55 people found this review helpful
2
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 2.7 hrs on record
Posted: Oct 15, 2015 @ 4:57am
Updated: Oct 15, 2015 @ 6:30am

Моё первое впечатление от игры было - наконец-то кто-то сделал игру в жанре "Экко-дельфина"! Как долго я ждала этого! Смотрите, всё здесь - персонаж-животное, свободное перемещение, таинственные письмена, живые природные декорации, исследование, высокая сложность, даже много общего в управлении и кое-что - в загадках. Игра явно была направлена на геймера вроде меня, который способен справиться с раздражением (все животные и даже одно дерево всячески стараются помешать главному герою, а у того даже нет явного способа защищаться) и пройти эту игру, сложную, как на ранних консолях.

А потом я увидела концовку. Она не нуждается в спойлере, потому что о таком подлом повороте следует знать заранее, до покупки: вместо того, чтобы спасти пленных животных, показанных в начале игры, ты убиваешь их. Ты лично, управляя птицей, должен жестоко убить их всех, чтобы увидеть концовку. Я, конечно, ненавидела всех этих орлов, сорок и прочих тварей, мешавших мне-персонажу всю игру, но я-игрок не хочу участвовать в убийстве реалистичных и столь же беззащитных животных в игре про природу. За переступание через себя игрок получает монотонную партию в Понг - тот самый, претендент на первую видеоигру - и затем титры. Типа игра учит, что не надо убивать животных ради примитивных человеческих развлечений. Но на самом деле разработчикам просто не понравилось, как игру покупали в раннем доступе, и они решили свернуть все свои планы на три эпизода и закончить игру наиболее дешёвым образом. Какой-то сюрприз в конце они готовили с самого начала, но я уверена, что не этот, потому что в нём не играет ничего из обширной написанной авторами предыстории мира (кстати, в игре она никак не рассказывается, если не считать около трёх десятков камней с письменами, которые нужно расшифровывать самостоятельно - игра даже не соизволила, как, к примеру, Out There, заменять расшифрованные фрагменты на английский текст).

Обратите внимание: большая часть обзоров, ставящих игре плюс, не имеет наигранных 2-3 часов, необходимых для прохождения. Они не учитывают концовку. Хотя даже без концовки, если честно, у игры масса недостатков, такие как затирание сейва (всего прогресса!) после потери всех жизней, отсутствие карты при обширном мире и беззащитность героя против очень даже агрессивной дикой природы. Это далеко не игра для релаксации и не "симулятор ходьбы" от лица птицы, как иные поэтические обзорщики выставляют игру. Но концовка перечёркивает всё то хорошее, что игра могла бы предложить любителям такого рода игр.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 Comments
R. Order Jun 18, 2021 @ 9:11pm 
Спасибо вам за обзор, это и правда было полезно (посмотрел немотивированно жестокую концовку на YouTube и желание связываться с Rætikon пропало, хотя его сделали те же люди, которые когда-то выпустили культовую в инди-кругах And Yet It Moves).
Hrodvegerd, son of Hrodvegerd Jul 10, 2020 @ 12:27am 
Животные в играх вполне настоящие - для персонажей игр, за которых мы играем. Обзор игры оценивает мир игры. Ваш кэп. Аргумент "это ненастоящие животные" идиотский, в духе вопросов
- Чем Вам не нравится Комод, ведь людей в "Гладиаторе" убивают не по его воле, а по воле сценариста?
- Зачем негру в "Зелёной Миле" сжигают башку? Ведь на самом деле девочек никто не убивал!
- Что геройского в поведении хоббитов, ведь они точно знают, что на самом деле их не убьют?
- Почему Шурик расстраивается, что его жена ушла к Якину? Ведь это же не его настоящая жена!
Shoo Sep 17, 2019 @ 2:44pm 
У этих игр есть одна общая черта. Спокойный и я бы сказал нудный геймплей. Не плохой, но специфический. И у всех отвратительные концовки с изначально не самыми интересными темами, о которых ты узнаешь только в конце. Намеки если и бывают, то очень расплывчатые.

Даже ответ автора с разяснениями, не делает концовку этой игры интересней и понятней.
Shoo Sep 17, 2019 @ 2:43pm 
Черт его знает, что я тут делаю. Но вставлю свои 5 копеек. Концовка плоха, не убийством животных. Она тупо плохая и бредовая. Эта игра из категории игр про психологию и метафоры. Плохие и унылые метафоры, которые разрушают всю игру. Игры в которых "разработчики" хотят, чтобы игроки задумались о каких-то вещах. При этом они убивают подобными сюжетными ходами свои игры.
Katemare Dec 28, 2018 @ 7:32am 
Спасибо за комментарий даже к обзору нескольколетней давности %) тем не менее, если бы авторы сохранили достоинство и не насолили игрокам под конец, можно было бы рассуждать об этом, но по их поведению ясно, что игроков они не уважали как после, так и до фиаско. Не думаю, что столь не мудрые люди могли заложить в игру мудрые мысли.
MaxCross Dec 28, 2018 @ 3:52am 
Да и, к тому-же, неужели ты прошла игру, всячески избегая всевозможных хищников, никого не убивая? Если всё-таки нет, то ты бы больше обрадовалась концовке со спасением одного орла из клетки, после того, как ты собственноручно убила за игру штук 7 таких-же?
P.S Ну а концовка концовки (этот понг) - дерьмо, да...
MaxCross Dec 28, 2018 @ 3:52am 
Почему каждое живое существо (и не только животные, кстати) всячески мешает тебе принести эти артефакты к этой штуке? Почему даже лисы, одни из немногих дружелюбных существ в игре, ушли после того, как ты забрала артифакт у них? Как-то после всего этого о ГГ явно не складывается впечатление как о каком-нибудь спасителе...
MaxCross Dec 28, 2018 @ 3:51am 
(steam ругается, что коммент не должен превышать 1000 символов (хотя их, вообще, 951), так-что придётся разделить его)...
Не знаю, имеет ли смысл оставлять коммент в обзоре, которому несколько лет, но... С чего вдруг концовка с убийством животных - плоха? Ты не задумывалась о том, что именно ты делала в игре всё это время? Почему когда ты активируешь эти штуки, которые спавнят тебе артифакт, это довольно часто приводит к разрушениям?
NemstaDOR Dec 25, 2017 @ 5:21am 
играл еще с буты когда сюжета как такового не было, и мне было довольно приятно в нее играть, с сюжетом конечно лучше, но я не считаю историю в этой игру чем то основополагающим
Katemare Dec 25, 2017 @ 2:51am 
Эта игра во многом полагается на атмосферу, сюжет и историю. Если ободрать их и оставить чистый геймплей, тот получится довольно раздражающим и простым. Но такие игры и не предназначены, чтобы воспринимать их чисто геймплейно. Они существуют в комплексе. Можно вынуть из Супер Митбоя - Митбоя и останется достойный вызов, но нельзя вынуть из Дельфина Экко - дельфина Экко или из этой игры - мир и концовку.