fen.exe
22yo   Russian Federation
 
 
Welcome, again... :tsflirtydonlothario:
SoundCloud [soundcloud.com]
Spotify [open.spotify.com]
Currently Online
Featured Artwork Showcase
Discord ID - fen.exe #2457
21 2
Favorite Game
Workshop Showcase
Collection of mods that will help create the atmosphere of CYBERPUNK in the Left 4 Dead 2

262 ratings
Created by - fen.exe
Review Showcase
33 Hours played
Originally posted by Simon Henriksson:
I've always felt alone. My whole life. For as long as I can remember. I don't know if I like it or if I'm used to it, but I know this; being lonely does things to you. Feeling sh**t and bitter and angry all the time just... eats away at you…


Рекомендуется под чтение:
🎵 Cry of Fear - Crow



Немного краткой предыстории.
Чем сначала была Cry Of Fear? Это любительская модификация для самой первой Half-Life, которая обрела статус культового мода в 2012 году, переросшего в полноценный и доработанный многочасовой сюрвайвл-хоррор годом позже.

Несмотря на суровые ограничения движка, разработчикам удалось внедрить в игру невероятное количество механик для разнообразия геймплея.
Мы имеем дело с классическим хоррором, а значит придется готовиться заранее к таким вещам как: решение головоломок, постоянный менеджмент инвентаря, огромное количество бектрекинга и медленно протекающий сюжет. Если вас это не отпугивает, то добро пожаловать.

Закадровый голос нашего героя напару с мрачными кадрами ночного города под меланхоличный саундтрек плавно создают тон происходящему. Наш герой - Саймон Хенрикссон, обычный парень, студент 19-ти лет. Сам он себя описывает как самого не примечательного человека, которого только можно представить.
В самый обыкновенный вечер, Саймон возвращался домой на метро. На безмолвной улице он неожиданно для себя замечает еле ползущего человека на тротуаре. Первым же делом он бросается ему на помощь, но, спустя пару мгновений, припаркованная перед ними машина неожиданно дает о себе знать, сбивая Саймона.
Зачем кому-то понадобилось сбивать нашего героя? Это не важно. Игра совсем не об этом, она о последствиях, и вы вольны сами написать финал этой истории.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=262652047

Переходя к геймплею, хочется добавить, что Cry of Fear - это далеко не лайтовый хоррор, который легко дается с наката. Даже просто начав играть, стоит подготовиться к нему с нужным настроем. Это довольно депрессивная история, которая не станет изменять своему настроению даже под самый финал, напротив, усиляя накал происходящего.

Начинаем игру мы всего с двумя вещами: с небольшим карманным ножичком и кнопочным телефоном Sony Ericsson, который первое время используется как небольшой фонарик.
Но наша первая стычка с противником настанет еще не скоро. Игра нагоняет саспенс, давая нам прочувствовать этот мир и попривыкнуть к ее неспешному повествованию. Каждый монстр, который нам встретится, имеет свою смысловую подоплеку. Напрямую нам этого не говорят, но если начать задумываться об этом, то все начнет вставать на свои места. Сами противники имеют свои уникальные паттерны поведения, и каждый требует своего подхода, именно требует, потому что иначе вы рискуете впустую жертвовать своими ресурсами. Например, есть враг с пистолетом. В тебя стреляют? Действия очевидны - стреляй в ответ, так это обычно заведено. Но что, если изучить врага? Со временем ты понимаешь, что стреляют они хоть и больно, но не так метко. И ты задумываешься: “а зачем тратить патроны, если можно забить до смерти?”. Ты быстро сокращаешь дистанцию до цели и замечаешь, что враг перестает по тебе стрелять. Думаешь, начнет бить в ответ? Вместо этого он направляет пистолет на себя и вышибает себе мозги. Подобные вещи подогревают интерес, становится интересно, как могут повести себя враги в разных ситуациях. К примеру, вы и сами можете оказаться на месте такого врага, но уже не по своей воле. Высокая женщина в белом платье, лицо которой закрывают грязные черные волосы. Она атакует ментально, заставляя направить пистолет игрока против него же. И, если не сопротивляться, то так все для вас и закончится. А если попытаться сократить дистанцию, то из ее живота вырвется подобие эмбриона, который начнет вас атаковать.

Благо, средств для “самообороны” здесь настолько много, что закон о превышении самообороны будет работать не в вашу пользу. Но кроме шуток, оружия действительно много, самого разношерстного. Одних только пистолетов здесь пять штук. И пистолеты-пулеметы, и штурмовые винтовки, и дробовик, и снайперская винтовка, да даже винтовка времен Второй Мировой. А уж в количестве рукопашного оружия натурально можно утонуть. От огромного молота до обычной деревянной палки. Оружие можно также комбинировать, например, взять в одну руку нож, а в другую пистолет. Точность пострадает, и перезарядка будет недоступна, но зато вы станете более эффективным. Но, как правило, чаще всего вы будете комбинировать фонарь вместе с пистолетом, ибо темных локаций тут полно.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=263067332

