Montie
Montie   Gutersloh, Nordrhein-Westfalen, Germany
 
 
:GalacticEmpire: Montie was born in 1979 in Osnabrück, the city of :warband:estphalian peace. However, he has nothing peaceful about him, as he was interested in the games that are now branded killer games. :GalacticEmpire:
Wer ist Montie?
Social

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Das ist Montie
Montie wurde 1979 in Osnabrück, der Stadt des westfälischen Friedens, geboren. Damit gehört er nicht mehr zu den ganz jungen Jahrgängen. Seine Videospielanfänge machte er mit einem Intellivision, die sein Vater vom Flohmarkt geholt hatte.

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Rarest Achievement Showcase
Screenshot Showcase
Matrix Style!
2 1
Favorite Game
3,339
Hours played
30
Achievements
Review Showcase
Als Aliens: Colonial Marines 2013 auf den Markt kam, war es eine einzige Mogelpackung. Die Entwickler bzw. der Publisher haben auf der E3 Videos gezeigt, die in keinem Maße dem entsprachen, was nachher als fertiges Produkt auf den Markt kam. Lichteffekte wurden rausgestrichen und diverse Szenen verändert. Zudem wurden Features gezeigt, die es so in dem Spiel nicht gab Das Spiel war zudem geplagt von Bugs und einer Strunz dämlichen KI. Das Problem mit der KI hat übrigens ein simpler Tippfehler der Entwickler verursacht. Nobodys perfect, I´m nobody.
KI Bug

Ich habe mir damals dieses Spiel gekauft, da ich mit den Alien Filmen aufgewachsen bin und gerade Aliens im Gedächtnis geblieben ist. Einmal mit dem Pulse Rifle Aliens abknallen.

Nun habe ich das Spiel nach sechs Jahren mal wieder installiert. Die Entwickler haben die meisten Probleme behoben und das Spiel macht nun wirklich Spaß. Es lebt sehr von seiner Atmosphäre und der ewige Blick auf den Motion Tracker in den dunklen Bereichen sorgt für Nervenkitzel.

Die Spieler haben Licht und Schatteneffekte nachgeliefert, an der KI gearbeitet und alle Bugs entfernt, die ein klarer Showstopper 2013 waren. Nun Spiele ich das Spiel wirklich gerne und arbeite mich in der knapp 10 Stunden langen Story voran.

Colonial Marines sollten sich Shooterfans definitiv nochmal ins Auge fassen.

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