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1.6 hrs on record
真三国无双8:寸步不让
Posted February 15. Last edited February 15.
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9 people found this review helpful
90.9 hrs on record
好评回血,初步体验极佳
脱胎换骨的战斗系统让人体验焕然一新(强烈推荐在游戏设置里把战斗数字给关了,增强代入感)
战斗系统整体就像简化版的荣耀战魂,打击感相当不错
整个游戏系统更像RPG,装备有了属性和词缀
越级打怪基本不可能,打骷髅级的敌人基本没戏

支线任务更加有趣,不再是公式化的构建,都有完整的演出和小故事甚至这些支线和你探索的事物都有些细微的关联

还有育碧系列沙盒游戏一贯零差评场景景观构建
地图相当大…地图虽大但是细节依旧丰富到可怕
探索金字塔的时候真有种玩古墓丽影的感觉,但是古墓里几乎完全没有解密的内容也是挺可惜的,基本上进去一路跑到底盗完墓就没啥事了

游戏世界中的生态环环相扣
有次我接到日常神秘市集的任务杀一只狮子,没想到狮子是骷髅级的
我偷偷过去尝试射了狮子一箭,没想到狮子掉头跑了,结果惊动了正在休憩的河马
河马不高兴了,和狮子肛了起来……结果我就在远处看着他们打完坐收渔翁之利

游戏中一些细微的细节让人印象深刻
比如头戴全罩式的金属头盔角色的语音效果会变化
装备大型金属盾牌在从岩石夹缝中穿过的时候会有金属摩擦声

更精简的UI,不再有小地图使得画面更清爽,好看
可以潜水

装备界面同时按RT+A可以长出头发,LT+A可以长回胡子(键盘不太清楚)

强大的拍照模式绝赞好评

1080P分辨率下中文字幕略大……
中文翻译有些地方用词过于随性,比如“傻逼”……

渣硬件配置参考:
280X显卡(性能和770差不多),16G内存,E3神教,锁30帧,游戏设置高效果。除了一开始古墓点燃火把后帧数只有20外其他场景包括室外的开放世界都能基本稳定30,30帧的话用手柄玩的话体验会更好点

刺客的起源就是狂战士!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181885137

*笑*
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181853031
Posted October 26, 2017. Last edited November 6, 2017.
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4.7 hrs on record
宝开游戏的存档位置都好蛋疼

存档所在路径
C:\ProgramData\PopCap Games\ZumasRevenge
Posted July 1, 2017.
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7.9 hrs on record
刚开始游戏片头很惊艳!

这个游戏就是迪斯尼电影动画角色全明星,1.0包含了迪斯尼/皮克斯动画中所有的重要角色,另外还包含加勒比海盗和独行侠中的角色

游戏大概游玩内容就是玩故事模式,收集解锁各种物件(游戏中可收集物件近千件),解锁的物件可以在玩具盒(沙盒)模式中自由建造使用,脑洞够大的话可以打造出属于自己的迪斯尼世界

故事模式包含了:超人总动员、怪兽大学、加勒比海盗、赛车总动员、独行侠、玩具总动员(在太空),共6个完整的游戏流程。
我通关超人总动员故事模式大概花了6个小时不到的时间(没有达成全收集),其他几个故事模式流程时间暂不清楚。
超人总动员故事模式玩法大概就是类似开放式RPG,自由接取各种简单的任务,然后去完成
其他几个故事模式游戏玩法也大同小异

指定的故事模式只能使用相对应的角色游玩,如怪兽大学故事模式只能玩怪大的角色

除了玩具盒模式外还有冒险模式,就是几种小游戏

1.0设定比较简单,角色只有等级设定,没有天赋树(2.0和3.0有),手柄不支持震动,建造模式不能用手柄

这个游戏亮点就是玩具盒模式,有爱的玩家可以从中找到很多乐趣,但是缺点也很明显,玩具盒模式除了自己摆摆弄弄建点东西好像也没有更深入的玩法了

游戏存档所在路径:
%userprofile%\AppData\Roaming\Disney Interactive\Disney Infinity 1.0\
Posted June 28, 2017. Last edited June 30, 2017.
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0.0 hrs on record
这个DLC以前万代官网有限时免费赠送,不管有没有买游戏,现在全价62完全不推荐,价格贵就算了,游戏内容也很单薄