Инвентарь у нас ограничен, есть 6 слотов. Три под карманы и три под сумку. Один слот на протяжении большей части игры будет забит под телефон, который нельзя просто выбросить. 1-2 слота под какое-нибудь оружие, один под аптечку. И оставшиеся два слота можно забить еще каким-нибудь оружием, но предпочтительнее оставить их для квестовых предметов.
Магических сундуков из серии Resident Evil здесь нет, так что если не хотите бегать туда-сюда, то стоит продумывать свой инвентарь на будущее. Благо аптечки суммируются в один слот (максимум 10), а патроны и вовсе не занимают места.
К слову об аптечках, здесь они представлены в виде шприцов с морфином, которые валяются тут и там на улицах города, в канализациях, в заброшках и бог знает где еще. Да, очевидно, в приоритете - выжить в стычках с монстрами, думать о риске подхватить спид банально некогда. Самое интересное, что бесконечно колоться морфином без последствий не выйдет. Если вколоть вторую дозу сразу после первой, то вы хоть и не получите передоз вместе с экраном гейм овера, но, в бою, вторая доза для вас станет сродни смертельному приговору. Саймон становится практически неуправляемым, все замутнено в блюре, вас качает, а о прицельной стрельбе можно забыть. К тому моменту, когда эффект пройдет, вас уже успеют сто раз разделать.

Отдельно хочется отметить саундтрек, который идеально передает атмосферу происходящего на экране. Депрессивные и меланхоличные мелодии, которые сменяются на хаотичные удары обыкновенной металлической трубы во время сражений. Первый тип треков хорошо запоминается и прекрасно себя чувствует в повседневном плейлисте, когда как вторые нужны именно для того, для чего и были созданы - для обострения напряженных схваток.

Подступая к завершению, напоследок, за бортом остались проблемы, вызванные ограничением старого движка. Но забывать о них не стоит.
К картинке претензий нет, грамотный дизайн локаций не вызывает дискомфорта восприятия.
Но есть проблемы в управлении. Игравшие в игры VALVE уже привыкли к тому, что для взбирания на что-либо нужно зажать кнопки прыжка и приседания одновременно. Но для неподготовленного игрока это может стать настоящей проблемой. Ведь в Cry of Fear нередки платформинговые моменты, которые не вызывают абсолютно никакого удовольствия, скорее лишь раздражение. Обилие таких моментов в некоторых эпизодах стоило заметно подсократить, даже несмотря на то, что сами ситуации довольно интересные и напряженные, но, к сожалению, лишь на бумаге. На деле они разбиваются о неудачную реализацию, которую, увы, разработчики просто не смогли бы обойти при всем желании. Но это минорный недостаток, который никак не затмевает всех достоинств игры.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562722379

В конце добавлю, Cry of Fear ощущается как духовный наследник классических Silent Hill. Один из лучших подражателей, если не лучший, и это не притензия к фантазии авторов. Сюрреализм Cry of Fear лишь играет на пользу, а история самодостаточна.
И, несмотря на все, Cry of Fear по прежнему играется как актуальный хоррор. А его доступность - это еще одно его достоинство. За красивую историю с глубоким геймплеем на 7-10+ часов с вас не попросят ни цента.

Recent Activity

2.1 hrs on record
last played on Aug 1
1.0 hrs on record
last played on Aug 1
12.3 hrs on record
last played on Aug 1
Chemodan4ik. 神 21 hours ago 
⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀
⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀
⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆
⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆
⠀⠀⠀⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠂⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀⠀⢀⢴⣶⣆
⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠸⣼⡿
⠀⢀⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉
⠀⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇
⠀⠉⠈⠉⠀⠀⢦⡈⢻⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣽⡹⣿⣿⣿⣿⡇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠲⣽⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣜⣿⣿⣿⡇
⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣶⣮⣭⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
Have a nice week :SYMSheart:
Ilonqq ♥ Jul 30 @ 2:27am 
:Speech_Love:
SleeP Jul 26 @ 7:14am 
Hey! :xboson:
Chemodan4ik. 神 Jun 13 @ 1:47pm 
𝘐 𝘸𝘪𝘴𝘩 𝘺𝘰𝘶 𝘢 𝘣𝘦𝘢𝘶𝘵𝘪𝘧𝘶𝘭 𝘸𝘦𝘦𝘬𝘦𝘯𝘥 :SYMSheart:
Chemodan4ik. 神 Jun 8 @ 12:04pm 
- 𝐒𝐢 𝐨𝐧 𝐯𝐢𝐭 𝐬𝐚𝐧𝐬 𝐛𝐮𝐭, 𝐨𝐧 𝐦𝐨𝐮𝐫𝐫𝐚 𝐩𝐨𝐮𝐫 𝐫𝐢𝐞𝐧. :Rosse:
- Если ты не живешь для чего-то, ты умрешь ни за что. :zeds:
PaulSilpo May 23 @ 8:31am 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠛⠛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠁⠄⠄⠄⠄⠈⠄⠈⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣟⠄⠄⣠⣶⣷⣦⣠⡄⠄⠄⠈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡻⠟⠄⢰⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⢉⠁⠄⠚⠙⠻⢿⢿⣿⡀⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣃⠆⠄⠄⠄⠄⢀⡆⠄⠄⠄⠄⠠⠳⠃⡏⠈⢙⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠯⠄⠓⣤⣦⡶⢿⠇⠄⠄⠄⠄⠄⡄⡜⠄⠄⠌⡫⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡣⠁⠄⠄⠋⣤⣄⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢣⢍⠄⠄⠄⠆⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⠛⠛⠉⠙⢂⣠⡖⡀⠄⠓⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢐⣾⣷⡀⠄⠄⠘⠄⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⡝⡄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙⢿⣧⡀⠄⠄⢀⢿⣿⣿
:lunar2019coolpig:Have A Nice Weekend:lunar2019coolpig: