optiMISTAKE
Максим   Ukraine
 
 
Well hello there :winter2019happybulb:
Currently Offline
Screenshot Showcase
Far Cry 2
7
Artwork Showcase
Alexandria
4
Review Showcase
Какое качество роднит художника и снайпера? Дотошность. Цвет выбивается из обшей гаммы, тень неизвестно откуда взялась, а этот объект сюда мог вписать только бездарь. Разница лишь в цели... Моя - живая
Тимур Глазков ©

Ах, радуга, радуга, хорошая игра, но не без минусов

Если лень читать весь обзор и хотите скорее узнать брать игру или нет - берите, со скидкой или без, но берите, игра однозначного того стоит.
А теперь переходим к полноценному обзору...

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege — тактический шутер от первого лица, разработанный Ubisoft и бла бла бла, всё это есть в Википедии, а написано ли в ней, что в этой игре можно получить"ключ" к победе всего лишь поставив или обезвредив одну камеру/ловушку/устройство?

Ладно, не будем сильно забегать вперёд, для начала, расскажу о том, как вообще проходит игра

Есть 2 команды: Атака и Защита, из их названия становится понятно, в чём заключается их задача. Основным поле боя являются закрытые пространства, например дом, банк, вилла, яхта и так далее. Бои происходят 5 на 5 человек. Раунд начинается с "Фазы подготовки", во время которой команде защиты нужно укрепить точку с охраняемым объектом, чтобы в дальнейшем дать атакующим как можно меньше шансов на победу. В это же время атакующие должны активно пытаться найти объект с помощью дронов. После "Фазы подготовки" начинается основной раунд. Атакующие появляются снаружи, неподалёку от основного здания, и они в праве выбирать каким способом они хотят проникнуть в здание: через парадную дверь, крышу, подвал или просто через случайное окно. Раунд можно выиграть двумя способами - либо убить всю вражескую команду, либо, если вы играете за атаку - установить деактиватор около заряда ( говоря простыми словами - как в кс с бомбой ). После установки деактиватора начинает идти таймер - если команда защиты не успеет за это время отключить деактиватор, раунд для них будет проигран.

Одной из ключевых особенностей игры - это разнообразие героев, за которых можно играть, в игре они называются оперативниками. У каждого оперативника имеется разного рода снаряжение, помимо первичного и вторичного оружия у каждого оперативника имеется доп.снаряжение, и самое главное - своё, уникальное приспособление/способность. Не буду забивать вам мозги, рассказывая про каждого оперативника и его спецустройство, лучше расскажу ещё про одну особенность этой игры

Разрушаемость
Это, конечно, не Red Faction: Guerilla, где можно любое здание полностью уничтожить, но тут она тоже неплохая, в любой "мягкой" стене вы можете сделать дырку от удара прикладом, гранаты и даже с помощью пуль. И у атакующих, и у защитников есть предостаточно различных устройств для поломки стен, что открывает большие тактические возможности, ну например можно сделать дырку в полу со 2го этажа, для того, чтобы просматривать часть 1го этажа.

Действия и их последствия
Поиграв в эту игру, у вас не один раз в голове промелькнёт мысль: "Блин, а ведь если бы я не сделал так, то мы бы не выиграли/проиграли". Хоть Осада это никак не Immersive-Sim, но здесь тоже чуть ли не каждое ваше действие может кардинально поменять ситуацию, не зря же эта игра "тактический шутер", а не просто "шутер". Так же очень важна кооперация с вашей командой, если все разбегутся по зданию, оставив точку без защиты, то ни к чему хорошему это не приведёт, а если сделать наоборот, то есть придумать какую нибудь хорошую "связку" оперативников и их умений или ещё что-то в этом роде, то выиграть раунд будет проще простого.

