IcemaX
Maxim   Riga, Latvia
 
 
Sometimes I lose control.
Currently Offline
Last Online 6 hrs, 21 mins ago
Review Showcase
Playing this game is like unprotected orgy, but I was ready for it.
Покупая эту игру я прекрасно понимал на что я подписываюсь. Я следил за ORC ещё до её выхода смотря предрелизные трейлеры, и уж тем более после, когда игра уже вышла на консолях и на ПК, и примерно понимал какое у игры будущее, и какое техническое состояние у порта на ПК. Но одно дело читать вопли на форумах о том что ничего не работает и не запускается, а другое дело попробовать самому что-то сделать и попытаться поиграть, собственно это одна из причин почему я приобрёл данную игру, и теперь пишу этот обзор.

Честно говоря мне грустно..
Поиграв небольшое время в кампанию ORC я понял что мне очень нравится то как выглядят многие локации данной игры, графически это конечно не топ даже того времени, но тут даётся возможность посмотреть в детали на те места, которые нельзя было увидеть в других частях RE в принципе, всякие там лаборатории Umbrella, или определенные места самого города Raccoon. Я реально порой не рвался в бой, а просто ходил по каждому закоулку всё рассматривая и собирая всякие там ништячки, мне это банально интересно, ибо меня очень привлекает вселенная RE и её локации, особенно те что из олдскульных частей.

Даже сама задумка игры неплохая, эдакий гибрид L4D и RE. И геймплей не такой уж и плохой, что для многих может быть открытием. Присутствуют разные фишки аля заражение, кровотечение, спреи от всего этого добра, гранаты разных типов, в том числе и такие, которые могут не только банально взрываться, но и натравливать зомби на вашего врага, и это привносит свою изюмену к геймплею. Один только уровень с T-103 чего стоит, когда вам нужно собрать несколько ключ-карт чтобы от него убежать, и всё это делается под бодрый саундтрек.

Сами персонажи из отряда Wolfpack, за которых приходится играть, выглядят крайне круто и стильно. У каждого своя история, характер и диалоги, которые в процессе прохождения уровней вы можете послушать, крайне любопытно. И самое главное, есть вот эта правдоподобность, то что они злые и хладнокровные люди, и игра в определенных местах это прекрасно показывает. У игры есть и много интересных CGI роликов, которые не хочется пропускать, что порой бывает редкостью для игры, которую все считают плохой. Были же у всех людей думаю моменты, когда в какой либо игре ролик просто хочется скипнуть и начать уже быстрее играть, ну так вот, тут такого не происходит, по крайней мере у меня.

У персов есть свои перки с прокачкой, разные оружия и определенные фишки связанные с каждым персом. Оружия к сожалению не блещат какой либо уникальностью, стрельба у всего этого добра крайне похожа, и всё это выглядит местами странно, когда что с пулемета, что с ПП тебе примерно одинаковое количество времени нужно потратить чтобы убить противника в голову. Но тут я могу действительно ошибаться, мне просто так показалось. Каких-то хитрых названий у этих оружий тоже нету, всё очень банально - Assault Rifle, Bolt Action Rifle и так далее. Я представляю что поиграв в это с друзьями, при нормальных технических условиях было бы вполне весело, но увы. Часть всего вот этого текста и так очевидна для многих, проблема игры то заключается не в том, что описано выше.

Симулятор игры ногами
Даже не знаю с чего начать, иногда диву даёшься, вот как издатель с таким известным именем как Capcom, позволяет себе продавать игры с таким техническим состоянием, причём ведь каждый понимает, что этот издатель способен очень хорошо портировать игру под ПК. Можно конечно всю бочку катить на Slant Six Games, но тогда вопрос, как Capcom это допустил, ведь RE это их одна из важных серий, а её нужно уважать и любить.

