Vault Dweller
Vault Dweller   Reno, Nevada, United States
 
 
https://www.twitch.tv/vault_dweller_at
Sic transit gloria mundi :cozybethesda::cozyfallout4:
-----------------------------------------------------------------------------------
War...war never changes
:sgnuclear::Uranium::infestation::cozybethesda::cozyfallout4:
-----------------------------------------------------------------------------------
O sancta simplicitas!
:earth1::planetearth::worldwin::ourplanet::PlanetFire::thesun::neptune::orbi::scorchedearth::tmp:
-----------------------------------------------------------------------------------
There will come soft rains and the smell of the ground,
And swallows circling with their shimmering sound;
And frogs in the pool singing at night,
And wild plum trees in tremulous white;
Robins will wear their feathery fire,
Whistling their whims on a low fence-wire;
And not one will know of the war, not one
Will care at last when it is done.
Not one would mind, neither bird nor tree,
If mankind perished utterly;
And Spring herself when she woke at dawn
Would scarcely know that we were gone.
Sara Teasdale ©
----------------------------------------------------------------------------------


Fallout Encyclopaedia [fallout-archives.com]
No Mutants Allowed [www.nma-fallout.com]
Fallout of Nevada [fallout-nevada.ucoz.ru]
Currently Online
Featured Artwork Showcase
Ring
3047 98 72
Artwork Showcase
When you try to take Molly to the capsule
297 6 18
Screenshot Showcase
Ganciele Douar & Co.
29 1 14
Video Showcase
Leave him!
28 2 14
Review Showcase
2,102 Hours played
Итак, Deep Rock Galactic. Эта игра уникальна тем, что практически не надоедает сразу, как многие подобные игры. Со временем она конечно приедается, но её большой плюс в том, что она в раннем доступе. Обычно это если не минус, то повод для того, чтобы игру поругать. Тут ругать нечего. Есть конечно недочёты и баги, без них никак, но в общем и целом, эта версия игры, которую сами разработчики скромно называют альфой на загрузочном экране - без малого тянет на шедевр. Многие вполне себе законченные и релизнутые игры не дотягивают даже до этой «альфы». Я не буду здесь перечислять какие тут есть классы, оружие, что тут можно хлестать пиво и прочее, всё это давно написано до меня и есть хорошие руководства по данной игре, незачем повторять по 100 раз одно и то же. В игре присутствует атмосфера, а это уже не мало по нынешним временам. В свободно-генерируемых пещерах, где чертовски темно, разрушаемое окружение, хотя я бы его назвал полностью прокапываемым и пробуриваемым окружением на манер Minecraft, но без бесконечного гринда, предстоит прокладывать путь в поисках минералов и отстреливаясь от насекомых, от мелких клопов до огромных чертей. Вообще игра построена на взаимодействии между светом и тьмой и постоянной борьбой с этой самой тьмой, это добавляет в игру свой неповторимый шарм.
Прохождение различных миссий, может быть как медитативным так и динамичным это зависит (хочу это подчеркнуть) не только от заданной опасности перед миссией, но и от таких параметров как «сложность» и «длительность» от одного до трёх. Это означает, что условно, если будет 5-1-1 (где 5 - опасность, 1- сложность и 1- длительность) это может быть потенциально легче проходимо, чем 3-3-3. Многие зеленобородые дворфы не задумываются об этом))).
02.02.2020:
Год назад я написал этот обзор и за этот год разработчиками была проделала огромная работа!
И вот сегодня, в День Сурка я обновляю,продолжаю и дополняю свой обзор на эту гениальную игру! Было добавлено очень много контента в первую очередь хочу упомянуть - «Глубокое погружение». Три миссии подряд с двумя обязательными задачами, неплохая прогулка, зеленобородых (дворфов со слишком низким уровнем) туда не пускают. Также есть - «Элитное глубокое погружение» и это испытание для самых умелых игроков в DRG даже 5-3-3 это не так жёстко как Элита, хотя там и нет генерации пещер. Отдельного упоминания заслуживает добавленная не так давно кузница и охота за ядрами для разгона оружия. Это намного повысило актуальность всего оружия, если долгое время я играл только с одним набором оружия для каждого класса (на каждый класс 4 основных оружия, но брать на миссию можно только 2), так как другой набор по моему мнению слишком сильно проигрывал, то теперь всё поставлено с ног на голову)). Теперь актуально вообще всё оружие, однако нужно найти модули для них и его характеристики можно почти полностью изменить. Добавлены случайные события во время прохождения миссий, при наличии пустых ядер можно получить хабар предварительно набив морды)). Или не бить морды, а найти грузовой ящик, две батареи к нему и получить хабар «мирным» путём, кек)). Добавлены тонны новых бород и другого косметического продукта как для Дворфов так и для оружия (как получить только что написал). Появилось много нового пива, для того, что бы его открыть и впоследствии приобретать добавлены новые реги (где их брать я думаю объяснять не нужно) теперь можно напиваться по новому))). Наконец я подошёл к самому главному. В обновлении под номером 28, полностью переработана система перков. Они теперь не только пассивные но и активные, добавлены новые и переработаны старые. Некоторые убрали, быстрое передвижение по зиплайну, например, эх я буду по нему скучать, ну может быть ещё вернут потом, игра то все еще в раннем доступе (такой бы «ранний доступ» многим вполне себе законченным играм). Полностью изменён Space Rig, терминалы переставили, танцпол расширили, Боско добавили новые скины, в баре теперь есть телик и холодильник потом ещё поставили, пока тока как элемент декора :).
