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0.7 hrs on record
如果我沒記錯,這是黃油吧?
應該是韓國人做的吧,雖然我記得韓國並不允許Steam上黃油,會被BAN。
但這款能做成這樣,也是出乎我意料的。

滿滿廉價感
2D的美術是很棒的,除此之外3D部分都是惡夢。
大部分場景看起來就是Unity asset store即買即用,沒說這樣不好,房屋的場景和房屋本身是蠻用心的,其他地方就不好說了。
廣闊且粗糙的曠野,材質乎好乎壞的景觀。基本上就是有些太好,有些很糟導致觀感很差,而且很明顯地有種手遊感,很像是10年前很優秀美術生做的unity學生試作品,上play store之類的,被公司看上,收買後做成電腦移植的感覺。

很廉價,很粗糙,很沒有一致性,且沒什麼記憶點。

玩法很糟
大部分地方我都很討厭,如果不是為了看色圖和CG,我基本不想碰。
UI基本都是掉價的,任務都是虛無飄渺的,遊戲是難玩的。
一款黃油做這麼難有意思嗎?

操作很糟
手感糟透了。
各種操作上,攻擊手感很虛,沒有打中的感覺,閃避的無敵幀很長。怪物給定的攻擊範圍不太準確。

還有建築的手感,對,這遊戲有建築的玩法,但連建築怎麼操作都能做的很糟。
角色和建築的投影要一起動,又很慢。

總結
我不知道是我少用了甚麼更新檔還是單純我沒玩到色情部分。
我被這遊戲折磨了40多分鐘,沒看到色情CG,沒看到色情演出。爛透了。

遊戲又難玩,手感也糟,3D部分看起來很廉價。
這遊戲給我的感覺像一開始他們不打算做黃油,做一半發現可能遊戲本身太爛了,才想著轉做黃油。
不太推薦購買。
近年來玩過數一數二爛的黃油。
Posted May 13.
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1.0 hrs on record
捏角的系統很棒!
很適合捏自己的OC,角色真的超好看!

工作提供解悶的工具?
現在Steam這種類型的解壓小遊戲越來越多了。
打包成提高效率的工具之類的,但事實上完全不是。

番茄鐘,To do list...,這些我用其他第三方工具可能還更好用。
簡單而言,華而不實。

一些小問題
- 我找不到退出遊戲的按鈕
- 做為生產力工具和提供解壓的小遊戲,吃的效能比預想的多。
- 目前成就所需的時間可怕的多,基本上我已經沒有想解成就的慾望。
- 房間的設置沒有預想的好用
- 很多地方能自定義,但居然我要開OBS,希望能吃gif、圖片或影片來撥放
- 美術是優點,不過動畫會穿模
- 比起穿模,我更討厭番茄鐘無法自定義選擇的姿勢,我改了但沒有用

總結
如果不是因為美術,我絕對不會買這款。
但只有美術,我沒法堅持玩下去。

希望未來能改的更好。
打上生產力工具、番茄鐘之類的加持,作為基底的玩法是消磨時間,但程序又不穩定,我絕對不會開著這個一邊工作。
只推薦給看上美術的人買,或是想體驗看看這種有番茄鐘搭配音樂和很棒美術,但虛有其表的遊戲的人試試看。
Posted May 13.
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14.8 hrs on record (10.1 hrs at review time)
Early Access Review
成就實裝了!

『你很有拾荒的天賦』
出自遊戲內NPC對主角的評價;也讓我多了一門翻垃圾的手藝,準備晚點下班去和後院垃圾桶的浣熊一起拾荒。
世界觀
在末世中,這款遊戲描繪了很溫馨的地方:有著一群辛勤可愛的人們,互幫互助。
有許多科技和品種都已遺失,需要我們自己慢慢探索,並發掘。

