Gangolf
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I'm Gangolf.. the only true one *since 2009
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Moin,

meine letzte Review ist inzwischen 5 Jahre her! und ich denke es wird Zeit für ein Update!

Kurz zu mir:
Ich bin seit Anfang 2014 dabei und seit dem eigentlich durchgehend aktiv. Meine Spielstunden schätze ich mal auf über 15.000 Stunden aber genau weiß ich das nicht (Steam externer Client).

Mein Handwerk ist seit 2016 der Krieg, Piraterie, Söldnertum bzw. PVP im allgemeinen. Bevorzugt bin ich im Nullsec und W-Space unterwegs, da PVP mit einem Regelwerk in meinen Augen nicht so toll ist :).
Mein Jahr in EVE 2019
Mein Jahr in EVE 2020
Mein Jahr in EVE 2021

Stand 30.05.2022 Habe ich EVE aufgehört zu spielen. Vielleicht sieht man sich Ingame mal wieder... vielleicht auch nicht. Fly Smart o/



Mein EVE:
EVE wird oftmals als Wirtschaftssimulation oder als reines PVP Spiel dargestellt... in meinen Augen totaler Unsinn. EVE Online ist eine Plattform / Sandbox, was wir daraus machen hängt von uns Spielern ab! Für mich ist New Eden / EVE Online ein Ort, an dem ich meine frei von Regeln meine eigene Geschichte schreiben kann. Ich kann mich frei in Richtung PVP als Pirat oder im Bergbau als Industrial oder als Entdecker bewegen.

Tretet einfach mal einem der vielen öffentlichen Discord Servern bei und fragt einen zufälligen Spieler nach seiner Geschicht ODER geht auf Youtube und hört euch unter #MyEVEStory ein paar sehr gute wahre Geschichten an.

Hach die guten alten Zeiten... aber leider ist dies nun vorbei.


Review:
EVE Online hat ein Problem, dass für neue Spieler kein allzu großes Problem darstellt, Sie kennen es ja nicht anders aber EVE Online entwickelt sich zu einem gigantischen Perma Grind.

Ich möchte hier jetzt nicht auf eine der üblichen Anschuldigungen wie -aber die Anfänger -Aber die Wirtschaft -EVE is dying etc. eingehen.

Das Core Gameplay in EVE Online besteht aus 5 Säulen - PVE - Industrie - Handel- PVP - Community.
Aktuell wird an allen 4 Säulen herumgeschraubt und das nicht unbedingt zum besseren.

PVE
PVE wurde von vielen Seiten in den letzten 2 Jahren genervt, durch z.B. Änderungen an den Schiffsresistenzen gab es sehr große Probleme im W-Space. Einführung eines Bountymodifiers welcher in Bodenlose droppt, wenn man Solo mit einem Subcap z.B. Maurader rattet. Durch Industrie Changes wurde auch ein großer Teil des Loots (Faction BPCs) praktisch wertlos (Fall der Preise um 80%).

Bei Diskussionen in öffentlichen Discord fällt inzwischen der Satz: "Dann musst du halt ein Jahr mal farmen."

Industrie
Die letzten Industrieänderungen brachten grundlegende Änderungen im Schiffsbau mit sich. Industrielle mussten ihre gesamte Infrastruktur umstellen um weiterhin produzieren zu können.

Die Material Preise sind nun extrem hoch, Schlachtschiffe bzw. Fraktionsschiffe kosten jetzt durchschnittlich das dreifache und dies sind gerade die Schiffe die von Low-Skilled Spielern am einfachsten geflogen werden.
Tech 2 oder Tech 3 Schiffe mit einer Durchschnittlichen Skillzeit von 4 - 6 Monaten (incl. Ausrüstung) sind weiterhin günstig wie eh und jeh.

Durch die Änderungen hat sich ein weiteres Problem aufgetan, die Gesamtmasse der zu transportierenden Materialien für ein Schlachtschiff überschreitet die Gesamtmasse des Endproduktes!

Inzwischen hat CCP das Spawnen von Eisgürteln gebufft, was für eine leichte Entspannung des Marktes für Treibstoffe und damit sinkenden Transportkosten gesorgt hat.

Handel
WTF is wrong with you! Nachdem CCP für Patchnotes gefeiert hat, die eine Monopolisierung des Markets in EVE rückgängig machte, unterstützt CCP diese jetzt sogar.

PVP
Durch steigende Schiffspreise wird Fulltime PVP-Piloten jetzt ein Grind zur Finanzierung Ihrer Schiffe aufgezwungen. Früher konnte man von der Beute aus zerstörten Schiffen gut Leben, heute darf man sich jeden Tag mehrere Stunden für einen Bettellohn in NPC Sites stellen.

Community
Welche Community? Es werden immer weniger alte Hasen die das Spiel aktiv spielen, da ihnen schlicht die Grundlage für Ihren Spielstil genommen wurde.


Fazit
Das Spiel steuert aktuell in eine Richtung die ich als enger werdende Einbahnstraße sehe. Spielerzahlen sinken nach dem Corona Sprung wieder. Neue Mechaniken wirken undurchdacht (CRAB Beacon), Patches werden immer einseitiger. EVE entwickelt sich langsam von einem Sandbox MMO zu einem Theme Park MMO, es gibt jetzt instanziertes PVE (ähnlich Raids), Arenen, Achievements und alles wird vereinfacht.

New Eden ist nicht mehr Rau und Wild, ihm wurden die Zähne gezogen.

Für mich persönlich wird EVE immer und immer unattraktiver, als Pirat ist man einfach nicht mehr von CCP gewollt.