Оптимизация
Игра довольно хорошо оптимизирована, на моём ноутбуке 2013 года с видеокартой Nvidia Geforce 710M 2ГБ, ОЗУ 8 ГБ и процессором Intel Core i3-3110m ( 4 ядра ) на низких 40-50 FPS, как по мне, очень хороший результат

Музыка
То, что нельзя обойти стороной, музыка в этой игре просто великолепная, композиторы игры, Пол Хаслингер и Бен Фрост каждый новый сезон создают отличные саундтреки, которые приятно слушать, чего стоит только главная тема операции "Phantom Sight"
https://www.youtube.com/watch?v=2yC2AR23xQk
Ещё пару саундтреков:
https://www.youtube.com/watch?v=NxCIlcvvohA
https://www.youtube.com/watch?v=vZ5r_DLad5c

Звук
Все его так любят, и одновременно, так ненавидят. Звуки в игре очень качественные, особенно 3D звук, можно чётко определить в какой стороне и на каком расстоянии были слышны шаги. Но иногда со звуком происходит много проблем, из за выше упомянутой разрушаемости иногда сложно понять, враг находится на этаж ниже, или на этаж выше, а может он вообще на твоем этаже шагает?! Иногда почти все звуки "уходят" в левый наушник, когда на самом деле источник звука был вообще в противоположной стороне и из-за этого приходится перезапускать игру.

Спавнпики
( Для тех, кто не в курсе - "спавнпиком" называют случай, когда защитник в самом начале раунда смотрит в окно/дверь, из которого можно легко убить выбегающих со своего спавна атакующих и убивает кого-либо из них )
В интернете существует много споров на тему хорошо это или плохо, но я думаю все согласятся с тем, что умирать в самом начале раунда, не успев сделать абсолютно ничего - никак не весело. Разработчики максимально пытаются уменьшить число позиций для спавнпика, перерабатывая карты, но всё же, все и сразу карты невозможно переработать, так что приходится терпеть

Читеры
Их не так много, как в той же CS:GO, но и немало. Хоть в игре и есть античит BattleEye, но он часто не справляется со своей задачей и пропускает читеров в игру, где они, естественно, портят всем настроение. Они есть практически в любой игре и с этим, к сожалению, ничего не поделаешь
Небольшое отступление - настроение в этой игре портят не только читеры, проблемы со звуком, но и некоторые игроки, в игре довольно много токсичных людей, так что советую играть с друзьями, так и больше веселья будет и нервы свои сбережёте

Баги серверов
Часто бывают ситуации, когда вы вроде бы попали во врага, попали даже в голову и вы в этом на все 100% уверены, а игра так не думает. Да, однозначно, иногда так просто хочется оправдать свою смерть, но иногда действительно случаются подобные неприятности.

Донат
Слава богу, что на геймплей он никак не влияет, за донат можно купить скины для оперативников, самих оперативников, скины на оружие и усилители ( увеличивают всю валюту, которая вам выпала после игры на 100%, опять же, на геймплей это не влияет )

Итак, ещё раз пройдемся по главным плюсам и минусам игры:
+Разнообразие оперативников
+Разрушаемость
+Музыка
+Оптимизация
+"Иммерсивность"
+Звук
-Читеры
-Спавнпики
-Звук
-Баги серверов

Моя оценка - 7.5/10
Как я уже говорил - если вам нравятся шутеры - покупайте эту игру, если ещё этого не сделали, не пожалеете

Всем спасибо за прочитаный обзор, если вам не трудно - оцените его, пожалуйста, заранее благодарю
Recent Activity
479 hrs on record
last played on Apr 17
3,031 hrs on record
last played on Apr 17
624 hrs on record
last played on Apr 16
Alistair Apr 16 @ 9:17am 
+rep :3
Schizoid man Oct 31, 2022 @ 2:38pm 
+rep вы не могли бы подписать мою петицию?
Komes Jul 19, 2020 @ 1:44am 
я хачу питсу
Yuta Mar 8, 2020 @ 9:13am 
качок:winter2019angrydog:
Kslz666 Mar 6, 2020 @ 6:13am 
Крутой перец 🌶
dalasdi Dec 27, 2019 @ 2:36am 
Prosto top chel