玩法
主要內容圍繞著拾荒、種植、戰鬥、釣魚、料理、還有跑腿日常等等。
主要花時間的點在賺錢、練技能點(各種互動賺科技樹的技能點)、升級無人機和工具。

對了,手感蠻好的。
後面會詳細提到,雖然是我自己的刻板印象,但這遊戲手感是真的還不錯。

塑造的很棒的NPC
對於外來者的主角,多洛可小鎮的鎮民們給予許多幫助和問候。
他們或多或少的有著不錯的對話,會介紹許多情報:天氣、種植、賺錢、提供物資等等。
這些實質性的問候和資訊是我覺得特別舒適的,沒有到很多廢話,也在短短幾句中讓我知道我所需要知道的。

大多時候,我甚至會想主動找他們問候和送我多餘的物資。

日夜交替和天氣系統
有種植的遊戲,基本上會有。但做得好的我不覺得很多。
這款的日夜交替和天氣影響許多事情:建築的耐久度(酸雨會侵蝕)、發電機無法作用(酸雨侵蝕)、NPC的日常作息(會依據星期幾和時間來決定)。
並不會太急迫,大多時候都很輕巧的推動時間,節奏很舒緩,算很棒的日夜系統和時間系統。

遊戲美感
好吧,這是我會買這款遊戲的最大理由。
音樂和美術特別優秀!

這款的像素美術風格我真的超喜歡!音樂剛開始聽沒有特別印象,不過戴著耳機一邊釣魚時,也不禁讓我沉浸其中。
說直白點吧!如果這遊戲是真的人,我就是饞她身子了!
目前的美術,是真的超級優秀!

說回前文提到的手感,我第一直觀的帶入了,這款遊戲大概玩法或手感會有明顯瑕疵的先入為主了。
太多這樣好看,但不好玩,或手感很糟的遊戲。
所以這遊戲反而讓我特別意外。居然都挺不錯的!

總結
這款遊戲最早是朋友推薦,出的第一時間我就買了。很感謝他有獨特的眼光,並推薦了我。
我還沒完全通關,玩了一個段落先來給個好評增加曝光。
畢竟才剛上,給好評能增進演算法,所以我並未完全遊玩。

以EA的水準而言,超水準了,期待後續更新吧,希望有更多內容。
目前價格適中,很符合預期,美術、音樂特別棒!手感玩法都有在平均線之上。
如果喜歡有休閒種田,喜歡像素風格,想要一段時間不錯的體驗,並且想要一點點戰鬥和一點點的工業生產體驗,那我很推薦多洛可小鎮!

目前有些會心一笑的小BUG,分享一下我個人超喜歡的酒保,她的小BUG:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3478413933
Posted May 8. Last edited May 9.
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6.3 hrs on record
加護的最新力作!
加護老師特色的巨乳,配上一定的遊戲性,組合出了一款很棒的黃油!
真的特別喜歡加護老師的畫作,搭配上他獨有的劇情演出和口吻。滿滿的樂趣和性趣溢出遊戲外。

可愛且有趣的哥布林肉鎧冒險
扮演肉鎧騎士帶著可愛的巨乳哥布林,一起冒險升級。
一路上會遇到各種不同的H事件,全部無碼且充滿著巨乳和特色演出。

簡單而有趣的探險
所有地圖雖然都是單向道。
不過各種隨機事件和道具收集增加了重玩性,一路上採集和觸發特殊演出,是真的蠻有趣。

每一趟出門都會永久性的增加能力值,充滿正向回饋。
難度也適中,哪怕失敗了,也還是能帶走所有東西。
是充滿著正向回饋的好遊戲!

加護式幽默
有許多小橋段帶著無哩頭,超級有趣!
這些有趣的小細節豐富了人物,我個人蠻喜歡這些人物塑造和劇情設定。
加護本人也是設定廚,許多地方充滿著蠻多巧思和設計感。

總結
這是我今年玩到最有趣的黃油了,比起大廠、大發行商,我還是很喜歡這樣的獨立作者黃油。
也是今年目前最喜歡的一款遊戲。
蠻希望這款遊戲能大賣!能有個續作,補全更多角色和地圖。