И так, техническая сторона игры. Игра использует систему GFWL, да, на дворе 2019 и оно ещё тут. Напомню, игра вышла в 2012 году и уже тогда я на это решение смотрел с косым взглядом, ибо уже тогда все старались избавить свои игры от этой системы. И я понимаю почему разработчик так поступил, просто чтобы быстрее игру портировать с Xbox 360, а это уже первый признак халатности. Всё бы ничего, определённому кругу лиц всё равно, какую систему игра использует, но тут появляется другая проблема, клиент GFWL который идёт в комплекте с игрой устарел, и игра на современных системах запускаться в большинстве случаев не будет, и из за этого если зайти на форумы игры, можно увидеть много тем похожего принципа, аля у меня windows 10, игра не запускается, будь ты проклят GFWL, танцую с бубном часами. А решение простое на самом деле, просто перед первым запуском игры нужно скачать свежий клиент GFWL с сайта майкрософт, после чего запустить игру, всё обновится и заработает. И уж не подумайте, я не виню пользователя, в том что у него не получается решить эту проблему, я виню Capcom. Тем просто лень заменить установщик на новый, причём делается это легко, обычная халатность с их стороны.

Теперь подходим к основной проблеме игры для меня, к симуляции игры ногами, я не знаю как ещё это назвать, простите. Самое тупое что разработчик может сделать при портировании игры на пк, это просто подкрутить управление аналогового стика на мышку. Управление мышью просто отвратное, для меня это практически неиграбельно, если подкрутив чувствительность можно еще более менее двигать мышью по горизонтали, но как ты не крути, чувствительность мыши по вертикали будет в разы меньше. Из за этого тебе приходится держать прицел всё время на уровне головы и молится то что зомби выйдет на твое перекрестие, и вот когда начинается уровень с Ликерами, у вас появится настоящее желание втащить по монитору, ибо те могут ползать по потолкам, удачи с прицеливанием! Оно терпимо если стиснув зубы, но зачем это? Разве нельзя было сделать нормальное управление мышью? Просто позор.

И последнее, если вы смотрели хотя бы на скриншоты этой игры, то влевом нижнем углу можно заметить, то что там интерфейс кристовины с геймпада, так что удачи понять как заюзать определённый спрей или гранату в начале игры. Напомню, это порт на пк, проверяйте. Проблем у меня не было только с производительностью, но на данном этапе на это мне уже всё равно. Я могу это порекомендовать только консольщикам, которые прям ярые любители играть с геймпадом, но и даже на геймпаде насколько я знаю заниженная чувствительность аналоговых стиков, что якобы правиться, но опять же, танцы с бубном.

Возможно кто-то спросит, а что я сам с геймпадом не играю, у тебя его что-ли нету? Геймпад есть, и в игре он нормально работает (по чувствительности стиков не скажу, не совсем шарю), просто с консолей на ПК я перелез еще во времена Sony Playstation 1, где все шутеры игрались при помощи кристовины или как в случае с Quake 2, ещё и при помощи верхних триггеров. Тогда вообще был практически только один нормальный шутер под аналоговые стики, и это был Delta Force. Так что ради одной игры переучиваться играть в шутерах с геймпадом я не собираюсь.

В итоге скажу что если бы игру перенесли с GFWL на Steamworks, починили бы интерфейс и управление мышью, я бы в это играл, попробовал бы Versus (который на данный момент практически пустует), и с удовольствием собрал бы все ништячки и пасхалки, а так увы. И да, я знаю что этого не произойдёт, а жаль.. ORC не настолько проходниковая как Umbrella Corps.

Короче проходите мимо, или играйте и терпите описанное выше.
Artwork Showcase
So let's take a shortcut she said..
35
Achievement Showcase
5,179
Achievements
15
Perfect Games
30%
Avg. Game Completion Rate
Favorite Group
IcemaX's stream - Public Group
55
Members
0
In-Game
4
Online
0
In Chat

Recent Activity

22 hrs on record
last played on Jun 21
3,297 hrs on record
last played on Jun 19
196 hrs on record
last played on Jun 19
IcemaX Apr 26 @ 1:02pm 
Всегда рад помочь.
KocTyaH Apr 26 @ 1:02pm 
Спасибо за очень подробный и детальный обзор, от беды уберёг!:praisesun:
F.Lux Jan 21 @ 5:01pm 
мышь :2018spacefox:
Miffy Oct 29, 2018 @ 11:52pm 
+rep классный чувак, еще и стримы ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ые :Smilingdemon:
F.Lux Oct 22, 2018 @ 9:21am 
+rep, good DbD player
SnIpEr-MNR Sep 22, 2018 @ 1:53am 
+rep :bandit: