西净瓶无限莲刃
孙勇治   Maanshan, Anhui, China
 
 
INFJ,lolicon,shotacon,95后,天生幻想家,至死不渝的FPS游戏爱好者
对各种游戏,动漫,电影,音乐,文学等一切虚无缥缈之物感兴趣。
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假如你不想看长篇大论的话只需要看一句话:“如果你不是想用这2500多个成就来装饰你的成就柜的话,请一定不要购买此游戏,就算送你你也别玩”
游戏全长大概40-50分钟,好了正片开始。
伟大的英国哲学家伯特兰·罗素曾经说过:“你能在浪费时间中获得乐趣,就不是浪费时间”,不过此游戏明显是后者。
游戏过关方式,你只需要按照正确的顺序去点击正确位置的红色爆炸砖块,有时候需要挑点击的时机,多试几次就能通关。每过一关就会获得成吨的成就,总共有2500个左右。这一切听起来都很让人愉快不是吗? 好,很好,接下来再看。
刚进这游戏一看,哇这5块钱的小游戏能全屏哎,而且都无法在窗口化下运行,要不是我看这游戏好久没反应,我还以为这主菜单是载入画面呢。这游戏简直是符号学大师的巅峰之作,整个游戏除了标题logo外没有一句人话,毕竟这个游戏从开始菜单的4个按键,直到游戏说明中都没一个字母,而且你丫爱装逼就算了,游戏说明弄的也让人看不懂,还让不让人好好玩了?,这个圆形中心有个大写的R字,主机游戏玩家第一反应是向右方向转半圈右摇杆,通关后琢磨半天才发现他想说的是按重启图标(每关左下角那个)重玩,我靠replay的意思啊。最右面代表着通关的蓝色大门的左上角还有个浅蓝色平台,从蓝色小球停在深绿色区域上斜着指到了那个浅蓝色平台,旁边就是蓝色大门。不知道的还以为要再让球滚到浅蓝色平台上,然后才能开门。把与说明无关的图形全删掉不好吗?并且即使是在说明里屏幕最上方还有一个白色菱形加三个大小不一的白色圆形,制作组是有多喜欢这天上宛若失足少妇的方形月亮,和她那带着的三个死了爹一样的三个圆形星星。并且游戏仅有的两个操作就是点红方块和奶白色方块还没有在游戏说明中说明,所以说你表达不清楚码点字总会吧!举例:通过用鼠标点击红色和白色方块,使蓝球停留在深绿色区域3秒钟,完成后点击右下角蓝色门完成关卡前往下一关。就这么简单的事还要害人对着这说明跟个傻子一样呆看几分钟。
再说说游戏音乐和音效,游戏音乐比音效声音小,还要小上不少而且游戏音效只有一个那就是红色砖块的爆炸声。对就是爆炸声,而且这爆炸声还只有那一种。所以你要把声音关小不然这爆炸声大并且单一连续点击红砖块时这音效简直心烦,不过这样音乐就听不清了,但是其实这音乐和爆炸音效是一样一样的从头到尾只有一首,并且这bgm也就只有短短半分钟左右的样子,所以把音乐直接关掉或许可以让你在后期烦闷无聊的游戏体验中获得一丝心灵上的安宁。
游戏性方面,后期很多关卡很卡时间点,导致很多时候很让你误以为你的攻略顺序有问题,或者就算是正确的,也要进行多次攻略去挑时机,关卡的设计方面和关卡数量做对比的话,关卡设计方面的元素显得很少。蓝橙传送门、爆炸砖块、爆炸球、点击会消失的砖块、还有干扰用的飞行砖块、触发机关消失砖块和黄色砖块黄色球。之间也没擦出什么奇妙的化学反应,不要想了好吗这游戏解密元素算个JB.
结合上面的游戏性后期的游戏体验很糟糕,因为这不是解密游戏找对了方法就让你过,你要在无聊没创意的关卡中不停地抓时机,一次又一次的看着那个灌了铅一样的蓝色小球,目送它坠入名为“撒旦的ASS”的深渊之中,听着一尘不变也一刻不曾停下的BGM外加放屁一样的爆炸声之中进行着你的成就获取之路。有时我感觉我会出现幻觉和幻听,我开始在无尽的臆想中思考着这个游戏的存在意义,他到底想表达什么?我为什么要玩这款游戏?制作组为什么要做这款游戏?GOD!Dame it.我不应该因为看着steam上的游戏宣传视频就起了强烈的好奇心,也不应该选择性忽视各代zup中各种差评前辈们金玉良言的规劝。并且这个游戏已经出了六部啦!!!there are SIX!! SIX!!!! SIXXXXXXXX!OH MY GOD,我已经上不了天堂了,因为我已经把我的灵魂出卖给了路西法!我现在只告诉你们一件事,千万别玩一款名叫ZUP的游戏,他就想梦魇一样。小子们!!千万记住我说的话!!!!!
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