Хтось Ніхто
Павло   Donets'ka Oblast', Ukraine
 
 
https://someone-nobody.carrd.co
:steamsad: Поліморфна д(т)ушонка :steamsad:
From Mariupol, Ukraine.
ウクライナのマリウポリ出身。
กำลังอยู่ในเกม
Chained Echoes
กล่องแสดงผลงานรางวัลความสำเร็จ
กล่องแสดงผลงานบทวิจารณ์
เล่นไปแล้ว 29 ชั่วโมง
Сюжет
Скарія, багатоплемінна держава, яка була охоплена громадянською війною між постійно конфліктуючими етнічними групами. У ході війни до влади приходить дехто Акадулла, чиє правління стає настільки тиранічним, що державу, котра не встигла одужати від минулих заворушень, охопили нові бунти і повстання.

Вам же належить взяти під керування маленьку групу революціонерів, якій судилося домогтися великих змін у долі Скарії.

Сюжет насичений трагічними подіями, роздумами про мотивацію людей на спротив тиранії та діалогами з супротивником, який захищає свої ганебні ідеали та звинувачує у всіх лихах повстанців.

Ґеймплей

Home Behind 2 - дика суміш зі стратегії, автобатлера, Point and Click та клону Darkest Dungeon, елементів Rogue-like, головоломок та менеджменту ресурсів.

Суть така: Вам дається мапа, що поступово відкривається; і герої з мобільною базою, котра використовується в ролі хаба. Гравцю необхідно захоплювати території на цій мапі: населені пункти, поля, ліси, болотяні та гірські місцевості, поступово розкриваючи карту на шляху до столиці.

Захоплення кожної території - це забіг по процедурно-згенерованій місцевості, котрий візуально нагадує такий у Darkest Dungeon, але відрізняється прямолінійністю (з час од часу з'являючимися розвилками) і неможливістю зробити хоч крок назад. Під час пересування бійців вперед на дорозі буде з'являтися різний мотлох (його потрібно помітити і "зібрати"), противники, торговці, випадкові поселенці та різні об'єкти при зіткненні з якими Вам часто будуть пропонуватися різні варіанти дій, успішність яких залежить від загального прокачування тієї чи іншої характеристики всіх членів загону, котрі беруть участь у забігу.

Зіткнення з деякими об'єктами може запропонувати гравцеві вирішити невеликі головоломки.

Зустріч із ворожими бійцями (це не тільки армія Акадулли, але й різні бандформування) це автобатлер в котрому можна власноруч корегувати дії бійців. Можна налаштувати на повний автобій, чи, наприклад, дозволити ШІ самому вирішувати в кого стріляти, а запуск спецприйомів запускати власноруч.

QTE
При виборі кожної дії з'являється шкала QTE, керована оригінальним способом:

Припустимо, у вас є шанс успіху в 70%: тож з'являється QTE-шкала з зображеною на ній червоною ділянкою на 30% довжини і відповідно зеленою на 70% довжини і повзунок, що бігає по шкалі без керування протягом короткого (2-3 секунди) часу. Навколо шкали валяються предмети, клік по яких збільшує або зменшує зелену-"успішну" ділянку на 1-2%, а також обмежена на весь забіг кількість ключів (спочатку 2), натискання на який значно збільшують зелену ділянку.

Поверх цієї зеленої ділянки є зовсім маленький темно-зелений шматочок. Якщо повзунок зупиняється на ньому, то гравця чекає критичний успіх (наприклад: набагато більша кількість отриманих ресурсів порівняно зі "звичайним" успіхом під час полювання).

Розвиток

Ігрові персонажі мають велику кількість класів зі своїми унікальними бойовими здібностями, що прокачуються, і характеристиками; можуть з невеликою ймовірністю отримати перманентну душевну травму або навпаки позитивну якість.

Екіпірування складається зі зброї та броні, які можна покращувати і двох аксесуарів. Кожна зброя ефективна лише за певного розташування персонажа в загоні. Наприклад, снайперська гвинтівка завдає стандартної шкоди лише на далеких позиціях, а поблизу гравець, озброєний нею, отримує штрафи.

Гравці також мають можливість прокачувати свою мобільну базу: польовий госпіталь, кухня, супутниковий телефон, тактичний центр і т.п.

Час

Війська супротивника раз на тиждень пересуваються мапою і можуть захоплювати територію гравця. Можна заплатити за захист своїх населених пунктів від вторгнення.

Також з часом рівень військ ворога стає вищим, та може перевищувати максимальний рівень, який може здобути сам гравець.

Циклічно оновлюються і завдання, доступна праця на котру можна відправляти бійців, магазини, тощо.

Інше

Також гравцям доступна можливість співпрацювати з іноземними державами, які підтримують Вас, шляхом виконання їхніх завдань на різних територіях вашої країни та отримання за це різних нагород.

Присутні і додаткові завдання, які поширюють сюжетну лінію і міні-ігри: наприклад, відбиття нападів при пересуванні мобільної бази з одного пункту на інший, котре виглядає як автобаттлер між двома бойовими машинами нашпігованими кулеметами, гранатометами, тощо.

В грі дуже багато тексту, як і за описом предметів, діалогами з NPC, листами, сюжетними катсценами, тому дуже не вистачає української локалізації.
กิจกรรมล่าสุด
43 ชม. ในบันทึก
กำลังอยู่ในเกม
107 ชม. ในบันทึก
เล่นล่าสุด 18 เม.ย.
2.3 ชม. ในบันทึก
เล่นล่าสุด 11 เม.ย.
ความเห็น
DarkWingedDemon 26 เม.ย. 2023 @ 1: 15pm 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠁⠀⠀⠙⣿⣿⣿⣿⣿⠇
⣿⣿⣿⣿⡏⠩⠂⠀⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡇⠠⠂⠂⡐⠄⠀⠀⢶⣿⣿⣿⣿⣿⠇
⣿⣿⣿⠇⠀⠄⠜⡄⢠⠀⠀⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠇
⣿⣿⣏⠀⠠⠔⠐⠓⠀⠄⠀⡀⠈⢿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⡇⢀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠀⠀⠹⢿⣿⣿⠇
⣿⣿⠇⠀⠂⠀⠀⠀⠀⠀⠂⢰⣿⣦⠄⠈⣿⣿
⣿⣿⣦⠄⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣶⣆⣿⣿
⣿⣿⡟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇
⣿⣿⣷⣤⠀⠀⠀⡀⡀⠀⠀⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⢟⠀⠀⢡⡇⠀⠀⠀⢼⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣏⠠⠀⠀⣼⠠⠀⠀⢐⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⠰⠀⣸⣿⡫⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇
⣿⣿⣯⠀⠀⢸⣿⠆⠀⠀⢿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣶⣶⣿⣿⡅⠀⠀⠀⢉⣹⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