听说这个是作为之前闹得沸沸扬扬女主角突然离队的补偿,个人感觉人家一公主没理由跟你一个神棍满世界跑吧,剧情到一定阶段离开也算合情合理
不讨论这个

DLC内容是本体剧情结束之后的补充
开始一小段剧情之后就是一个恶心的11层迷宫……然后就这样结束了…………
不过可以继承通关记录进行游戏(也可单独游玩),DLC通关后所获得的物品,经验也都可以继承回本体

有6个相关成就,全成就党必入

本体搞基,DLC搞百合

公主新外装挺好看
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=921854004
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=922182486
Posted May 9, 2017. Last edited May 9, 2017.
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0.0 hrs on record
不知道为什么这个DLC评价居然是褒贬不一
玩了部分内容后我果断要给个好评回血

乐园美术风格太赞了!几个主题区域风格迥异,别是儿童乐园!场景设定太赞了

就是给这群匪徒打杂让人很不爽……(当然你可以把他们都灭了)
Posted April 26, 2017.
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0.0 hrs on record
sao ni ma!!!我通了DLC剧情之后你才更新相关成就????还有不断出现的开船BUG是什么鬼?!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=893371296

今天更新后大概花了3小时不到就玩完这个DLC的内容,如果单独按55元价格来算这个DLC完全不值这个价

不过单纯从游戏内容来说比本体任务要好玩许多

游戏增加了驾车时的特技子弹时间(就是GTA5小富的特技……)

刚开始游戏节奏也算是相当快,一个潜入任务(我就是突突突进去的……)之后就是一段飚车大战,而且新地图特地设计了相当多的飞车点
然后……反派就被制服了……

接着就是搜集证据给反派定罪,呃这里的游戏模式又重复本体“抢地盘”模式了,大概解决了3个“抢地盘”任务后DLC内容就差不多结束了

哦对了,还加了一个毫无存在感的植物园供你经营(搜集种植草药,升级植物园)赚钱

大致流程就这样,有些细节涉及剧透不讲了,其中有个小惊喜

去年预购的豪华版,本体已经给差评了,这个DLC内容算凑合吧,如果另外花钱买就算了,以前买豪华版的朋友无聊可以下回来玩下

新增这套嬉皮士造型不错
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=893190234
Posted March 28, 2017. Last edited March 28, 2017.
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6.5 hrs on record
一图流
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=886186224


不过游戏内容从我前期体验来说挺乏味的,游戏同是无双割草,剧情模式内容基本上都是插诨打科->进入战斗->进入很单调的单张地图(地图相当单调……一点存在感都没有)->清理杂兵->和NPC对战->循环……

非日呆非精虫上脑者慎入

游戏除了手柄不支持震动其他没什么毛病,(教学模式可能偶发会出现卡住的情况,放弃任务重来就好,过了教学模式后暂时没碰到什么BUG),首发中文,价格亲民比隔壁的暗荣强百倍
Posted March 18, 2017. Last edited March 19, 2017.
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45.3 hrs on record
Early Access Review
从3月7号游戏发售至今2天不到玩了将近20个小时

当时初看介绍还以为是横版的“监狱建筑师”,玩过之后发现差异还是非常大的

这个游戏挖了一个相当大的坑……而且这个坑有点过大,有点让人顾不过来的感觉

游戏大致内容商店页面基本都写了

确实如页面所介绍所写,可以做的事情看起来非常非常多

但实际玩起来大概就是……

一个不辞辛劳的典狱长在办公室里埋头进行各种项目研究开发(获得研发、运营或指挥点数分配到科技树上)

然后你目不转睛盯着监狱里一个又一个不断发牢骚的囚犯,点击他们头上的需求泡泡让他们满足。
每个囚犯有不同的嗜好需求,会在头上冒出需求泡泡等你点击才会去解决需求。
除了吃饭洗澡,囚犯嗜好需求都要你手动发配……囚犯搬货的时候点泡泡无效,平时动来动去很很难点,或者在进牢房场景转换那片刻需求泡泡会消失……(按空格暂停游戏会好点一点)

