ThePaleKing
Mario   Vatican City State (Holy See)
 
 
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Yannis hängt im Wind...
Review Showcase
Ich schreibe hiermit meine dritte und hoffentlich letzte Review zum dem Spiel. Es ist ein ewiges hin und her. Nach größten Enttäuschungen, Bugwellen und dem Erfahren der Gewissheit, dass auch dieser Entwickler gar nichts darauf gibt, was die Community sagt, ist das Spiel nun wieder spielbar. Nach ein paar tausend Stunden im Spiel, denke ich, dass ich das ganze hier einiger Maßen durchschaut habe.

Einschätzung zum Spiel
Die neuen Features sind gut, so lange es keine Bugs gibt, die das Spiel unspielbar machen. Ist das aber der Fall, ist das Spiel Zeitverschwendung. Alle paar Monate kommt wieder ein neues (unnötiges) Feature, dann ist es wieder mal zwei bis drei Wochen unspielbar, bis es einen "Hotfix" gibt. Man könnte sagen, das liegt daran, dass das hier ein Alphagame ist, aber letztlich schaffen das andere, wesentlich kleine Studios auch, ohne solche Abstürze alle Tage zu entwickeln.
Der Entwickler hat sinnvolle Sachen (wie die genaue Anzeige von Ressourcenmengen in Rohstofflagern) aus dem Standardspiel entfernt. Dafür wurde viel unnötiger Mist ins Spiel gebracht, wie Ressourcen-Flöze (frei nach dem Motto: "Bergbausimluator - Stunde buddeln, nichts bekommen"). Zum Glück kann man diesen Alpha-Fehler (damit meine ich nicht die Bugs, sondern schlicht Richtungsfehler bei der Entwicklung), wie einige andere auch, deaktivieren. Andere aber auch nicht, das ist sehr schade.

Warum muss ich das Spiel trotzdem unbedingt empfehlen?
Es sind die Möglichkeiten. Das Spiel hat eine unglaublich gute Basis, um Kreativität, mit Diplomatie, PvP und PvE zu verbinden. Man kann sich die Server so weit einstellen, dass man einen bis oben hin individuellen Server hat. Das beginnt bei den Planeten an und endet bei den Basen der KI! Auf einem Standardserver würde ich das Spiel vermutlich keine zwei Stunden aushalten. 10 Planeten zum anschauen, alle kennt man schon, Ressourcen alle gleich und minimal etc. - hat man aber einen gut administrierten und durchdachten Server, ist der Multiplayer sehr schön udn immer gut, um mit Freunden die Galaxie zu erobern! Das Spielen an sich, das Bauen, Entwicklen und Kämpfen macht einfach nur Spaß, wenn gerade keiner der oben erwähnten Situationen eintritt.

Was noch fehlt!
Doch es ist ein Alpha-Game! Daher gibt es viele Sachen, die man bei Science Fiction erwartet, noch nicht im Spiel. Folgend seht ihr eine Liste von Sachen, die schön wären, wenn sie als Feature kämen. Einige dieser Sachen haben die Entwickler der Community schon lange versprochen, ihre Versprechen aber nie gehalten.
  • Schutzschilde
  • Radarsystem
  • Förderbandsystem, Sortiersystem
  • Funktionierende Konsolen (Signale)
  • Standardmäßige Platzierbarkeit für bestimmte BA-Blöcke auf CVs
  • Wiedereinführung der Möglichkeit, sich genaue Ressourcenmengen der Ressourcenlager anzuschauen
  • Für Spieler baubare Gates und Teleporter
  • Modifizierungsmöglichkeiten für Waffen (ähnlich wie bei den Rüstungen schon vorhanden)
  • Dauerhafte Minimap (mit Karte)
  • Möglichkeit, Marker auf einem Planetenn vom Orbit aus zu sehen
  • Mehr Schaltungen im Spiel
  • Reaktoren als Energiequelle
  • Mehr Texturen und vor allem: Für alle Blöcke die gleichen Texturen!

    Ich hoffe, ich konnte mit meiner Meinung behilflich sein!

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Comments
⎛⎝BecomeTheStorm⎠⎞ Oct 30 @ 2:43pm 
I'm quiet and salty. Lmao
ThePaleKing Oct 29 @ 11:18pm 
@Become, i think u are a quiet good blackwake-player.. thatswhy i send u a friend request ;-)
⎛⎝BecomeTheStorm⎠⎞ Oct 29 @ 5:53pm 
what, german boi?
ThePaleKing Oct 29 @ 2:25am 
^^das ist klar @lassiter10
lassiter10 Oct 15 @ 9:09am 
Frank ist Scheiße!