнечная система, исследуй, что душе твоей угодно.

Это может оттолкнуть многих игроков, и иногда такой подход изрядно выматывал: казалось, что ты стоишь на месте, так до конца и не понимая, что ж тебе надо сделать, чтобы пройти игру, однако без этого потерялся бы весь шарм. Сделай игру линейной, и всё было бы слишком просто: всё-таки OW — это метроидвания-пазл.
Именно так, метроидвания-пазл , а не головоломка. Каждый раз вы приобретаете то или иное знание о мире, которое записывается в ваш игровой бортовой журнал, а также в вашу реальную головёшку, — с помощью этих знаний вы открываете для себя новые локации, потому что начинаете понимать, как в них пройти.
Сложности, как правило, такие пазлы не вызывают, тут скорее нужно быть внимательным и не лениться перечитывать один и тот же текст по несколько раз. Тем не менее в игре есть некоторые головоломки, которые мне не понравились, потому что они явно было подогнаны под игровые ситуации, а не решались, исходя из логики мира.

По солнечной системе вы перемещаетесь с помощью своего космического корабля, а по планетам ходите в скафандре. И корабль, и скафандр учитывают, что вы находитесь в невесомости. Поэтому врезаться в солнце, включив не вовремя автопилот, или перегнуть со скоростью, прыгая по планете, и вылететь в космос — плёвое дело. И сложность геймплейная перекликается со сложностью сеттинговой: каждая планета в OW таит в себе какие-то опасности, из-за которых расслабляться ну вообще никак нельзя. Поэтому не думайте, что будет легкая прогулочка, на которой вы сможете поисследовать мир, вам нужно быть всегда начеку — ибо, вообще, тут шаг влево, шаг вправо, и у вас экзистенциальный кризис начнется, а затем вам на голову чего и упадёт!

Рассказывать более про игру сложно, да и не нужно (посоветую только одно: почаще вслушивайтесь в музыку, в этой игре она прекрасна). Недаром люди вступают в секту OW "не рассказывай неигравшим об игре ничего" и говорят, что OW — игра, которую можно пройти лишь один раз в жизни: всё из-за её геймплейной особенности, заключающейся в том, что она проходится за 15 минут, но чтобы понять, как её пройти за 15, в неё нужно поиграть 20 часов. И за эти 20 часов вы не только полюбуетесь придуманным Mobius Digital миром, но также и подумаете о роли человека в нашем мире,

ибо
Outer Wilds пробудит ваши искренние чувства к космосу — я даже копну дальше, — искренние чувства к самой жизни. Вам будет и боязно, и интересно. Вы будете пытаться понять, как достигнуть цели, прибегая к разным методом, — будете нещадно долбиться в одну и ту же мысль или от отчаяния начнёте пробовать что-то иное; вы захотите просто присесть какой-нибудь планете и посмотреть на звёздное небо или будете кружить по здешней солнечной в системе в надежде найти хоть какой-то ответ на вопрос "Почему?"; вы будете заслушиваться музыкой, пытаться оторвать взгляд от прекрасных и страшных видов, и в конце концов придете к мысли...

Outer Wilds не просто игра про космос,
Outer Wilds — игра про нас.

Поиграйте в Outer Wilds.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3599070464
Recent Activity
91 hrs on record
last played on Dec 10
117 hrs on record
last played on Dec 9
8.3 hrs on record
last played on Dec 9
seventos Dec 2 @ 7:12am 
THE WINTER IS NIGH

mnøgøetazhka, спс :thomassmile:
mnøgøetazhka Dec 2 @ 6:50am 
аааааааааааааа
лисичка очень классная, еще и из одного из лучших ас
классный профиль
вайбово
𝐃𝐨𝐥 Dec 2 @ 6:45am 
Winter is here?
seventos Dec 2 @ 6:42am 
пора уже потому что :lucaangry:
𝐃𝐨𝐥 Dec 2 @ 6:19am 
Уф зимний вайбик :beefDispatch:
seventos Dec 2 @ 4:35am 
italic творит чудеса