42 people found this review helpful
3 people found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 6.3 hrs on record
Posted: Feb 9, 2019 @ 1:57pm
Updated: Jan 2, 2020 @ 11:11am

Как говорил великий капитан Зепп Бранниган, – «Под моим командованием, любая миссия – суицидальная». Именно такую нам и предстоит возглавить.

Пока вы движетесь к спасительной системе, будьте готовы умирать от всего: от чужаков на борту, от внезапной пробоины, от вспышек раскалённых звёзд и злобных роботов. Стратегия и тактика не имеет значения, ведь это не вы бросаете кости или крутите рулетку. Ощутите тотальное бессилие и базнадёгу перед самым беспощадным противником всех видеоигр! Члены экипажа будут умолять оставить их на ближайшем безжизненном астероиде, лишь бы не быть под вашим командованием. И дело тут даже не в вас, а в том, что главный злодей в этой игре – бог рандома. Вооружайтесь до зубов, включайте свои передовые щиты и системы, но, если ваше оружие промажет несколько раз подряд, следующая ваша миссия снова будет первой…

Я никогда не приму и не буду поклоняться богу рандома, и хвалить творения, даже, безусловно, талантливые, но которые больше походят на игры в казино.

Из-за беспощадного рандома – палец вниз 👎
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 Comments
Не показывайте этому человеку айзека
DJ Anal Nov 11, 2020 @ 3:27am 
Не суждено тебе играть в хардкорные игры
meetnik Apr 30, 2019 @ 2:55am 
Тут скорее не полноценный рандом. А скорее - чем дальше в лес, тем злее волки или как там... тут очень много что от чего-то да зависит, чтобы говорить о полноценном рандоме.
AVP Feb 10, 2019 @ 6:25am 
Тогда тебе в DD точно играть нельзя :) Или в Tharsis, например.
Phantom Feb 10, 2019 @ 6:10am 
Главная моя претензия - проигрываешь не потому что ты сделал что-то не так, а из-за рандомных событий. типа в самом начале выбрал двери первым апгрейдом - след скачок будет поле астероидов которые тебе пробьют щиты, начнёшь сбегать - вот тебе вспышки звезды, взрыв в движке, потом пока чинишь загорается кислород - гудбай. в след раз старт выбираешь щиты вместо дверей, получи абордаж из нескольких врагов, примерно в том же месте с теми же последствиями. бесит именно то, что игра просто делает назло тебе, то есть она играет с тобой, а не ты в неё.
Phantom Feb 10, 2019 @ 6:03am 
AVP, не знаю, но больше не буду пробовать, игра меня выбешивает скорее чем доставляет хоть толику удовольствия. первая игра, по которой написал обзор не пройдя, хотя до этого выбешивали многие.
alpasy Feb 10, 2019 @ 5:24am 
Darkest Dungeon - другой хороший пример игры, которую многие ругают за рандом (особенно когда погибает отряд отборных бойцов), но это поверхностный взгляд. Весь рандом контролируется кучей механизмов и решений, которые принимает сам игрок, начиная от состава команды, снаряжения и продолжительности забега и заканчивая возможностью сбежать, когда запахло жареным.
alpasy Feb 10, 2019 @ 5:23am 
Не согласен с тем, что нужно сделать универсальный корабль. Разных выигрышных стратегий там много на самом деле: можно уйти в стелс, можно в абордаж, можно просто в оружие (причём, опять же, с разветвлением - бомбы, торпеды, лазеры). Каждая стратегия играется по-разному, примерно как разные отряды в Into the Breach.
AVP Feb 10, 2019 @ 5:02am 
А точно во всех механиках разобрался? Я заметил, что в рандомных играх наступает некое просветление часов так через 7-8. У меня такое было с Civ5 и Darkest Dungeon. Ещё с Out There, в которую на мобиле играл.
Phantom Feb 10, 2019 @ 3:31am 
У меня вообще есть интересная ассоциация для этой игры, которую я хотел написать сначала в обзор, но не стал, в итоге. Эта игра, это как будто тебя посадили в тёмном подвале, подключили электроды к мошонке, выключили свет и заставили набирать гимн Китая.. на китайском языке... на китайской клавиатуре.. и каждый раз, когда ты набираешь не тот символ на электроды подаётся электрический разряд. ну и само собой надо набирать всё сначала.