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Zamieszczono 7 listopada 2017 o 6:54
Zaktualizowano 19 lipca 2019 o 0:19

由Bacioiu Ciprian一個人長達一年以上時間開發的Ebony Spire: Heresy,是一個複古棋盤格式的地牢探索遊戲。這種類型遊戲不多,但各個都是傑作,從1987年Dungeon Master,到2012年Legend of Grimrock,除了在畫面上從二維轉換三維以外,玩法上大同小異,徹頭徹尾的角色扮演遊戲玩法,以人物素質與裝備道具的搭配來增加攻防能力。這類游戲常常是解謎為主,劇情為輔。一般來說,這種地城遊戲無非就是考驗人腦的記憶力,一旦你對於整個地圖的掌握度越高,你越能更快破關,但遊戲中少見地提供玩家走過路經的地圖,當你開始懷疑懷疑你剛才經過的門牆是否就是剛才經過的那堵門牆時,這就派上用場了。

玩家體驗到的是怪物突襲的刺激與寶箱探索的樂趣。最早都是用鼠標點擊,直到方向鍵盤與鼠標攻擊,到了Ebony Spire就完全捨棄滑鼠的操作,它變得更加數位化,簡易的指令(撿拾、穿上、使用以及捨棄)與方向鍵作為攻擊鍵的方式更加直覺。儘管在內容上可說是毫無劇情,像素貼圖是它不同於傳統的美術設計,但敵方角色模版過於平面化(像Minecraft裡頭玩家拼貼成的一張動漫看板)而缺少動作變化的生動性,沒有突出音效與配樂,但沒有重大的出錯故障,也沒有不合邏輯的設定,可以很順暢地一路闖到底。在考量內容簡易但整體可玩性上,這樣的價格是可以被接受的。

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