TomHa
Tom Ha   Poland
 
 

Actuellement hors ligne
Ten tego .....
AMD Ryzen 5 7600X
RTX 4070
32 GB DDR5
3 TB SSD
W11 PRO

Steam Deck OLED


Pozdro dla Paszczaków z nieistniejącego już forum searchengines.pl - kłania się Frog* :D
Vitrine des évaluations
No i przyszła pora na małe co nieco o nowym Assassynie ;-)

Nie za bardzo śledziłem doniesienia na temat samej gry, to było raczej zauroczenie zupełnie przypadkowe, szczególnie, że z serią rozwiodłem się dość dawno temu - zmęczenie materiału - ot, zobaczyłem prezentację na E3 i bach! Dostałem obuchem w pysk, w końcu to Egipt, najbardziej pożądana (obok feudalnej Japonii) miejscówka w cyfrowym świecie, więc musiałem to mieć i musiałem w to zagrać :D
A że erłogabeny w portfelu zalegały, to z decyzją kłopotów większych nie miałem ;-)

Jako, że oglądałem mało materiałów przed samą grą, to pierwsze co mnie uderzyło po przejściu początkowego etapu, to to, że gra wcale ale to wcale nie składa się głównie z pustynnych rejonów, na co mogłoby wskazywać umiejscowienie akcji, nie wspominając już o tym, że na moich ścieżkach turystycznych Egipt jest daleko za Riwierą Radomską, więc zdanie na ten temat miałem podobne, jak mój dziadek świętej pamięci:

- Egipt? Toż to sam piach i bida! Wolę Mielno!

Tymczasem gra atakuje zmysł wzroku przepięknymi plenerami, gdzie obok majestatycznych wydm królują pola kwieciem kolorowym obsypane, gdzie miasta bogatą ornamentyką ociekające masakrują gałki oczne architekturą niezwykłą, gdzie sielskie wioski malowniczo upiększają kadry, życie w najpiękniejszej postaci wypełnia świat poprzez ptactwo niezliczone oraz resztę tamtejszej i ówczesnej flory i fauny, gdzie bursztynowy świerzop, gryka jak śnieg biała, gdzie panieńskim rumieńcem dzięcielina pała i cholera wie co jeszcze :D

Pod względem bogactwa świata przedstawionego, jego rozmiaru i rozmachu, konstrukcji miast i miasteczek, tej precyzyjnej i unikatowej pod wieloma względami plątaniny uliczek, zaułków, świątyń, placów, posągów, portów i całej reszty infrastruktury, na którą dodatkowo można wleźć, ta gra nie ma sobie równych!
Wizualnie to po prostu majstersztyk, nie mający sobie równych, Panowie z UBI odrobili zadanie na 6+

Teraz kwestia czysto gejmplejowa, to fakt, że grze bliżej do Wieśka Trzeciego niż do poprzednich odsłon serii i bardzo dobrze, bo jak uczyć się, to od najlepszych, gra oferuje tyle zajęć pobocznych, że główny wątek - zresztą niezbyt porywający i oryginalny - spada na dalszy plan, po prostu w połączeniu z orgią wizualiów te wszystkie małe i większe Poboczniaki absorbują gracza do tego stopnia, że nie raz i nie dwa zastanie go blady świt przed monitorem, z całkowicie niezaspokojonym apetytem na ciąg dalszy :D

Jeśli chodzi o "Wieśkowatość", to odbiło się to także - Pozytywnie - na systemie walki, czyli zadawania "bulu" i śmieci za pomocą oręża białego (najczęściej jednak czerwonego od posoki z czerepów i korpusów wszelakich niegodziwców) tutaj naprawdę można tańczyć z mieczem, stosować bloki i przełamania ataków oponentów, szyć do nich z łuków na akord, usypiać ich, podpalać, sztyletować znienacka, karmić nimi krokodyle, innymi słowy - jeśli jesteś Mormonem, to nie jest gra dla Ciebie! ;-)
Fakt jest jednak taki, że najlepiej grać na najwyższym poziomie trudności, większość przeciwników nie stanowi jakiegoś większego wyzwania, można to trochę podrasować czyszcząc te rejony mapy, gdzie level przeciwników jest o kilka oczek wyższy od naszego, no a osobny rozdział należy się Łowcom!

Tak, tak, to bez wątpienia największy atut gry, jeśli chodzi o przeciwników do ubicia, pamiętam jak dziś, gdy jednego z nich - miał o 5 wyższy leveł ode mnie - ścigałem dachami Aleksandrii, gdy on nieświadom mej obecności woził się ulicami tej metropolii, podsyłając mu co jakiś czas strzałę w dynię, on oczywiście nie pozostawał mi dłużnym, jedna jego strzała uszczuplała mój żywot o 1/3 HP, do tego ku memu utrapieniu do walki dołączyli się okoliczni żołnierze, było grubo i było ekscytująco, a tego dokładnie oczekiwałem od tego typu gry!
Z innym Łowcą starłem się w Memfis, tam wspólnymi siłami (i całkowicie przypadkowo) wycięliśmy przy okazji cały i to spory garnizon, w przypadku innego zaś Bydlaka pomogły mi okoliczne hipopotamy z niemałym levełem :D
Za ten element pełne 10 ode mnie, a jeszcze mam kilku Łowców do ubicia ;-)

Pozostaje kwestia craftingu, jest, ale mało ekscytujący, mam wrażenie, że na to już czasu nie starczyło, a szkoda, bo biorąc pod uwagę ilość stworzenia wszelakiego, jakie pałęta się po całej mapie, to aż szkoda, że większość fantów z polowania można co najwyżej odsprzedać ;-)
Drzewko zdolności standardowe, jak na gry UBI przystało, dodaje kilka fajnych patentów, reszta w normie raczej.