這款算是量大管飽,且很正統的色情要素。
以Rpg maker遊戲來說,我覺得脫離了基底,不是純粹的走路傳統Rpg maker式,算做的很好了!
不管怎麼說,希望能看到更多加護的作品,這款做的很棒!
Posted April 30.
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3.0 hrs on record (0.3 hrs at review time)
很有質感的彈幕街機黃油
雖然發售日是4/25,但不知道為啥沒有準時發售。可能是發行商幕後的人在搞吧?或是工讀生沒有設定好之類的。太常遇到類似的事件了。

體驗和手感很棒
拿起手柄,配上氣泡飲料,很適合一下午就沉浸在遊戲的氛圍中。
很小品的街機遊戲,輕量化打開就直接玩,不用怎麼動腦,蠻棒的。
Steamdeck上遊玩體驗也算不錯!

可以動態調整難度
目前體感普通是需要一些操作,簡單是真的簡單。
真的不行就開CE,直接改炸彈吧,但不要改太多,最後分數結算會一個個跳炸彈,改太多會卡死。

美術方面
很棒!尤其是根據價格來看,更棒了。
整體風格很統一,很有特色。

主角長的猥瑣,但很有喜感。
角色很多都正中下懷,挺不錯的。

總結
買了不虧,很大眾性癖的黃油。
手感還不錯,美術風格很統一很討喜。

至少是目前Steam上數一數二的彈幕類型黃油。我玩過更糟的,所以格外感覺這款很棒!
以這家發行商的遊戲而言,這款算我比較鍾意的:沒有遇到崩潰問題,選單方面都算正常,演出還不錯,美術很棒(
Critical Bliss選的遊戲美術基本都有在合格線之上,此款算平均之上,很棒的美術)。

價格很親民,相對體量還好。
不知道後續怎麼樣,但目前蠻推薦的!
Posted April 27. Last edited April 27.
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0.0 hrs on record
此DLC包含三支隊伍馬娘和稱號
買了就有三支隊伍的馬娘了,比單買三支隊伍的DLC還划算,很推薦購買!

可以直接獲得:
・DLC Vol.1〈鳶尾花〉隊
・DLC Vol.2〈天竺葵〉隊
・DLC Vol.3〈報春花〉隊

不過居然不是給各自的DLC(收藏庫不會解鎖其他三個隊伍的個別DLC,只會有隊伍套組),而是只有隊伍套組包。
進遊戲直接解鎖三支隊伍。
評論的當下已經能在遊戲內正常解鎖和使用三支隊伍的馬娘。
Posted April 25.
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3.2 hrs on record (0.4 hrs at review time)
我超級喜歡賽馬娘
史低時可以考慮看看購入的粉絲向遊戲
這款遊戲秉持著一貫的日系高定價,在打折到史低後,我覺得也是時候購入體驗看看。

之前就看過實機演示,但上手還是被嚇到了。
該說是不愧為日本工程師嗎?亦或是很有日本遊戲廠商的感覺,自製的引擎下,各種遊戲要素和操作的粗糙感,非常之明顯。可能是因為還有上 NS 吧。總體優化的感覺很詭異,超級不建議用鍵盤遊玩。

