152
Products
reviewed
787
Products
in account

Recent reviews by Hamster

< 1  2  3 ... 16 >
Showing 1-10 of 152 entries
13 people found this review helpful
4 people found this review funny
0.1 hrs on record
В игре анонсировано 29 (двадцать девять!) языков. По факту их два. Английский и немецкий. Все остальные заменяет так называемый "язык смайликов". По-моему, это какое-то откровенное кидалово. Ваши смайлики не являются языком, и играть таким образом мне наxep не уперлось. Возврат средств.

0 из 10.
Posted March 28.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on Apr 4 @ 8:07am (view response)
102 people found this review helpful
10 people found this review funny
29.2 hrs on record
Все же нет. Я довольно долго играл в эту игру, и в целом она не такая уж и плохая, но я все-таки поставлю палец вниз. Я не прошел до конца, бросил где-то на середине, поскольку минусы в конце концов перевесили плюсы. Теперь я подробно перечислю, что мне понравилось, а что нет.

+ Атмосфера. Отечественный постапокалипсис, причем случившийся еще в восьмидесятые, так что у нас тут пост-СССР. Это дает нестандартный сеттинг, а это интересно, это я люблю. Локации прорисованы с душой, гулять по ним интересно.

+ Юмор. Он есть, он вполне приличного качества. Сценаристы старались, диалоги вполне живенькие. Хотя должен сказать, что вот эти четыре обязательных вопроса каждому встречному - это не что-то обязательное. Повторять это анкетирование с каждым НПС быстро надоедает, а пропускать не хочется - вдруг что важное проглядишь? Но по крайней мере каждый отвечает что-то свое, без копипасты. Это хорошо.

- Интерфейс. Отдает девяностыми. Очень похоже на старый Fallout, но это не достоинство. В старом Fallout был ужасный интерфейс, и делать нечто настолько похожее двадцать лет спустя... спорное решение. Много неудобных моментов - к примеру, для того, чтобы применить предмет (даже банальный ключ), нужно вначале взять его в руку, потом нажать на него, а потом щелкнуть на объекте. Мелкие ненужные телодвижения раздражают.

- Боевка. Тоже идентична старым Fallout - и тоже не достоинство. Геймдев ушел далеко вперед. Вот это ограничение в два предмета, унылый обмен пинками и тычками, постоянные промахи, промахи, промахи... бои должны быть увлекательными, игра должна грамотно чередовать сюжет и экшен, а в этой игре схватки воспринимаются раздражающим препятствием между социальным взаимодействием. Можно было сделать лучше, если попытаться придумать что-то свое, а не использовать избитые шаблоны.

- И наконец еще один минус, который к самой игре не относится, но именно он побудил меня написать этот отзыв. Обидчивый разработчик. В каждый - в каждый! - отрицательный отзыв он приходит и выкатывает пассивно-агрессивное объяснение, почему игра во всех отношениях замечательна, а тот, кому не понравилось - дурак. Обратная связь - это, конечно, замечательно, но большинство людей хочет просто оставить отзыв, а не вступать в диалог. Недовольное бурчание в адрес каждого, кому не понравилось - весьма некрасивая политика. Не делайте так, это вызывает отторжение.

4 из 10.

P. S. Зашибись, он и мне ответил, хотя я недвусмысленнно дал понять, что мне это нaxep не нужно.
Posted February 8. Last edited February 10.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on Feb 10 @ 3:53am (view response)
14 people found this review helpful
2
9.1 hrs on record
Это было великолепно. Твою же мать, как это было великолепно. Вот... могут же люди. Всего три человека (и плюс еще голоса озвучки, само собой) - а сделали такую игру, которую можно демонстрировать всем этим крупным конторам с их ААА про вышки, показывать и укоризненно качать головой, потому что они такого давно уже не делают. Инди-сегмент сейчас положительно радует, за ним однозначно будущее.

