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Recent reviews by Karaxebury

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1.6 hrs on record (1.5 hrs at review time)
很不错的游戏,创意非常好

提名2019“最具创意游戏玩法奖”
Posted November 29, 2019.
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2 people found this review helpful
8.2 hrs on record (8.1 hrs at review time)
游戏本身其实还不错,玩法挺有意思的,有点烧脑

但是没有存档是什么鬼,只能一次性玩通关?我这是在玩FC游戏还是怎么的……
只要一退游戏记录就全部重置,就得从第一关重新开始打,包括设置也不能保存

就光这一点就足够把所有优点掩盖了,难以想象一个9012年的游戏还能不让存档的
商店页面还标了有云存档,但是我们都知道有云存档的游戏每次退出的时候会自动上传存档,这游戏退出的时候完全没有上传存档的操作,足以说明这游戏根本就没有存档,连存档都没有你云啥啊
Posted July 27, 2019. Last edited July 27, 2019.
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A developer has responded on Jul 27, 2019 @ 8:21pm (view response)
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116.4 hrs on record (48.0 hrs at review time)
众多无双作品里,我最喜欢的就是大蛇无双系列了。
超多的可用角色,无双作品里相对最为爽快的战斗系统,有趣的乱斗故事以及不同时代的角色之间有意思的对话。
1代2代我都刷过很多次。
在经过真三8,无双全明星等较为失败的无双之后,我本来挺担心现在的暗耻能不能做好这一代的大蛇3.
结果还不错,虽然没有达到1,2代的高度,但已经是近年来最好玩,玩的最爽的无双作品了,只能说真香。

剧情方面,故事主线还是系列一贯的欢乐大乱斗,一开始互相打来打去,然后发现大家都是好人,最后再出来坏家伙承担下大反派。有趣的地方是支线关卡以及DLC关卡里的各种欢乐向剧情。还有角色之间笑点满满的羁绊对话,都非常有意思。

战斗系统上,保持了系列一贯的以特定招式触发武器属性为主打,保留了三种英雄类型,力、速、技三种类型角色各具特色,战斗中可以随时换人打出华丽的连击。
新加入的神器系统很不错,让战斗更为爽快,应对的手法更多样。这一代不再有像1代的牛鬼,2代的石川五右卫门等那样弱到没法玩的角色,几乎每一个角色都有一套行之有效的战斗方法。
有的可以走C技属性流,有的可以走普攻数据流,有的可以靠蓄力神术或固有神术吃饭,还有一些战国系的角色可以走神速流,甚至还有的可以走马战流,有的还可以依赖跳跃攻击主打,可以说是各有各的玩法。
而且这一作在角色招式判定上做得很不错,以往的作品总有一些角色的招式判定有些怪,这一代不管是三国还是战国还是蛇系列老人,判定都没什么问题,可见还是在这方面用过心了的

如果是只为了爽快割草,可以使用系列保留了的官方金手指“天舞”,这一代还加了“天攻”“天佑”,让你割草更为无脑。如果你买了秘藏武器的DLC,你可以从游戏一开始就割草到最后。
如果你想追求一定挑战,也可以禁用像之前提到的“三天”“暴风”“吸生”等太过IMBA的武器属性,也可以玩得很有乐趣。

移植PC方面,这一代做得非常好,让人简直不敢相信这是暗耻移植的,优化很好,也没有以往的各种手柄支持问题,提示按键不符等问题

要说缺点的话,一个是UI做得太简陋。还有是满级的关卡偏少,通关后来来回回刷那几关容易无聊。再一个是角色服装太少了,这一点都不像是暗耻,竟然不出服装DLC圈钱……反倒是那暴死的真三8不停得在出DLC,真的无语。


当然说了这么多,最主要的还没提,那就是……






妹子啊!
170个可用角色里,37个妹子,各种类型应有尽有!更别说PC版还可以装某些不可言说的MOD,你懂的……
不得不说暗耻真正最适合的还是去做黄油……
Posted June 29, 2019. Last edited June 29, 2019.
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4 people found this review helpful
3.8 hrs on record (3.7 hrs at review time)
第一遍通关的时候,专注于解谜,没有太注意剧情,只是感叹作者的脑洞,解谜的创意。
第二遍玩的时候, 才发现游戏里的小男孩,青年,中年,老人,全部都是主角同一个人,故事讲述了主角的一生,少年时从书上了解到5个果实可以召唤神兽,于是他用一些取巧的方法收集齐了5个苹果(伪),但是在最后召唤的时候却失败了,小孩也从高塔摔落,变成了残废。
之后就是他的一生,先是懊恼,反省,然后振作起来重新去追寻,在不同的时间段不同的地点收集齐了(真正的)5个果实,最后在老年的时候,才真正理解了5个果实分别代表的意义,最后成功的召唤了神兽。
神兽应该就是代表着真理,或者说是人生的追求,而主角的一生,就代表着这之中的因果轮回。


非常棒的游戏,虽然游戏流程很短,通关也就1小时,做完全成就,也就2-3小时足够了,不过真的超值,强烈推荐
Posted November 25, 2018. Last edited November 25, 2018.
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11.4 hrs on record (0.3 hrs at review time)
购买日期: 2017年9月8日下午10:42
Ys VIII: Lacrimosa of DANA - ¥ 158

先不说别的,就为等这半年多也没任何补偿,先挂一个月差评再说
我丢到余额宝半年多都够我买包辣条了

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第一次打开游戏一上来就给我来了次跳出,真棒。
第二次成功进去了,上来直接就是窗口模式,调成全屏之后画面撕裂,只能又换回窗口。
调选项期间发现无论是用键鼠还是用X1手柄,键位提示图标都是PS的,别扭的不行,这种可以说就是修个贴图的事都懒得做,跳票这么久真的不知道在干什么。

我也算是Falcom的资深老粉了,YS8早就在PSV上玩过了,出PC了也是第一时间就入了+1。
之前我还老是吐槽XSEED的移植总是没有中文没有日配,以及动不动就更新一下针对民间汉化补丁之类的。
现在我承认我错了,求求法老控你还是把移植交给XSEED吧。人家至少移植本身有好好做,不像这个NISA,根本不当人。
Posted April 16, 2018. Last edited April 17, 2018.
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17.3 hrs on record (5.4 hrs at review time)
我很少会写评测,因为懒

然而这次连我都实在忍不住来为暗耻留一发差评

优化问题不想办法赶紧解决,急着“修复中文bug”

这么睿智的操作我真是活久见
Posted February 16, 2018.
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19.6 hrs on record (10.8 hrs at review time)
我高中时候玩的游戏,这么多年过去了竟然能出新DLC
虽然不是之前的制作团队了,但还是挺感动的
就是你了,“爱的付出”奖
Posted November 25, 2017.
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40.0 hrs on record
总体来说是一款不错的游戏,游戏要素丰富,比较耐玩

就是成就设置的有些变态,有几个成就太难完成了,而且是完全靠运气的那种,对成就党很不友好,比如邪神相关的成就,还有幸运模式的成就
Posted January 4, 2017.
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