也是因為自製引擎,素材和內容上,主要這遊戲也就賣賣粉絲和賣遊戲的人設和素材了。

遊戲內容
主要有連線和單機的故事模式,連線排路人是不用想了。
排行榜上全部都是外掛,這遊戲反作弊基本是沒有。

遊戲內容上,玩法簡略而言就是派對遊戲,很有熱血系列的感覺;套上馬娘的外皮。
但也就這樣了。

DLC方面
如果沒有只要特定幾隻馬娘,想一次獲得大部分馬娘,那推薦直接買隊伍套組。
直接可以拿三隊馬娘。

價格會比單買便宜很多。
目前本體加隊伍套組,價格沒設定對,分開買會比較便宜。
也感覺蠻可惜的,自己喜歡的部分馬沒有出場。

總結
這是目前市面上唯一一款買斷制的賽馬娘遊戲。
如果對馬娘有愛,可以考慮收來,看點劇情之類的。

更推薦打折時購入。
原價蠻坑的。
還有沒買DLC,馬娘數量有點少。

殘念太多,樂趣太少。
如果不是因為我愛露娜、哈基米、愛麗素子還有曼城茶座。
我可能也不會入手。

能看到她們用各自的技能和獨特的配音和小故事,還行。
希望未來有更多馬娘的買斷制作品,最好手遊也出個離線版,直接讓我能離線養馬娘是最好。
不知道什麼時候才能享受買斷的uma 踊。
Posted April 25.
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74.0 hrs on record (73.9 hrs at review time)
Bongo Cat可愛ㄟ!
提醒:此遊戲和Steam市集有關
先提醒一下,雖然是很輕鬆的桌寵遊戲,但這遊戲是有牽扯到Steam api和Steam 市集。
請不要亂改動此遊戲的時間、加速和任何數值,有機率導致帳號被VAC警告。

這真的是一款很棒的小桌寵
身為一位主要以電腦工作為主的工程師。滑鼠點擊或鍵入任何字符的反饋,變得更加有趣。
而且半個小時一次的禮物盒,也充滿驚喜。
沒考慮過用此遊戲多賺什麼錢,反倒是會去市集逛逛買一些喜歡的外觀。

一些建議
目前遊戲有屏蔽一些電腦模擬的輸入。
簡單而言就是按下和放開的間隔太短的輸入會被認為是模擬輸入。亦或是windows為了節省效能,所以不會被讀˙到?
增加一些按下的時間就會被讀到了。
未來如果真的要以電腦操作的數量來兌換道具,導入反作弊也是一種選擇。

大部分反作弊有做虛擬輸入的屏蔽,對此遊戲應該有幫助。

一些免費外觀獲得
點開三個橫槓,底下有禮物盒的icon,discord和關注此遊戲都有送特殊外觀。蠻好看的,很推薦拿!

總結
超棒的桌寵,在我的工作列上趴搭趴搭打入我的心坎。超級可愛!
Bongo cat 超可愛!
Posted April 21. Last edited April 28.
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3.0 hrs on record (2.7 hrs at review time)
觸手和乳膠的完美結合體
等待了好幾年,終於等到了《乳膠地牢》作者:ZXC,給我們帶來嶄新的作品。

塔防和大地圖攻略。還有精美配音。
玩法幾乎都透過畫面完美展現了。滿基地都是不同材質的各種生殖器和不同材質的各種觸手。用一堆性器做為塔防和資源累積,ZXC是個天才!
誰能想到,黃油界能有如此炸裂的存在。

遊戲核心
主要是扮演從小小觸手出發,一路高歌勇進,探險並找到更多女人。做成資源池和防禦塔。
獲得更多隊友和改造更多隊友。

有許多很棒的Spine和CG。以及配音等等。
在翻譯方面也有許多很精美的翻譯內容(粉絲們都挺熱情的)。

總結
這大概是今年我等到的第一款特別想玩的黃油了。
在黃油界上也是具備里程碑意義的存在。

除去玩法外,光美術就值回票價。
ZXC的美術是一年年看過來的,從當年的清純,變到如今的風味濃厚。
光是ZXC的美術就佔據了大部分我購買的慾望組成。

如果你對黃油感到好奇,對自己的性向和性癖還想額外開發,或是單純就是喜歡乳膠和觸手。
可以來試試看這款,驚天動地的黃油神作!在視覺觀感上會帶來震撼刺激的同時,給自己的心靈留下乳膠和觸手的烙印。
Posted April 18.
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1.4 hrs on record (1.3 hrs at review time)
我愛ENA
超喜歡 Joel G 的作品。
雖然沒有中文,但我覺得就算你會英文也無濟於事就是了。

這遊戲就是完美的ENA世界觀,裡面有著多種國家的語音:日文、韓文、西文、英文。

我個人覺得如果你想要玩真的遊戲內容,不應該玩這個。
這遊戲比較像走路模擬器或某種體驗。
動畫和演出的部分居多,蠻魔幻的。真的搞不太懂,不過總體是玩完了。

很奇妙的體驗。
Posted April 13.
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