29.06.2020:
Игра вышла из раннего доступа. Вообще-то, это случилось в начале мая, но это разработчикам нужно сообщать всё заранее, а мне не обязательно, мне-то за оперативность никто не платит))).Пока игра была в раннем доступе сообщество ждало новых обновлений и это было своего рода элементом самой игры, даже какой то фишкой (выше я заострял на этом внимание). У некоторых возникло ощущение, что теперь "Всё! Кино кончилось!",но нет! Разработчики оперативно выпустили обновление №31 уже после "запуска" игры.
В нём три новых вторичных задания на миссию, новый босс (рандомно попадающееся на миссиях агрессивное растение) и обновления биома. А ранее ещё до этого они в основном шлифовали уже сделанное, помните я писал выше про зиплайн? Так они таки нашли золотую середину!)) Теперь передвигаться по нему ускоренно можно, но только вниз под наклоном, вверх не получится, ну это и логично я доволен таким решением)).
Даже "баги" в этой игре были шикарные и не мешали играть (но и не давали преимуществ) я буду по ним скучать. Чего только стоил Рукотворный "потолок" на миссии с мини-мулами и удивлённые комментарии зеленобородых игроков когда всё пати проваливалось во время эвакуации под пол капсулы)). Эх, Я буду скучать по моим любимым тотемам из платформ инженера и припасов, а также по многократному размещению C4 Бурильщиком.
02.02.2021:
Завершился еще один год, всё это время DRG не забывали и работали над ней. Из самых заметных изменений – были добавлены два новых типа миссий: конвой и извлечение. Первая представляет собой сопровождение Дриллдозера Доретты (Это такое огромное ржавое ведро на колёсах которое можно гладить и нужно чинить и всячески оберегать) этот механизм нужно в целости (или не совсем в целости лишь бы не разнесли к чертям) доставить к ядру и извлечь его, звучит проще чем когда играешь (особенно на пятом уровне опасности, про более высокие добавленные всевозможными модами, я вообще молчу). Вторая же, "извлечение" немного напоминает игру Satisfactory от издателей-Шведов DRG – Coffee Stain Publishing, по всей видимости Датчане из Ghost Ship Games отчасти вдохновились ею когда добавляли в игру эту миссию. В ней нужно проложить три трубопровода для жидкого моркита, надо отметить, что это первая миссия такого рода, где нужно что то созидать. Что тут скажешь, DRG продолжает нас приятно удивлять. 4 Февраля Анонсировано Обновление №33. Нас ждут два новых биома, новые вариации летающих пентюхов - Мактер и мутации Дредноута. На самом деле, практически все, кто в той или иной степени интересуется DRG и постоянно играет в эту игру (включая меня) уже поиграли в альфу Обновления №33 и остались довольны. Ждём как говорится релиза!
Разработчики уже опубликовали новую Дорожную карту на 2021.
В заключение напишу о главном минусе игры, это проблема потери прогресса прокачки и всего инвентаря. На самом деле, данная проблема решается очень просто:
D: \ Steam \ steamapps \ common \ Deep Rock Galactic \ FSD \ Saved \ SaveGames найдите здесь файл backup.sav и измените его имя файла на player.sav, чтобы исправить, может быть несколько резервных копий, поэтому возьмите самую последнюю.
Да, разработчики и тут приняли меры, однако на данный момент (02.02.2021) до сих пор зафиксированы отдельные такие случаи. Поэтому линкую сюда своё же руководство которое я написал ранее, лишним точно не будет.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1666050238
P.S.:Rock and stone!
P.P.S.: Rock and Stone - to the bone!
P.P.P.S.: Watch the moving turd!
Favorite Guide
Created by - Vault Dweller
64 ratings
Проблема потери прогресса прокачки и всего инвентаря в Deep Rock Galactic. Progress Reset.
Completionist Showcase
Items Up For Trade
8,269
Items Owned
16,440
Trades Made
9,117
Market Transactions
TF-2:
Selling Weapons for 1 scrap each.
1:1, Look in my BP to see what weapons i have! (each 1:1)
use the link the offer of trade, not being in the list of friends. DO NOT add me !
My Steam Authenticator - enabled
https://steamcommunity.com/tradeoffer/new/?partner=29041301&token=DG3c8wXI
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
1 к 1 (меняю 1 оружие на 1 металлолом). Смотрите рюкзак, там намного больший ассортимент (всё 1 к 1) если Вас что то заинтересовало, воспользуйтесь ссылкой по предложению обмена БЕЗ добавления в друзья. Мой мобильный аутентификатор Steam - включен
https://steamcommunity.com/tradeoffer/new/?partner=29041301&token=DG3c8wXI
Favorite Group
ModRiotGaming - Public Group
ModRiot Gaming Community
5,804
Members
127
In-Game
915
Online
135
In Chat
Favorite Game
1,532
Hours played
75
Achievements
Awards Showcase
x3
x3
x1
x10
x2
51
Awards Received
31
Awards Given
Rarest Achievement Showcase
Workshop Showcase
5 ratings
Created by - Hodor
Salien Stats
Level Reached
17
Bosses Fought
13

