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9.0 hrs on record
目前通关了三个ENDING,据说是还差一个屠夫线,
一周目乱点妥妥BAD ENDING,
游戏本身解密都不算太难,部分地方可能需要开一些脑洞,
部分指引是通过对话得知的,而游戏没有中文,所以需要一些基础英语(能过四级的肯定都看的懂),
整体的画风和配乐都很不错,氛围营造得很好,
有一卷录像带的内容(GOOD ENDIND貌似没有)应该是致敬了大卫林奇的《内陆帝国》(或者说是其短片RABBIT)
喜欢解密的玩家推荐入手!
Posted November 11, 2018.
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6.2 hrs on record
一周目通关,成功找到凶手
总体来说本作如果作为一个推理作品,其推理的元素是很少的,
作为一个全动态影像的游戏,配乐、演员的表演以及镜头都挺好的,氛围营造的不错;
游戏中唯一重要的是 不在场证明,目前也是最后指认凶手的重要依据
没有现场的线索查找,只有从不断的对话中攫取信息
最后虽然成功指认了凶手,但是动机仍然不是很明朗。
仅从一周目来看,我给它打7分(10分制)
缺点:
变身过程及对话无法跳过;多次的变身的重复画面会导致厌烦;
以SAM(自己)为视角的对话没有配音也没有英文原文(只有中文)导致可能在对话选择时有一定困惑;
最后没有整个案情的回顾,没有明确的动机,一些疑点也没有解释清楚(暂时);
潜力:
一周目并没有能完全挖掘出所有人物的故事以及关联,多周目的进行可能会使剧情更加饱满丰富;
收音机可以调,但是不知道有什么用(收音机内容没有字幕)
Posted November 10, 2018. Last edited November 10, 2018.
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17.7 hrs on record
Life is strange. Life is hard. Life still goes on.
一周目通关了,最后思考了半天还是选择不改变时间线 回去拯救chloe父亲的片段告诉我们有因必有果 所以让其顺其自然地发展是我萱蕚的结局
游戏本体不带中文,但是有汉化组做了汉化,所以有需要的可以自行搜索。
游戏剧情还是相当丰富的,虽然我觉得制作组可能还有有些内容最终没有完成。
剧情的推进主要依靠MAX的能力来进行解谜,有大量的对话可以挖掘内容。
15个小时左右的剧情流程,对话的选择对剧情的影响可能还是小了一点。

Posted September 8, 2018.
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162.4 hrs on record
Early Access Review
起手就让人相当沉迷的游戏,但是在进阶10以后可能会遇到一些苦难挫折而想弃坑,
日常还是挺有意思的,自定义目前是没有发现太大亮点(无尽模式还没有玩,先爬完进阶20吧)
就从职业和卡池来看游戏已经相当完整了/
每周一次的更新还是很勤的,期待结束EA后的游戏性。
Posted August 20, 2018. Last edited November 21, 2018.
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