Эта игра сделана на основе мода к Скайриму. Кажется. Я не уверен точно. Так или иначе, это неважно, поскольку от Скайрима тут не осталось абсолютно ничего, кроме, возможно, движка. Опять-таки не уверен, да это и неважно. Тут даже жанр другой - это не РПГ, а квест, хотя и с элементами экшена. Очень-очень красивый квест с изумительным сюжетом.

Начинается с того, что вы приходите в себя на берегу реки (кажется, вы едва не утонули), и незнакомая девушка просит вас сходить в руины римского города и проведать ее приятеля, который ушел час назад и пропал. Она бы сама сходила, но пообещала ждать его здесь. Не вопрос, сходим. Можно задать еще пару вопросов, а заодно выбрать себе прошлое (археолог, солдат и еще какие-то, я запамятовал). От этого зависит небольшой бонус, который вы получите в начале, но он мало на что влияет - просто пару раз мелькнет в диалогах.

Я не буду спойлерить сюжет. Ни в коем случае, потому что сюжет здесь - это самая мякотка. Он удивительно хорош. Думаю, можно только сказать, что идя в руины, вы попадете во временную воронку и провалитесь в прошлое - это происходит в самом начале, это зачин всей истории и видно даже на скриншотах, так что точно не спойлер. А вот все остальное...

Тут как бы открытый мир, но он очень крошечный, поэтому открытость именно "как бы". Вся локация - микроскопический подземный городок, в котором двадцать три жителя и огромное количество золотых статуй. Все очень загадочно и таинственно, конечно, но постепенно городок раскроет вам свои секреты. С каждым жителем можно долго и подробно беседовать, у каждого своя история, и каждый участвует в сюжете. Диалоги прекрасные, персонажи очень яркие, юмор превосходный. Человек, писавший сценарий, знает свое дело.

Есть элементы экшена. У вас будет лук, который придется немножко пустить в ход (особенно в одном длинном эпизоде). Но этот эпизод можно пропустить, если хотите чистый квест - разработчики предлагают его промотать, перейти сразу к заключительной части. Не проматывайте, там ничего сложного, зато очень атмосферно и трогательно.

Еще мне крайне понравилось игровое решение повторения квестов. Думаю, вряд ли станет спойлером, если я скажу, что тут у нас нечто вроде "дня сурка" - события будут повторяться. Меня подобная схема в играх обычно слегка напрягает, потому что в большинстве случаев приходится много раз повторять одни и те же действия... но не здесь. Здесь разработчики сделали очень изящный финт ушами - красиво поданный, прекрасно вписанный в сюжет и даже играющий на решение одного из поздних квестов. На самом деле великолепная придумка, я прямо-таки аплодирую. Люблю, когда игра дружелюбна к игроку, когда не накручивает раздражающих препон просто потому что страдай, у нас тут все страдают, и ты будешь. Здесь с этим все очень хорошо - игра сложная там, где должна быть сложной, в своих именно игровых частях, а не программных.

В игре четыре концовки. Одна "тупая", прийти к которой проще простого, как только получите оружие. Вторая и третья - очень похожие, и в общем-то тоже "хорошие", но изрядная часть загадок останутся нераскрытыми и вообще будет грустненько. Истинная - четвертая... и она очень красивая. Ребят, тут даже эпилог есть - длинный и подробный, с раскрытием всех последствий. Эта игра могла бы стать великолепным фильмом, такой у нее отличный сюжет.

Он не очень длинный, этот "Потерянный город". Без проблем проходится за 8-10 часов. Но тут нет ничего лишнего, никаких раздражающих элементов, а пейзажи удивительно красивые, и история такая, что хочется узнать каждый ее элемент, каждую детальку. Тут тщательно передан римский быт со всеми его деталями, тут есть познавательные кусочки, тут несколько потрясающих "вотэтоповоротов", и при этом все логично, все правильно, все идеально укладывается, как детали головоломки. А еще тут часто цитируют Сенеку, и моя жена даже стала после этого с увлечением его читать. Я от души рекомендую эту игру, она меня очень порадовала.

