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3,166.5 hrs on record
这游戏真的好
Posted June 29.
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0.2 hrs on record
手感很差的泡泡堂。。。
Posted March 3.
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69.1 hrs on record
只要星球上助推器够多。你也能流浪地球。
Posted March 1.
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1.0 hrs on record
游戏玩起来很单一,虽然有很多定制武器定制载具各色人物。。细节比较精致但是没啥玩头,大同小异。。操作手感很差。不管是走路还是瞄准。而且手柄没法正确走路。。。
应该是机翻。剧情里很多话都看不懂。。。
Posted November 30, 2018.
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127.9 hrs on record
足不出户,环游欧洲。风景迷人,就是远距离有点累。
画面7/10
游戏性8/10
音乐10/10(开云音乐听相声!)


Posted November 22, 2018.
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22.9 hrs on record
关卡设计还行,收集要素相当好,基本不会怎么耽误剧情。天赋树部分设计有点坑,手雷第一个天赋同时杀两个我玩通关都没完成......总体来讲很不错。物有所值。“打折合集才20,超值啊”
Posted August 26, 2018.
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22.1 hrs on record
完结撒花。剧情挺不错,还算比较完整。背景介绍较少。不过毕竟只有这个体量。总体感觉能有80分。
这一代移植差评很多完全可以理解。。BUG感觉比大革命都多。。陆地游泳卡住。买东西不显示UI卡死。被野猫咬住卡死。
22小时除了宝箱92%和地图探索98%。其他收集都100%了。感觉最坑比的是这一代的收集和其他的不一样,其他最后都可以在地图上显示哪些拿了哪些没拿。这一代没有这个功能。收集要自己对照攻略一个一个点找。。。而且还有3种不同形态,意味着两张大地图都要至少跑3次。。4代和叛变全收集的玩家表示这一代收集探索的积极性大大降低。。20小时感觉一半的时间全在找东西了。。虽然4和叛变也是一半时间都在收集而且总时间久得多。但是明显感到更加快乐。。
Posted June 17, 2018.
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0.9 hrs on record
我一开始以为能有Shadowrun或者Satellite Reign或者Invisible, Inc的水平,结果差得远,根本不在一个等级上...真的不推荐...想玩这一类的不如去玩我说的这几款游戏。。
创新还是有一点的。比如战斗部分的开枪间隔时间这种设定..但是整体来说,离好玩还差不少。
Posted May 31, 2018. Last edited May 31, 2018.
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13.0 hrs on record
大概是最近半年唯一能玩通关的一款游戏。有中文!画面好,出乎意料却狗血老套的剧情。。快节奏爽快的格斗射击。由于读档机制非常好,可以上来就玩高难度。就是城市存在感有点弱,一开始以为是有广袤的地方可以探索,结果只有一个小城。。最后打得快结束了突然直接告诉你再也不能回城了。。。
最后通关的时候很有再玩暗影狂奔的想法,但是没汉化真是可惜了。。。
Posted May 11, 2018.
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7.4 hrs on record
Early Access Review
游戏相当不错,有当年玩 傲世三国 的既视感,而且系统更加深化。(可惜没有种田,感觉欧洲人都不种田啊...也可能是考虑时间跨度问题不做也说得通...)最喜欢的是城墙系统,就是当年傲世三国的味,而且更深化。不过陷阱好像有点少..现在就玩到一个倒铁水...画面还不错,色调也很有气氛。
主要说说缺点。
缺点让人头疼..一进去首页就能看得到..那个字体,太坑了...笔画粗细相间。变形严重。。特别是大地图人物边上有一条不知道是任务简介还是什么东西挤到一起了根本看不清楚......
翻译能看得懂,但是很奇怪。有些地方是正常翻译看得出来。但是有些地方就翻译腔和英语语序。还有缺字和乱码,我觉得可能是游戏原本开始做的时候没考虑中文导致的显示问题...
游戏内的问题还是有一些,本来建筑类型也不多,我觉得可以直接做一个快速选择,像现在是想找自己造的兵营要找半天...地上东西比较乱,不怎么好找...
另外就是AI问题了..AI实在有点蠢..控制弓箭兵上箭台,结果台上就上去一个..其他人都在台子下面挤着...我觉得城墙这些地方要像英雄连或者全面战争一样做个靠近掩体的功能应该会好很多...
BUG感觉很多...点地板位置不对..打到一半全部停住,但是时间还在走..还有就是好不容易打完一仗..出来就跳出....
总体来说,瑕不掩瑜,有大作的气势和潜力,不过说是今年一季度发布正式版本...这已经没多少时间了..不知道还能增加多少新内容...要修改的BUG也挺多....
Posted February 16, 2018. Last edited February 17, 2018.
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A developer has responded on Mar 20, 2018 @ 12:11am (view response)
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