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61.8 hrs on record (7.6 hrs at review time)
💪💪💪
Posted June 21.
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42.5 hrs on record
我是被藍色小女孩吸引來玩的。

類槍彈辯駁的遊戲,不過角色全是少女。

和槍彈辯駁相比,我更多感受到的是美感,而不是獵奇。

推理比較簡單,沒有答錯扣血的機制,但錯太多次也是會game over。

遊戲中有一個推翻古典推理的規則:這些人會用魔法,而且強度未知。

而且動機非常薄弱,鼻屎大的動機就要殺人(反正都怪魔女化…)。

話雖如此,主線劇情還是很有新意的。
Posted May 23.
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44.1 hrs on record (43.8 hrs at review time)
除Osu外最好的音樂遊戲

而且,遊戲的音樂品味很偏向二次元,很多小眾宅曲都有收錄。

此外,買「計畫通」DLC解鎖全歌曲,是我這輩子最成功的投資。每個月都有新曲能玩
Posted December 18, 2025. Last edited April 12.
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60.9 hrs on record (36.0 hrs at review time)
把裝備塞入背包以達到最佳加成效果,類似拼圖。
裝備之間也可以融合/進化為更好的裝備。

因為是非同步式的自走棋,所有遇到的對手都是記錄中和你同戰績的虛擬對手。
優點是不限時間,可以慢慢思考排列,湊出最佳組合。

缺點是在比賽開始前看不到對方的棋盤,所以只能儘量組出能夠應對不同流派的陣容。
還有影響巨大的隨機性,像是武器的命中率,效果的發動機率等。
Posted November 29, 2025.
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20.4 hrs on record
出了一個新版本撈錢,關閉舊版的多人連線,舊版的中文也沒了(可能本來就沒有我忘了),吃相難看。
Posted August 1, 2025.
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0.9 hrs on record
三國背景養成遊戲

優點:角色很香

缺點:沒內容

- 玩一輪的時間太短(一小時左右),大概50~60回合結束
- 可觸發事件很少
- 一回合可做三行動養成,即最多180行動
- 養成行動的動畫不能跳過…,所以遊戲時間大多在跑動畫

純數值遊戲,玩到結局後依照角色養成數值解鎖結局
Posted July 6, 2025.
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16.8 hrs on record (1.1 hrs at review time)
打完第一章了,但凡是正常人來選都很難不進good end。
然而這是反詐模擬器,good end等同遊戲結束。
所以就得一路選擇最蠢的選項才能通關。
就像黃油,只能選讓主角惡墮的選項才能收集CG。

優點是專業導演拍攝,市景拍得很美。
Posted June 27, 2025.
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6.8 hrs on record (0.5 hrs at review time)
換皮吸血鬼生存者

中文機翻味太重了,嚴重影響遊玩
Posted April 10, 2025.
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88.6 hrs on record
優點
- 有趣的故事,人物刻劃鮮明
- 宏大、完整且細膩的世界觀
- 有意義的選擇和分支

缺點
- 雖然有劇情快轉,但無法直接跳轉到特定時間點
- 想做其他分支或是解成就很花時間

特色
- 很多動漫梗
- 配音只有粵語
- 精美的路線流程圖

說明
- 海砂風雲的故事圍繞著數個主要事件展開,在不同路線的故事中,主角會從各勢力的視角來看待事件,共有8條路線,分別有專屬結局。
- 用三國演義為例,以魏蜀吳等國的角度來進行,會有截然不同的體驗。
- 由於單一勢力視角的限制,在第一周目肯定是無法理解真相的,但隨著劇情的展開,可以拼湊出整個事件的全貌。
- 本作的分支選項非常多,而且大多數會影響後續劇情,需要謹慎選擇。
- 值得稱讚的是本作的世界觀非常宏大且完整,製作組建造了一個完整的架空世界,並在遊戲中引入不同國家和勢力,更有精美的世界地圖和名詞百科,十分期待續作。
Posted February 24, 2025. Last edited April 11.
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92.0 hrs on record (91.0 hrs at review time)
分析

- 手遊部份:米池(75/25)、80抽小保底、聖遺物、角色命座、武器精煉,應有盡有,太熟悉了
- 完成每日任務可領一抽的石頭
- 送資源極為小氣,玩到第一章只累積了50抽
- 戰鬥部份:破產版絕區零,稀爛的手感,開技能硬直時間極長,沒有自動戰鬥
- 探索部份:破產版星穹鐵道,2D地圖,一堆明雷怪見人就追躲都躲不掉,跑步速度還慢,解謎也是和鐵道差不多風格
- 畫風:探索時像是八方旅人,立繪則是小高經典風格,3d建模還挺精細,很還原彈丸論破的各種顏藝


心得(目前玩到第二章結束)

有同名動畫但我沒看過。

小高和剛最新力作。可能是因為要抽卡,沒有死人真是太好了呢(?)

劇情沒有太大創新,就是山寨版黑白熊又在搞事。

然而棒球賽演出令人驚豔,可以說是融入了彈丸論破的嘴炮和棒球的熱血,可以說是唯一亮點。

個人認為戰鬥部份是最差的,然而在遊戲中的戰鬥時間占比卻很高,十分痛苦。
角色動作硬直很長,敵人攻擊欲望也強,boss戰還挺難的。

總結
對米哈遊的拙劣模仿。如果把戰鬥部份刪除的話,還能當單機遊戲玩。對喜愛彈丸論破人設或劇情的玩家可以留下 (就是來割你們韭菜的哈哈)
Posted February 24, 2025. Last edited March 25, 2025.
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