10 из 10.
Posted January 28. Last edited January 28.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
4 people found this review funny
5.4 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Это небольшой квест, сделанный в декорациях позднего СССР. И да, когда оказываешься в до боли знакомом подъезде, в квартире восьмидесятых, ужасно похожую на ту, в которой жили, да и сейчас живут многие наши соотечественники - это прямо тешит ностальгию, это очень классно. Декорации, конечно, сделаны зашибенно.

Но ептвоюмать, а можно еще и программировать не жопой?.. Серьезно. Вот я сел, поиграл минут двадцать, прошел первый акт, про инженера. Окей, прикольно и забавно, но уже поздно, пора спать - ищу, как сохраниться. Сохраниться что-то нигде не получается, но ничего страшного, это же современная игра, они сейчас все автоматом сохраняются, верно? Если сохраниться нельзя нигде - значит, надо просто выйти, а завтра продолжу с того же места. Ведь верно? Ведь правильно? Ведь я логично рассуждаю?

Нет. Назавтра оказалось, что нет. Это суровая советская игра, тут сохраняться нельзя. Наверное, надо было дойти до некоего чекпойнта или в принципе играть до самого конца, до упора - я не знаю. Но ладно, ничего страшного, я вчера играл всего двадцать минут, а сегодня вообще быстренько все прощелкаю повторно. Начал сначала. Да, быстренько все прощелкал повторно - открыл дверь, выкинул мусор, вымыл пол... осталось только папки убрать... папки... какого черта?..

Папки не берутся. Я уже и так, и эдак, уже исщелкал эту несчастную кнопку Е - а они не берутся. Лежат и лежат, светясь издевательской надписью "Нажмите Е". Вчера нормально было, сегодня не берутся. Баг? Безусловно, что же еще. Начинай сначала, гражданин, ты в СССР восьмидесятых, тут с тобой никто не церемонится.

Я б с удовольствием возврат оформил, но уже больше месяца прошло.

2 из 10. За ностальгию.
Posted January 28. Last edited January 28.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.2 hrs on record
Примерно так на пятой минуте игры у меня возникла сильная резь в глазах, которая только продолжала усиливаться. Не знаю, кто и зачем выдумал делать игру в такой цветовой гамме, в чем вообще могут быть плюсы такого решения, но я в это играть не могу физически, даже если во всем остальном это лучшая игра в истории.

0 из 10.
Posted January 2.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
2.8 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Здесь красивые картинки и стоит очень, очень дешево. На этом плюсы всё. Сюжетка и вообще диалоги выглядят неплохо только первые несколько минут - пока идет пролог, в котором главный герой сычует у себя в комнате. Когда начинается собственно история... ну ее нет, в общем-то. Ничего нет. Надо просто шестнадцать раз выиграть в "три в ряд", а потом победить злодея. Это... ну... как-то уж совсем примитивно. Мы ж даже побеждаем не прихвостней злодея, а своих же соратниц, которые нас типа "тренируют". Ну и сами бои упрощены до предела. Мне вообще-то нравится "три в ряд", но тут уж совсем как-то одноклеточно.

Конечно, можно сказать - ну шо вы таки хотите за такие копейки? Да, очень дешево, я не спорю. Но это более чем справедливая цена, потому что дороже было бы возмутительно. Это даже не очень тянет на полноценную игру - скорее какую-то пробу пера, этюд учащегося. Господи, тут язык надо при каждом входе в игру переключать в настройках, игра не запоминает, что я его поменял.

