gvaudan
gregoire vaudan   France
 
 
L'inflation, impôt pour les pauvres, prime pour les riches, est l'oxygène du système. Regardez-le qui s'époumone.

Que serait la francophonie si personne ne parlait français ?

Voilà comment, dans les yeux, certains la conteste

Les promesses n'engagent que ceux qui y croient

À trop vouloir excuser l'inexcusable, on finit par expliquer l'inexplicable.
Du coup si t'aimes pas, tu quittes.

Non mais quand même ! (©Mr ElBlancos)

Le plus sûr moyen de ne pas être déçu, c'est de ne pas avoir des attentes.
et vice-versa pour les sans dents.

Si la réponse ne te plaît pas, fallait pas poser la question. Sinon t'as juste à traverser la rue.

Ce n'est pas une toxicité aiguë, c'est simplement toxique.
Screenshot Showcase
Prophétique non ?
5 1
Review Showcase
Une bonne surprise.
il ne paye pas de mine, il n'y a pas eu de gros battage publicitaire, mais c'est un excellent moment tactique.

Le jeu est tout frais il y a quelques bugs et des petites choses maladroites ou peu pratiques. Entre autres :
- Sous titres non redimensionnables et sur une seul ligne.
- Pas de reconnaissance du clavier azerty selon la langue choisie
- pas possible de changer A ou Q dans les commandes, elles sont considérées "déjà assignée", il faut donc basculer le clavier en Qwerty surtout que le mouvement de map ne se fait que au clavier, pas de défilement par les bord d'écran
- pas de zoom en zone exploration
- pas de menus sélectionnable au clavier dans le HUB => a la souris pour changer
- Dans la carte c'est le contraire : uniquement au clavier, pas de souris pas de zoom
- Pas de mise en vue au travers auto lorsque des décors masquent les perso en exploration
- Lors des combats c'est parfois compliqué pour savoir si on voit/touche une cible selon l'emplacement ou l'on veut se mettre, il faut tourner la carte surtout avec les perso planque en hauteur
- Ne permet pas de nommer les sauvegardes
- Pas de touche Sauver/charger rapide, menu obligatoire
- Utilisation d'une touche appui long pour tourner camera en mode tactique peu pratique
- déplacements un peu lents en exploration, j'aurais souhaité pouvoir le calibrer un peu + rapide
- Peu d' Eléments de décors se cassent (même grenade), juste quelques murs et planques
- Lorsque l'on retourne dans une carte déjà faite, les dégâts causés aux décors par le combat ont disparus
- plantage systématique de l'exécutable du jeu sur W7 x64 a chaque fermeture
- Parfois des robots cessent toute action en plein combat, reste plus qu'a les plomber tranquillement à la fin

A noter que la qualité graphique a baissé suite au patch de lancement pour résoudre les soucis de plantage sur les CPU AMD. Avec mon Intel + GTX960 aucun soucis mais qualité dégradée après la mise a jour.
De façon générale, et même avant le patch les objets à ramasser ne se voient pas toujours bien a cause des effets reflets de lumières très blancs (brulés) un peu partout, on peut jouer sur le gamma mais du coup on perd aussi dans les parties sombres et on distingue mal. Les contrastes sont trop élevés, il faut corriger l'écran pour améliorer. (c'est emmerdant!)
Gageons que tout cela sera corrigé dans les semaines a venir (suivez les actualités du jeu.)


Du coté de l'histoire c'est super sympa, des animaux mutants partent à la recherche de leurs origines et de leur futur dans un monde ravagé peuplé de goules humanoïdes et de robots abandonnés aux batteries éternelles. Ils rencontreront d'autres mutants qui joindront leur équipe.
Les perso sont super sympa et rigolos, les objets, les notes, et les dialogues sont bourrés d'humour.

Tactiquement c'est très bon, difficile même. Il faut un peu prendre en main les différents raccourcis/boutons d'action, c'est beaucoup moins souple et intuitif que Xcom, et ensuite il faut trouver la stratégie adéquat a la carte.
Le principe reste par contre toujours un peu le même : repérer qui va où, isoler et éliminer rapidement le plus d'ennemi 1 par 1 sans éveiller les autres en privilegiant tel etel type d'ennmi (je veux pas vous spoiler). Ensuite se faire le gros de la troupe restante.

