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0.0 hrs on record
给老婆买的,老婆说她很喜欢
Posted August 26, 2018.
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221.7 hrs on record
爽死了~capcom就是世界上的主宰!
Posted August 9, 2018. Last edited August 9, 2018.
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44.0 hrs on record
和耻辱,生化奇兵一样,属于沉浸类游戏。这游戏实质上是个解密游戏,玩法多可以学习人类技能和怪物技能,高手的话可以什么都不点~有收集元素,通过收集不同人的语音记录来了解游戏剧情走向,也能看出不同的人对死亡有不同的看法。bgm真的太吓人了!前期没有资源的情况下各种怪物也很讨厌,中后期资源收集多了,那怕是最强的梦魇,5发霰弹教做人!这游戏有个很有趣的机制:就是你装的神经调整仪越多,系统就会招梦魇来找你麻烦~~这一作里的中文元素也特别多,不过据说简体中文字幕好像出了点问题
地图是亮点,虽然我也迷路迷了很久。npc塑造还差了点,出了alex ,剩下一个npc基本到游戏后期才出来,而且我觉得部分npc给的支线任务有一种虎头蛇尾的感觉。
17年5月发行,现在在gmg打折本体估计30就能入手!因为是b社游戏,国内网站比如杉果的打折力度也很大
推荐购买,希望arkane能带来更多的好游戏(来颠覆这个世界)
Posted July 20, 2018. Last edited August 3, 2018.
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34.3 hrs on record
复国是不可能复国的,这辈子不可能复国的。帝国精英怪又打不过,就是做狩猎任务,才能维持的了生活这样子,进锤头鲨感觉像回家一样,里面个个都是人才,修车妹车灯又大,我超喜欢里面的!
谈一点缺点,ff15的迷宫也太蠢了吧,要是能把队伍里的黄毛换成他妹妹那该有多好。
刚把第十三关给打通,真的恶心。ff15这系列关卡设计真的有问题,就第九关水都作为转折点。按流程主线走下来以外的短,个人觉得第九章应该加点长度,后面10,11,12整合一下,再缩短13章的流程。。
第十四关也很喂屎,不明白搞了那么多王干嘛,这一关基本要打6个boss。。而且是中途没有机会给补给,经验结算也很蛋疼。不过最后的cg却是很感人
Posted July 13, 2018. Last edited July 16, 2018.
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45.9 hrs on record
一周目来了个打工战士结局,胸针和打工战士在夕阳下牵着手回到过去(我真的是认识您的美)我决定重开档去拯救克莉斯汀娜!
Posted May 31, 2018.
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0.6 hrs on record
动感的音乐,简单的画风,游戏性还蛮不错的,这游戏最终玩的还是耐力。
Posted January 8, 2018. Last edited January 10, 2018.
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17.5 hrs on record
这可能是你在steam上玩到最好玩的jrpg了
Posted October 25, 2017.
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4.3 hrs on record
wb的cg确实不错,这游戏非常适合我这种手残老年人,打击感很棒,主角很像魔戒里的阿拉贡
Posted October 10, 2017. Last edited October 10, 2017.
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15.2 hrs on record
优秀的耻辱外传,游戏内容很紧凑,从解救道德到收集证据再到获取证据最后再到杀掉outsider一共也只有5关。从耻辱1一路玩过来就觉得ark这个工作室有钱了,画面做的更好看的了,技能也越做越酷,比利的技能虽然不如前作主角的多,更多的注重实用性。与前作一样,开放式结局,但是取消了混乱值这一说法。(界外魔帮了主角这么多忙,当然是选择原谅他啦~ 还取消了蓝药,取消蓝药的好处就是不用担心蓝不够,反正都能回的上来,坏处就是如果没有符文降低你技能蓝耗的话,用技能非常吃蓝,比如盗貌,使用技能不够连贯。还有吐槽一点就是这一代易位的距离应该是历代主角位移距离最短的。
关卡设计方面觉得不如2。还有一个小缺点, 就是强壮的手臂这个符文(有加速勒人的效果,非常的爽)我耻辱1,2加外传一共玩了快90个小时。。结果用到这个符文的时间不超过1个小时,每次都是到最后一关才给我。
游戏的优化比2要进步不少。
最后价格的问题,作为b社的老粉丝表示原价预购还能接受(那会gg上国区的key大概80左右 没接触的可以等半价。
最后我相信即使界外魔不存在了,道德也离开了,但是耻辱的故事还将继续
Posted September 27, 2017. Last edited September 27, 2017.
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20.8 hrs on record
出色而曲折的主线剧情,主基调就是主角的救赎之路(把那个女孩带过来,你的债务就一笔勾销),人物形象生动有趣比如单纯善良的女主伊丽莎白,亦正亦邪的科学家姐弟,无恶不作的康氏托克。而dlc海葬的剧情与第一部的剧情形成完美的圆环。
考究的场景设计,游戏背景设置在上世纪初美国一个虚拟城市哥伦比亚,场景非常的大气优美,里面也充斥了当时的一些主流文化比如对有色人种的歧视。而游戏里面也有很多有趣的收集要素,比如人物的留声带,城市的介绍片以及可以看风景的望远镜!这些元素都在侧面反映出哥伦比亚的美丽还有人物当时的内心活动。
游戏玩法也非常多,除了主流突突突以外还可以利用魔法攻击,在作战同时,伊丽莎白也会给你去找补给品(非常的贴心
缺点是这个工作室做完生化奇兵就解散了,非常的可惜。
我永远喜欢伊丽莎白
Posted September 8, 2017. Last edited October 10, 2017.
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