初期接收到喜欢赌或嫖或者有毒瘾的囚犯最难伺候,因为初期你根本没有这些配套设施满足他们的需求,这样他们会长期处于心情极差的状态。
我最喜欢洗澡的囚犯……很容易满足……

平时就是压榨各种专长囚犯经营你的血汗工厂,然后不断检查和补充血汗工厂中的原材料,观察市场走势

每周还要面对万税爷光临大驾(很多新上手的玩家基本都被税收搞死过……游戏中设定的税率相当不合理,所以在发展的时候一定要保证自己的小金库还有一定的存款)
在建成顾问室招会计师帮你避税之前你要很长一段时间面临高额税收的风险(会计师在几次更新后被和谐成渣……)

这个游戏太多地方看脸
囚犯有五花八门的专长,性格搭配,“成长率”(是的你没看错,就是类似梦幻西游宠物那样升级有个成长率设定)
刚开始很依赖裁缝和木工,这两个专长的囚犯在初期可以保证你监狱的营收,你期望不要刷个有毒瘾或者赌瘾嗜好的囚犯,因为地下赌场和烟房要后面研究才能建设。
不过感觉游戏第一次更新后就算囚犯需求一直无法满足他们也不会发什么牢骚,第一天玩的时候各种皮肤病,囚犯越狱,暴乱。各种突发事件都是文字展示,并不是像监狱建筑师一样直接在游戏画面中展现出来……
各种看脸,运气不好一个很有用的囚犯就直接“消失”了(第一次更新后这种随机事件变得很罕见)

每隔一段时间固定送来3个囚犯,属性搭配都是随机的……有时候刷好几拨都碰不到自己想要的囚犯

还有图纸研究,消耗了好不容易积累起来的科研点数有可能失败或者脸黑得到垃圾图纸(感觉在玩手游抽卡)
初期的任务指引的界面框架也挺“手游”的

上面说这个游戏挖了个相当大的一个坑……

是的
典狱长五脏六腑健康度都给你表现出来了!心肝脾肺肾!你没看错,纵欲过度伤肾!饮酒过度伤肝!吸烟过多伤肺!(甚至肺癌)大保健不带套等着得艾滋吧!还有千万别碰毒品!汉堡吃多了还不健康呢(这游戏真是为了给玩家做正面的宣传教育费了不少苦心,哈哈)
结果我为了恢复体力只敢去按摩店做正规的推油按摩……

你可以玩典狱长暖暖,游戏中有很多可以换的服饰,或者光着身子露个鸟(像素风的小弟弟都描绘出来了!)在大街上乱跑也没人在乎你……
是的,这个游戏给典狱长设计了很多可以装扮的衣服,眼镜,帽子,裤子……但是这些都只是是无关痛痒的摆设

初期测试版本只开放了几个街道,街道上大多建筑都可以进入,建筑内细节都有,还有房间场景转换。但是这些街道在整个游戏过程中又显得非常鸡肋,利用率实在太低。
据说游戏一共有30多个街道……

大多时间都是在盯着血汗工厂运转,没体力了就操控典狱长去红灯区做一次正规的推油按摩(恢复体力心情)然后回监狱继续埋头研究……
游戏经济市场体系设计挺有想法,各种事件会影响生产品价值,需求。
但是目前不同类型的生产物效益利润还是非常不平衡,服装利润尚可,家具类在高税率下基本没什么利润可言,电器类几乎都在赔钱,造假一本万利。


监狱地下部分开放之后可以组建自己的犯罪团队从事一些非法勾当了
目前我只玩到操控小偷去偷东西,接触到的游戏内容有开锁,躲避监控(指派黑客可以暂时关闭监控)

最后演示视频中展示的组建地下罪犯团队打家劫舍貌似还没开放,先给好评以后再说

游戏现在几乎是每天一更,而且作者对于游戏BUG跟进非常及时

这游戏对于囚犯资料说明还不够详实,比如很多特性只有简单的一个图标一个词,没有详细说明
顾问类囚犯左右只有在聘用的时候才显示其作用,有很多不便
每个顾问还有各自的缺点,比如“毛手毛脚”的顾问会偷仓库里的东西,同样的,这个缺点属性也要在聘用的时候才能看到