Experience Earned
10,052,821

Recent Activity

6,256 hrs on record
last played on Nov 28
1,982 hrs on record
last played on Nov 27
1,640 hrs on record
last played on Nov 27
ВДЧЛ ЦТВЬДЦЛ Nov 9 @ 4:29am 
:allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied:
:allied::batmonster::bluebeast1::bluebeast1::batmonster::bluebeast1::bluebeast1::batmonster::allied:
:allied::bluebeast1::ianthumb::batmonster::bluebeast1::batmonster::iansigh::bluebeast1::allied:
:allied::bluebeast1::batmonster::batmonster::batmonster::batmonster::batmonster::bluebeast1::allied:
:allied::batmonster::bluebeast1::batmonster::batmonster::batmonster::bluebeast1::batmonster::allied:
:allied::batmonster::batmonster::bluebeast1::iancry::bluebeast1::batmonster::batmonster::allied:
:allied::batmonster::batmonster::batmonster::bluebeast1::batmonster::batmonster::batmonster::allied:
:allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied:
ВДЧЛ ЦТВЬДЦЛ Sep 29 @ 2:46pm 
:allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied:
:allied::batmonster::bluebeast1::bluebeast1::batmonster::bluebeast1::bluebeast1::batmonster::allied:
:allied::bluebeast1::ianthumb::batmonster::bluebeast1::batmonster::iansigh::bluebeast1::allied:
:allied::bluebeast1::batmonster::batmonster::batmonster::batmonster::batmonster::bluebeast1::allied:
:allied::batmonster::bluebeast1::batmonster::batmonster::batmonster::bluebeast1::batmonster::allied:
:allied::batmonster::batmonster::bluebeast1::iancry::bluebeast1::batmonster::batmonster::allied:
:allied::batmonster::batmonster::batmonster::bluebeast1::batmonster::batmonster::batmonster::allied:
:allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied:
ВДЧЛ ЦТВЬДЦЛ Sep 6 @ 8:14am 
:allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied:
:allied::batmonster::bluebeast1::bluebeast1::batmonster::bluebeast1::bluebeast1::batmonster::allied:
:allied::bluebeast1::ianthumb::batmonster::bluebeast1::batmonster::iansigh::bluebeast1::allied:
:allied::bluebeast1::batmonster::batmonster::batmonster::batmonster::batmonster::bluebeast1::allied:
:allied::batmonster::bluebeast1::batmonster::batmonster::batmonster::bluebeast1::batmonster::allied:
:allied::batmonster::batmonster::bluebeast1::iancry::bluebeast1::batmonster::batmonster::allied:
:allied::batmonster::batmonster::batmonster::bluebeast1::batmonster::batmonster::batmonster::allied:
:allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied:
❄ Laura Sep 4 @ 5:10pm 
:yetiflower: Have a nice weekend! :kissyou:
ВДЧЛ ЦТВЬДЦЛ Aug 20 @ 2:41pm 
:allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied:
:allied::batmonster::bluebeast1::bluebeast1::batmonster::bluebeast1::bluebeast1::batmonster::allied:
:allied::bluebeast1::ianthumb::batmonster::bluebeast1::batmonster::iansigh::bluebeast1::allied:
:allied::bluebeast1::batmonster::batmonster::batmonster::batmonster::batmonster::bluebeast1::allied:
:allied::batmonster::bluebeast1::batmonster::batmonster::batmonster::bluebeast1::batmonster::allied:
:allied::batmonster::batmonster::bluebeast1::iancry::bluebeast1::batmonster::batmonster::allied:
:allied::batmonster::batmonster::batmonster::bluebeast1::batmonster::batmonster::batmonster::allied:
:allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied:
ВДЧЛ ЦТВЬДЦЛ Jul 26 @ 9:05am 
:allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied:
:allied::batmonster::bluebeast1::bluebeast1::batmonster::bluebeast1::bluebeast1::batmonster::allied:
:allied::bluebeast1::ianthumb::batmonster::bluebeast1::batmonster::iansigh::bluebeast1::allied:
:allied::bluebeast1::batmonster::batmonster::batmonster::batmonster::batmonster::bluebeast1::allied:
:allied::batmonster::bluebeast1::batmonster::batmonster::batmonster::bluebeast1::batmonster::allied:
:allied::batmonster::batmonster::bluebeast1::iancry::bluebeast1::batmonster::batmonster::allied:
:allied::batmonster::batmonster::batmonster::bluebeast1::batmonster::batmonster::batmonster::allied:
:allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied::allied: