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0.6 hrs on record
This is your attitude treat the translator
Posted September 13.
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3.5 hrs on record
Early Access Review
难得有种想要认真的写个评测的冲动,主线只通关了普通难度,目前也不想再去重开其他难度了,没有大更的情况下应该不会再打开,说说个人感觉和建议。
首先,开场动画就掉帧了,我也不知道为啥,看着看着就卡一下,然后感觉还是挺难受的。
从主菜单开始游戏的一瞬间,场景移动切换就直接进入游戏的方式很惊艳,好评。
游戏过程的问题:
1.手感和打击感太微妙,镰刀有个技能是LLL·LL,但是卡起肉来经常会放不出来,可能我太菜吧(不知道该怎么说了,相信开发者也在努力解决中)
2.处决有时候镜头会飞到远方,处决完了又飞回来,很迷幻
3.第一次遇到碧蓝的时候,旁边有一颗大树和一个发光的蘑菇,走到大树和蘑菇中间会被卡住(我是看到碧蓝有卖蘑菇,以为野外的蘑菇也能采,靠近过去A了几下就卡在里面出不来了)
4.莫名的卡顿和掉帧
5.配音僵硬
大概就这么多,我当时是直播从零到通关的,观众的普遍反馈主要也是觉得游戏动作和声音太僵硬,主角和怪物都僵硬,还有我玩起来不知道为啥画质没有商店介绍页面那么精细的感觉(全部最高),游戏刚进入的时候节奏有点太快,让我只能左键右键乱点,说实话我也是第一次见到一进入游戏就几个小怪贴脸一直冲上来的emm,希望能有一条更长的小路,路途中有较为完善的新手指引,不同的武器也可以考虑有具体能力的数值体现。
说个重点,我不知道是不是因为我自己太菜,但是这个游戏目前不管是打小怪还是打精英还有最后的boss,我都是没有章法的在左右键EEE的乱打,顶多就是闪红光的时候E一下,这样玩起来就很难受,不知道自己在打什么,一直在乱打,然后到了最后的boss,因为小小只的,看也看不清,她要不就是站着不动挨打,要不就是超光速的突然乱砍,我是真的不知道该怎么打,最后是靠嗑药磨死的。
游戏总体我觉得还是很有潜力的,设定也挺丰满,希望作者继续加油。
Posted August 25.
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A developer has responded on Aug 25 @ 1:05am (view response)
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3.2 hrs on record
WET!
Posted July 1.
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0.0 hrs on record
We need Chinese!
Posted May 15.
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25.1 hrs on record
“爱的付出”奖
Posted November 21, 2018.
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34.7 hrs on record
全成就才是游戏的本体。。。主流程通关不用几小时,要做全成就可以受苦多几十个小时。。。和朋友一起联机做成就也是很不错的游戏体验,各种日墙停不下来
Posted February 20, 2018.
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24.2 hrs on record
我也不知道为什么,但是反正还没有5好玩,说不出口的违和感。
Posted December 1, 2017.
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209.4 hrs on record
选择你自己的冒险
Posted November 22, 2017.
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4.7 hrs on record
怎么说呢,在很多人好评而且冲着画风很萌的情况下入了,放在库里放了很久,今天闲来无事下载来玩了一会。老实说刚进去很懵逼,完全不知道怎么玩,随便玩了一会算是搞明白了,大概就是每次到路牌达成目标,最先完成5次的玩家获胜。但是AI真的无敌强,反正我是无限被吊着打,剧情第一关都输了两次,玩得很难受。简单总结就是新玩家引导太差,莫名其妙的就开始,还有就是不知道为什么AI经过路牌可以选择停下来或者继续前进,可能是要走到自己的路牌吧,没注意看,总之很怪,就算是热座和几个小伙伴一起玩估计也挺僵。
Posted November 19, 2017.
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5.3 hrs on record
我们需要中文
We need Chinese
中国語は必要
Nous avons besoin de chinois
Wir brauchen chinesisch
Necesitamos chino
potrzebujemy chin
Precisamos de chinês
Нам нужно китайский
เราต้องการภาษาจีน
Χρειαζόμαστε κινέζικα
Posted October 15, 2017.
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