这里列几个我已经发现的几种顾问作用说明(以下数据因为游戏更新经常会变动,不完全准确)

财务会计师(计算器图标):减免一定比率的税费(满级30级最高减免16%税率,满级日薪9900元,也就是说一周薪水要将近7万,所以你税不高的话可以暂不考虑)
管理会计师(电脑图标):减少监狱所有建筑日常消耗成本
企业家:增加囚犯生产效率(初始是5%,满级是30%,满级日薪2800)
值班经理:增加囚犯移动速度(初始是5%)
歌手:提高所有囚犯移动速度,工匠生产效率(初始是各2%,满级各增加25%,满级日薪24600)
教练助理:提高囚犯搬运量以及搬运速度
体能教练:降低囚犯体能消耗(初始是降低2%)
教师:缩短学习时间,提高教学成功率,提高出高级工匠的概率(个人感觉没啥用)
经理人:减少保释费用(个人感觉没用)
技术研究员:减少研究点数消耗(初始减少5%)
中餐厨师:根据职业技能等级提供以下菜肴:饺子、扬州炒饭、重油炒面等
公关:每8小时有效工作增加所有市民对你1点好感度
Posted March 9, 2017. Last edited March 16, 2017.
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21.5 hrs on record
很早就在关注这个游戏了,终于在STEAM上发售了

玩了两天,可以说这个游戏继续“完美”得接过了20多年前《热血物语》的衣钵
这是个非常纯粹的纪念怀旧向游戏,无论画面、音乐、游戏系统,流程……

几十年过去了,只能感慨《热血物语》游戏精髓是传承下来了,但是曾经一起在电视荧幕前一起撕逼的小伙伴们早已天各一方

唏嘘完毕,说下游戏内容

游戏开始后除了变老的国夫还有个蓝头发的以前叫啥?……新增了6个可选角色,而且每个角色风格各异(个别角色需要随着游戏进程解锁)
刚开始上手估计很多人会在各种不同的地方卡关
这点真是很好的继承了《热血物语》当年在冷锋学校门口进不去经典卡关点
有些任务还挺恼人的,比如有一个送牛奶的任务……估计玩过的朋友都会想骂娘

不过今时不同往日,百度一下啥问题都能解决,所以我这里也不多说了(文末附流程攻略链接)

刚开始游戏你会发现这游戏有点难,重进地图就会刷新的喽啰,地图上没有任何补给(恢复需要去商店买东西吃或洗澡),死了钱掉一半,真是好伤
初期要费不少时间刷钱然后买东西吃(还记得《热血物语》吃贵的东西会加属性吧),然后学一些技能游戏就会变得容易许多

还有很多有意思的细节,比如攻击行人或破坏公物会有很高概率被通缉(会刷警察,警察杀多了警察军备也会升级,从警车到警用直升机……)

游戏的打击感流畅度相当不错,特别是学习技能以后,战斗花样就变得相当丰富,这点在游戏演示视频上可以看出。但是每个角色要花相当的时间才能刷成型,相当耗时

游戏画面虽然是质朴的像素风,但是美术风格一点都不简单,细节满满各种风格的场景

总体来说游戏很好得继承了《热血物语》所有经典要素外新增了许多有意思的细节,战斗系统也是非常畅快(角色成型以后),但是刷刷刷的过程还是挺枯燥乏味的,当然你要是有好伙伴一起撕逼可能会有乐趣些
比那个仅仅换了个皮的热血运动会要好多了

手残17个小时终于通关了……再说几点
游戏中商店非常多,但是售卖的物品没有任何说明
有些追人的任务比较恶心,还有送牛奶任务
随着剧情推进游戏难度会明显提升,敌人会更难对付
地图切换点没有明显的标记
音乐虽然也是复古8BIT但是远不如当年热血物语给人留下的印象深刻,不过在游戏中的表现还算可以

附别人写的实用攻略
全物品的属性值加成资料
http://bbs.3dmgame.com/thread-5531311-1-1.html
流程攻略
http://bbs.3dmgame.com/thread-5531711-1-1.html
Posted March 1, 2017. Last edited March 6, 2017.
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