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60.7 hrs on record
如果玩过最终幻想战略版或者皇家骑士团2的话。会发现这游戏很多地方都和上面两款游戏有相似之处。转职界面的ui甚至可以说是完全照搬的最终幻想战略版。毕竟制作组自己都表示他们是最终幻想系列的粉丝。还特意弄了个强力装备作为彩蛋。

从游戏系统的丰富度来说,可以看出游戏制作者是花了很多心思的。从锤子,长矛到弓弩、火枪,全都有。还有很多战术功能的道具和职业技能。不可说不丰富。虽然制作组是想让玩家能有各种不同的搭配玩法,能体验到由此带来的乐趣。但是这游戏糟糕的地方也在这里。太多的技能,导致玩家在游玩过程中会感到困惑,比如你觉得能打死一个敌人,结果却发现怎么也打不死。而这种情况并非个例,游戏中有非常多的技能能免疫各种攻击。这在策略游戏中会让玩家非常沮丧,因为你的策略经常会因为很多你意想之外的情况而功亏一篑。也许你会说,花点时间去了解技能不就好了?那是因为你还不了解这游戏。这游戏的很多技能是一些职业特有的,而转职的话需要很多条件,技能解锁也需要肝。很可能游戏通关了,都还有一半职业没解锁。另一个不平衡的地方就是状态魔法太强又太多,而驱散魔法的不给力和团队队伍人数过少会让玩家在初期非常难受。而到了后期又因为有全状态免疫装备的泛滥(可以无限刷,人手一个)导致游戏难度直降。

可能制作组意识到了平衡的问题,此作的游戏难度设置不可说不贴心,定制化的选项非常多,由此弥补了不少问题。

总之,游戏还不错,喜欢战棋类的可以试试。
Posted June 28, 2020. Last edited June 28, 2020.
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