Wang Ziting
王子亭   Suzhou, Jiangsu, China
 
 
王子亭,昵称「精子」,21 岁,现居江苏苏州,高中退学进入互联网行业,目前在 LeanCloud 任 Node.js 后端开发工程师;坚持十余年的独立博客作者,有一个「精子粉丝团」;两只猫咪「皮蛋」和「豆腐」的主人;创建了 Atom 中文社区。
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与 SimCity 2013 相比较,我觉得这是目前最好的一款城市建造类游戏,如果有同类游戏经验的话很好上手,默认的难度几乎不太可能出现破产的情况。

相比于 SimCity 2013, Cities Skylines 没有 SimCity 2013 显得有些无趣的「城市间交互」,取而代之的是更大的地图。

我一直觉得交通系统是城市建造类游戏最核心的元素,很多市政服务都依赖于顺畅的交通,Cities Skylines 中车辆和行人的移动都有确切的缘由和路径。所有道路可以自由升降、弯曲;公共系统(公交、地铁、铁路、船舶、飞机)元素不算非常多但也够用;公交和地铁的线路需要自行规划虽然更加灵活,但也有些繁琐。

人口和教育系统也模拟得比较真实,市民需要依次在小学、中学、大学接受教育(SimCity 2013 则不是)、人口的迅速增长会在若干年后带来老龄化问题。

还有值得一提的是 Cities Skylines 可以划分行政区,为行政区指定特定的政策和税率,对于管理一个有很多区域的大地图,这个功能非常有价值。同时游戏中的各种元素(建筑、行政区、交通线路)都可以自定义名字,同样对于管理大地图比较有帮助。

目前最令我困扰的一点是无法手动切换白天和黑夜,以及一些虽然不是很严重但却经常出现的 Bug。

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Comments
依然丶蓝 Nov 22, 2017 @ 3:53pm 
感恩节愉快,黑五剁手开始啦!
Player Dec 31, 2016 @ 8:22pm 
新年快乐!