3 из 10.
Posted August 13, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.5 hrs on record
Баланс сломан к чертовой матери. На нормальной сложности играется настолько легко, что просто скучно. Щелк-щелк-щелк, прокручиваем битвы. Но есть же высокая сложность, скажете вы!.. да, она тут есть. Но на ней битвы резко превращаются в какие-то адские молотилки, которые можно проходить только строго заданной комбинацией, абсолютно индивидуальной каждый раз тактикой, нащупывание которой - это та еще развлекуха.
Posted August 5, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
10.2 hrs on record
Поначалу мне очень нравилось. Яркие краски, хороший юмор, забавный главный герой. Было весело и задорно. Визуальная новелла с элементами РПГ, причем бои хоть внешне и похожи на обычные японские ролевки, в сути отличаются от них критично. Здесь нету стандартных атаки и суперударов с избиванием миллионов возникающих из воздуха миньонов, с унылыми, набившими оскомину драками. Наш герой вообще не воин и не маг, а оруженосец, боец поддержки, задача которого - лечить и вдохновлять своего рыцаря, а также прибирать к рукам золотишко. И драки тут - это своего рода логические задачки, где нужно точно все рассчитывать, потому что числа каждый раз заданные, рандома нет в помине. Рассчитаете правильно партию - победите без проблем. Продумать можно все еще до ее начала.

Это вот мне очень понравилось. К сожалению, РПГ тут идет как бы побочной линией, не в ней суть. Боев тоже заданное число (пятнадцать), и пройти игру можно, почти ни разу и не подравшись. А основная суть - визуальная новелла-гаремник, симулятор свиданий, и вот эта тема... она тоже в целом лучше, чем в среднестатистической игрушке, где нужно тупо щелкать мышкой, проматывать бесконечные реплики... но щелкать все равно придется, и реплики все равно бесконечные. Они просто лучше написаны, чем в большинстве других игр, и с юмором дело гораздо лучше, он есть и он живой.

Но все равно затянуто и приедается. Поначалу думаешь: о боже, у меня тут всего четыре месяца?! На исходе третьего месяца думаешь: что, еще целый месяц возиться с этой тягомотиной?! Реплики, реплики, реплики. Болтай, болтай, болтай. Вылавливай девушек в нужных местах, надейся на триггеры, броди кругами по всего-то восьми локациям... и с каждым днем это все скучнее и скучнее.

Короче, когда я только начал игру, то восхищенно улыбался и думал, что это по меньшей мере девять из десяти, господа, по меньшей мере! К началу второго месяца поостыл и решил, что с девяткой-то я погорячился, но восьмерки игра точно заслуживает. Когда закончил последний бой, а впереди был еще целый месяц непонятно чего, остыл еще сильнее и подумал, что нет, больше семерки тут не дать, но уж семерку-то игра точно заслуживает... но впереди был еще целый месяц непонятно чего, и я сам не знаю, каким образом я его вытянул. Так что, в итоге:

6 из 10.
Posted July 7, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.1 hrs on record
Нет русского языка.
Posted May 14, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
5.5 hrs on record
Игра, которая радует только поначалу.

Нет, на самом деле у нее куча достоинств. По-настоящему прелестная, очаровательная графика, очень милые персонажи, приятное времяпровождение на лодке в теплом море, да вдобавок еще и крайне интересная концепция. Собирательство душ, мы работаем вместо Харона. Замысел мне понравился сразу же, по трейлеру и обзорам все тоже выглядело замечательно.

К сожалению, по трейлеру и обзорам осталось непонятным, что это банальная гриндилка. Нет, я понимал, что гринд будет, но никак не думал, что его будет настолько много. Казалось-то, что это будет такая смесь жанров - щепотка квеста, чуть-чуть платформера, немного крафта и гринда... и да, в общем-то, это именно так все и есть. Просто в гринд тут лютый перекос. Все эти бесчисленные мини-игры забавляют и веселят первые три-четыре раза - а потом они превращаются в унылую рутину.

Нет, это многим нравится, я не спорю. Многие обожают веселые фермы. Просто не этого ждешь от симулятора Харона. Я надеялся, что в первую очередь придется выполнять прямые обязанности. Возить духов, решать их проблемы, выполнять мини-квесты, как-то побольше общаться с ними, погружаться в их прошлое... ну я не знаю, что угодно, кроме бесконечной добычи угля и распилки дров.

5 из 10.
Posted April 27, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 16 >
Showing 1-10 of 152 entries