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0.3 hrs on record
Early Access Review
跟牧剑1比剧情长很多 惊喜不断 隐藏剧情很多 隐藏宝箱 让你忍不住玩下 探索各个地图角落 主要对电脑要求不高 很照顾低配的电脑 值得买
Posted December 31, 2019.
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2.6 hrs on record (2.5 hrs at review time)
太久没玩 都射不准了 那些外挂好厉害。。。
Posted July 4, 2019.
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10.0 hrs on record (1.8 hrs at review time)
好玩 好久没玩了 跟外国服务器联机厮杀爽
Posted July 4, 2019.
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1.2 hrs on record (0.9 hrs at review time)
Early Access Review
不错 不错
Posted January 11, 2019. Last edited November 26, 2019.
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0.4 hrs on record
剧情方面
相当有特色 现在刚开始玩 不错还行

音乐方面 听了内心平静了 不错还行

鼠标做得很酷 特效不错

立绘和CG精美方面 精美 很有带入感

这个游戏整体来说 无可挑剔 主要的是画风 这个是我喜欢风格 跟日本的风格接近
难得有全程语音 这个必然是优点

缺点:建议增加窗口分辨率的设置

绝对值得入正 价钱亲民 不贵 感觉赚到了
Posted December 11, 2018.
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2.0 hrs on record (0.9 hrs at review time)
优化很好 长期修复更新 值得好评
Posted November 16, 2018. Last edited June 9, 2020.
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0.4 hrs on record (0.3 hrs at review time)
作为一款国产游戏,天命奇御表现良好,不失为一款国产武侠游戏的代表作,但是游戏体验还是存在诸多诟病,需要改进的地方不在少数,此处评论仅个人意见,不为褒贬,仅因喜爱,希望该作品可以发展的更加均衡耐玩。

01.浅谈游戏的基本设计

出示系统

出示系统也许是开发者借鉴了一些推理游戏的设计,此处不作假设。
仅系统创意上并不算新颖,但是融入到rpg类游戏里的还是情况很少,所以系统方面应当算是新颖。
此系统本应表现的可圈可点,但是,游戏的道具硬生生的分为可以出示部分和不可以出示部分,无疑败笔。(减分)
能够出示的物品代表一定有用,不能出示的物品代表仅主角自己拥有,大幅度降低了游戏自身的趣味性。
主线表现上,大多的剧情道具出示后仅仅是为了接续剧情,很少有实质奖励,也不会改变游戏流向,更使得出示系统变得食之无味弃之可惜。支线表现上,出示物品功能完全相当于给予物品换取奖励的流程,真心败笔。(减分)

战斗系统

本作的战斗系统比较独特,姑且算是创新的部分
可惜,敌人实在是单一乏味,游戏里最多的敌人就是摩尼教众、盗贼、蛇,3种敌人占游戏80%的战斗(减分)
明雷,更是败笔,三种敌人打到吐,再看到以后统统绕行(减分)
队友存在价值太低,战斗时全无存在感,主角一个人站撸完全可以通关(减分)
修炼点给的太多或者太少,游戏设计给了主角15本心法,修炼点不足以在剧情完结时修炼全部心法
主角所有心法5阶已经可以完虐最终BOSS,只能说BOSS太弱了,或者主角的修炼点实在太多了
应该修改成修炼点只足够主角修炼几本心法,或者增强BOSS,让主角把心法练满,使游戏的战斗变得更加有趣
BOSS过弱,游戏药不值钱,主角还能自己炼丹,可是我全程打下来,居然一颗药都没吃过(减分)
游戏难度不用多讲了吧,难怪外国朋友都说我们在做动画片

酿酒系统、炼丹系统、锻造系统
酿酒系统,拜托,小游戏改改吧,只按右键,按坏我一个键盘(减分)
炼丹系统,(完全没有被启用,我完美通关的时候炼丹等级几乎是1级,甚至主线剧情里需要的丹药都不通过这个系统)
锻造系统,(完全没有被启用,我完美通关的时候锻造等级几乎是1级,我带着虎贯手就横扫天下了,请注意游戏平衡性)

游戏进程

游戏主线进程太慢,可能是因为想要突出出示系统,导致支线过多,前期剧情穿插之间没有连贯性,让人昏昏欲睡(减分)
虽然这个毛病在游戏中后期有大幅度改进,但是仍不能改变三城支线在前期的游戏占比太多,后期支线骤减的反差(减分)
游戏从王屋山进入自由模式后,自由度很高,这一点值得赞赏,奈何游戏设计让三线堆叠主角的属性
第二次通关游戏的时候,160防御的乌蚕大袍,主角可以轻易入手,秒杀初期一切防具,实在不够平衡,三线装备应该一起发育(减分)
如果说第一条线主角玩起来还算有点难度,那么剩下两条线就完全是在送经验值和过剧情了(减分)

游戏剧情部分

首先,三线女主角完全没关联的,甚至互不相识,让喜爱宫斗剧的我们失望了很久很久(减分)
其次,三条主线也过于独立,虽然最终目的都是阻止摩尼教(减分)
再次,说真的,个人感想,有没有觉得完美结局那个逼宫剧情好俗套(减分)

先写这么多,批评只是源于喜爱,接受你会走的更远。
Posted August 27, 2018. Last edited August 31, 2018.
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0.7 hrs on record
玩了一下 还不错 具有特色的国产游戏 如果有配音会加分不少 分辨率800 无法退出游戏
Posted May 21, 2018. Last edited May 21, 2018.
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A developer has responded on May 21, 2018 @ 3:51am (view response)
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2.8 hrs on record (2.7 hrs at review time)
画风不错
Posted April 14, 2018.
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24.9 hrs on record (12.4 hrs at review time)
不能刷怪 没有地图 其他的都可以接受
Posted March 23, 2018.
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