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Recent reviews by 灼眼のシャナ

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陆陆续续终于是通关了,来此评论一下吧~
刚开始玩心里确实呐喊着“RNM,TQ”的,角色动作实在是生硬,打击感也基本上没有,但最后还是坚持过了退款期玩了下来。

游戏性上可以说比较粗糙,不过要深究也有点意思。有三把武器,每个武器技能不一样,还有Q、E两瞬发技能。暗能状态下技能改变。总体来说鬼泣的内味出来了,换上鬼泣BGM直接“CNM,RQL"。但打击感和动作生硬依然是硬伤,斩杀动画、格挡、有些动画cg能把我整的乐呵呵的。怪物血量没有,boss倒是有。难度调高的情况下打多个怪我又有一种玩魂类的难受感,还好没学灵魂,基本上每到一个刷怪节点就自动存档。能复活能无限吃血约等于无敌版(嗯,应该差不多)。相比较最终boss,我觉得米雪儿更像最终boos,有三阶段,虽然三阶段了个寂寞,技能没啥变化,也没有一个像神一样的大招,就爆了个衣。而且她的反差萌让我猝不及防。“打之前还挺嚣张嘛,我3分钟之类撒了你” 就...就挺突然就卖萌起来了淦。

剧情上也是有点草率的,可能我没怎么看明白,但是有的角色设计我都不知道干什么的,比如狐姐弟那段我玩的莫名其妙,我死了,我又活了,我反杀了...还有很多很多的槽点,好多人物很片面,为推动剧情而存在。可能是受限于游戏篇幅剧情也只能这样,人物剧情、设定丰富只能在DLC里了解。打完了我还意犹未尽,这就没了?TwT 应该不少东西忽略了,世界观我还蛮感兴趣的,以后很可能还会二刷。希望作者可以补充更多人物故事和世界观设定,都打完了我就只知道暗能...

美术不用说,ni~ce~我一开始就因为这美术才想买的,刚刚打完把两DLC壁纸给买了。头一次见到这样的画风,如果所有的2Dcg壁纸都能这样的画风就好了,立绘也都很精美,就是有时候角色换表情时会无脸。3D建模有点一言难尽,场景模糊,衣服材质如塑料,穿模也严重,光效有点阴间,cg的时候看到人脸黑的奇怪。

二次元浓度嘛,够味,lsp狂喜小游戏挺有意境啊哈,gal狂喜全语音、高质量立绘,百合狂喜全员女角。我嘛,比起主角我更喜欢碧蓝、米雪儿...“谁叫她两声最大”

优化不太行这就不多吐槽了,我2077都能中画质30帧玩起来,玩这个卡。emmm

看完最后的动画,看到这款游戏基本上就是制作者一个人做的时候,之前的那些问题其实也放下了不少,加上作者的自述我产生了共情。我也是个奇思妙想的”小孩“,为实现自己的幻想自学起绘画,现在依然是小白。看到作者能实现自己的幻想我深受触动,制作者自己看着最后这段动画的心情我或许能想象的到,这可能就是热爱吧。如果可能,我希望制作者能继续坚持下去,改善这部作品的硬伤,无需和大厂比,你进步了,玩家是看的到的。

多提一嘴,可不可以开放boss专门关卡呢?像只狼那样w
我觉得玩的最爽的地方还是boss战=w=

最后,为追梦者献上推荐,期待未来能做出更成熟的作品
<(^-^)>
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Posted July 5, 2021.
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81.0 hrs on record (41.5 hrs at review time)
乌拉!
Posted January 6, 2021.
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