La furtivité est importante, le postionnement compte beaucoup et avec seulement 2 points d'actions et des PV peu nombreux on est assez proche de la difficulté du 1er Xcom : UFO ennemy Unknown ou d'un Jagged Alliance des années 2000 : ca pardonne peu...
Bien entendu les PJ eux ne ratent pas souvent, même le tank te tire au fusil a pompe a 80m et te touche malgré ton abri total, là ou toi tu dois t'approcher a 4 pas de lui pour lui mettre un 100%...
On a le choix de 3 personnages parmi 5, on les équipe et on spécialise leurs mutations comme on le souhaite mais définitivement. Idem pour les améliorations d'armes : choisissez bien. Les équipements d'arme sont par contre démontable/remontable gratuitement.

Certaines capacités sont super sympa comme la prise de contrôle, la charge ou le mangemort, mais on ne peut en activer que 3 à la fois. Elles ne sont pas nombreuses mais bien typée ce qui permet de modifier le déroulement des combats de façon bien nette.
Il faut aussi gérer correctement les grenades (Fumigène, Explosive, Molotov, Eclairante et IEM) , on peut en acheter d'autres mais pas des tonnes non plus... Cela dit on en trouve sur les cartes aussi.

Pour ces 30 premières heures où je le découvrais je ne l'ai joué qu'en facile ! Passé la prise en main c'était effectivement facile surtout avec vie + capa rechargée complètement a la fin de chaque combat. Le jeu propose aussi le mode normal et indique que le jeu a été prévu pour le mode difficile. Il y a ensuite le mode Mutant d'Acier = pas de sauvegardes manuelles.

Je recommande ce jeu :
☐ Pour mon pire ennemi
☐ Pour enfants
☐ Jouer sur smartphone
☐ Tout public
☑ Les fans du genre ou de la franchise
☑ Les hardcore gamers
☐ Les PGM sud-coréens

☼ Graphismes :
☐ À vos mires
☐ Très mauvais
☑ Mauvais
☑ Corrects
☐ Bons
☐ Très bons
☐ Beaux à en chialer ( Quand tout est en Ultra )

$ Qualité/prix :
☐ Gratuit
☐ Qualité ? trop cher...
☐ Attendez une pro-mots
☑ Abordable
☐ Pas cher
☐ À ce prix là c'est cadeau

$ Configuration PC recommandée :
☐ L'ordi du grenier
☐ Entrée de gamme
☑ Milieu de gamme
☐ Haut de gamme
☐ PC de trop riches

☼ La prise en main
☐ Innée
☐ Souple apprentissage
☑ Plasticité neurale requise
☐ Nécessite implant biotique

$ Durée de vie
☐ Effet mère
☐ Brève
☑ Plusieurs heures
☐ Plusieurs dizaines d'heures (+ rejouable)
☐ Plusieurs centaines d'heures

@ Niveau de la traduction
☐ Non traduit
☐ Traduit du Suomi par un Bengali mexicain
☐ Il reste des erres heure
☑ Audio English qui tue l'ambiance
☐ Doublage Audio Complet en FR
☐ Traduit dans toutes les langues

§ Bug
☐ Nom de code du jeu
☐ Bzz Bzz sur le gameplay
☐ Supportables mais présents
☑ Reste des coquilles
☐ Le jeu est codé à la perfection

% Optimisation & Update
☐ Exécrable
☐ Mauvaise
☑ Acceptable
☐ Correct
☐ Optimum Espeliaroum (bat dans l'air)

* Avis général
☐ N'y jouez pas
☐ À vos risques et périls
☑ Oui ! jouez-y!
☐ Une perle

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Comments
Stefko Jul 3 @ 2:46am 
hein bon :steammocking:
Lugus Jul 2, 2016 @ 9:07am 
He ho :steamsalty: