ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
-refresh 100 -freq 100 -dxlevel 90 -stretchaspect -heapsize
2
3
4
// BunnyHop Helper Script for better chance to jump again
bind "SPACE" "+bhj"
alias +bhj "+jump; wait; -jump; wait; +jump; wait; -jump; wait; +jump; wait; -jump; wait; +jump; wait; -jump; wait"
alias -bhj "-jump"
alias "sniperon" "bind mouse1 sniper; echo Sniper Expert *ON*; speak doop.activated; alias sniperexpert sniperoff;"
alias "sniperoff" "bind mouse1 +attack; echo Sniper Expert *OFF*; speak doop.deactivated; alias sniperexpert sniperon;"
alias "sniper" "+attack2;wait;wait;-attack2;wait;wait;+attack;wait;-attack;wait;lastinv;wait;lastinv;wait;"
bind "f" "sniperexpert"