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Posted: May 7, 2020 @ 4:08am
Updated: May 7, 2020 @ 4:41am
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制作的很精致的恐怖rpg小游戏,流程不长,但有多周目设计
本作是由女主拿着摄像机到一处凶宅中录制视频展开,而游戏画面也很贴心地做了像老式摄象机一般的扫描线处理,显得很有氛围
另外本作的存档也并非像一般rpg制作大师游戏那样可以即时存档,而是使用数量有限的摄象机录像带进行储存----果然加入了次数限制后可以大大加剧游戏的紧张感,不过本作中录像带倒也不缺就是了,遍地都是。。。
像之前的摄像恐怖游戏逃生一样,本作也有着刺激的追逐战,配合着紧张刺激的BGM以及失败时糊你一脸的jump scare,还是很有挑战性的,当然本作也并不只有用jump scare来制造恐怖气氛,找线时女主在地下室被雕像围住那段演出还是挺让人毛骨悚然的。
话说回来,虽然本作的名字借用了薛定谔的猫,但是在剧情上倒感觉没有和这个联系密切,本作其实是和电影恐怖游轮一样,所有人物都是存在于不同时间的女主,倒是游戏中柜子里捡到的东西也都是随机的,可能打开是一卷录像带也可能什么都没有,这种在小细节呼应主题的地方处理地不错。另外本作还引用了类似于克苏鲁神话基调的背景板,在某条线的结尾更是满满的克苏鲁风。

本作中有可搜集要素录音带,根据内容大概有四个?
第一个是在用斧子劈开地下室被封住的房间内,第二个从二楼窗户往下跳拾取,第三个在书房比较显眼的一叠书中,第四个在出了书房的柜子后面拾取,听录音内容貌似在宅子里藏有一把手枪,不过没有找到。。。录音中提到了有小孩去了地下隐藏的空间,在小孩子的房间中有笔记写着有关熊娃娃的内容,而在最下层的通风管道中可以看到一个掉落的熊娃娃,不知道有什么联系。
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