Pozostaje kwestia fabuły, protagonisty, antagonistów, NPC-ów i całej reszty, tutaj nie ma niczego oryginalnego, niczego co by mosznę przyjemnie zmiażdżyło, Bayek nierzadko drewnem stoi, jeśli chodzi o dialogi i wszechobecny medżajowy patos, można liczyć tylko na to, że przy kolejnej odsłonie UBI zainwestuje więcej hajsiwa w scenarzystów.
To samo tyczy kłestów pobocznych i ich powtarzalności, zyskują głównie przez architekturę poziomów, na których się odbywają oraz na wspomnianym powyżej pięknie samych miejscówek, nie ma dramatu, ale tez nie ma jakiś górnolotnych zachwytów ;-)
Tak samo jest w przypadku grobowców, przemierzanie piramid jest super, ale brakuje w nich większego wyzwania intelektualnego, a także i przede wszystkim, brakuje tam przeciwników, najlepiej trudnych i niewybaczających błędów! :D

Tak więc tutaj jest tylko Dobrze (czasem i Dostatecznie) jeszcze rok pracy i inwestycji w dobre story i byłoby na pewno wybitnie ;-)

Reasumując, gra warta swojej ceny, wielka, wciągająca, piękna i finalnie satysfakcjonująca, niemniej nie bezbłędna, brakuje jej sporo w kwestiach fabularnych, sam Bayek też mógłby być bardziej "fajny".
Jeśli chodzi o wydajność, to na moim I5 coś tam coś tam | GTX1060 6GB | 16 GB RAMy w wiejskich plenerach osiągałem 50+fps (High / Ultra) a w miejskich dżunglach jakieś 10 klatek mniej, co jakiś czas coś tam chrupnęło, ale na tyle rzadko, że nie odczułem większej tragedii, do Windy gra wysypała się tylko raz i to zaraz po starcie (po zmianie sterów na najnowsze) więc tak jakby w ogóle nie było wyjebki na Pulpit ;-)

Jakby na to nie "paczeć", dla mnie to gra no2 tego roku, zaraz po Nier:Automata, w ogóle rok ten obfitował w wiele fantastycznych tytułów (w ścisłej czołówce 2017 są jeszcze - Prey, The Evil Within 2 i RE7) UBI podobnie jak Bethesda przyłożył się w tym roku do pracy, liczę, że przyszłoroczne Far Cry 5 położy mnie na łopatki!

Oceniając w skali od 1 do 10 daję z czystym sumieniem pełne 9/10 - do ideału trochę zabrakło, ale mniej, niż mogłoby się wydawać ;-)
Frajda płynąca z gejmpleju winduje ocenę o 1 punkt, to pewne jak to, że Kleopatra utopiła się w wannie pełnej zsiadłego mleka! ;-)



Polecam i Pozdrawiam!
Tom Ha


P.S. Biorąc pod uwagę zapowiedzi dotyczące rozszerzeń fabularnych, zawartych w Season Passie (+20h gry - u mnie to oznacza +30h :D ), to żałuję teraz, że nie kupiłem wersji od razu z SP, tylko samą Deluxe ;-)
Jakby nie liczyć, będę 20 ojro w plecy, a wątpię, by przy takim poziomie gry, dlc okazały się crapulacami ;-)
Vitrine des captures d'écran
NieR:Automata™
19 5 1
Jeu favori
133
Heures de jeu
35
Succès
Vitrine des succès les plus rares
Groupe favori
Jaki jest sens życia, skoro nie mogę zagrać we wszystkie gry na Sztimie?
231
Membres
15
Dans un jeu
80
En ligne
0
Dans un chat
Guide favori
Créé par - TrueCarry, Cosmic Daddy, SloWolfe, Gwen, et Aevoa
15 510 évaluations
Automatically crop your desired background to be showcased as an artwork, screenshot, avatar, or workshop. https://i.imgur.com/NPzxpN2.gif
Activité récente
1,2 h en tout
dernière utilisation le 8 avr.
3,7 h en tout
dernière utilisation le 21 mars
0,8 h en tout
dernière utilisation le 19 mars
Signed By Szefito⛤
Biała_Wilczyca™ 8 janv. à 13h23 
Wszystkiego najlepszego w Nowy Roku :FlashFreeze:
NAJSTARSZE 🥇 POLSKIE 🇵🇱 KONTO STEAM POZDRAWIA GRACZA! 🔥🔥🔥 PEACE 🕊
𝓓𝓪𝓿𝓮𝓟𝓛 24 déc. 2023 à 6h22 
:winterpresent2023: Merry Christmas & Happy New Year :wintersnowman2023:
Dexs 24 déc. 2023 à 2h02 
:crtstar::crtstar::crtstar:merry christmas & a happy 2024:happystar2022::happystar2022::happystar2022:
* .  * .' * ★ *  '*   *
*  . '  +:..:+   '  '  *
.   *  ☆☆☆ *   .
  *  ' +:...+....:+  *
'    ' ☆☆☆☆☆   * '  
 * * ' +:...:+@+:...:+    '  *
* .  .☆☆☆☆☆☆☆ * ' * .
  .  +:..:+&+:...:+:...:+
 * . ☆☆☆☆☆☆☆☆☆ * '   *
' .  +:...:+♡+:...:+§+:..:+
. * ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆  ' *
  .+:..:+♡+:..:+@+:..:+♡+:..:+
 .     . ▨   ' ' *     *
   . *      .   .  '
  ,·´ ¸,·´`)
 (¸,·´ (¸*.𝓜𝓮𝓻𝓻𝔂 𝓒𝓱𝓻𝓲𝓼𝓽𝓶𝓪𝓼