27 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 278.0 hrs on record (221.3 hrs at review time)
Posted: Nov 4, 2014 @ 10:49am
Updated: Nov 24, 2016 @ 3:09am

致熬夜等待首发的各位以撒迷,大家辛苦了~Edmund这次真的不厚道啊,居然还延迟了半个小时。先占位待慢慢测评。
玩了一天了,说下感受吧。首先这个游戏最重要的还是人品!虽然重生已经有很多能增加攻击力的道具了,但就是吃不到怎么办。我个人觉得以撒最重要的就是攻击力了,个人以前最喜欢用该隐,但重生把该隐大幅度削弱了。虽然开始自带幸运脚,但是依然会吃到坏胶囊,而且该隐的攻击力和以撒是一样的,都只有两格,这让我打得很蛋疼了。新人物里感觉阿萨谢尔非常imba,开始就自带硫磺火,而且还能飞行,虽然血比较少,而且硫磺火射程很短,但只要操作稍微好一点都不会觉得用起来很吃力。另外参孙的嗜血效果得到了加强,现在变成了受伤后增加攻击力,且效果能持续到本层结束,感觉比以前强多了。
另外,游戏的气氛渲染得不错,很有紧迫感,但是画面实在是太暗了,有时候去刺房开宝箱出个蜘蛛还得找个半天。音乐感觉还行,不过前作的bgm听习惯了,听重生的还需要适应一段时间。
总的来说,游戏本身的素质还是不错的,但希望在细节方面进一步优化一下。

PS:感觉dlc的难度大多了……
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 Comments
SPRINGWEARE Nov 5, 2014 @ 6:53pm 
难度有点吧,不过可能是我第一次玩的缘故。放子弹上下左右有时会反应不过来。
bluephoenix150(小星) Nov 5, 2014 @ 6:47pm 
游戏太流畅了,暂时还有点不适应,为啥别人都说难度降低了就我觉得难度增大了。难道玩的不是同一个游戏么。
SPRINGWEARE Nov 5, 2014 @ 6:17pm 
昨晚刚入的以撒,没玩过1代直接玩重生,游戏性挺强代,比很多所谓代大作耐玩多了
bluephoenix150(小星) Nov 5, 2014 @ 6:43am 
不是,是以撒的作者
SPRINGWEARE Nov 5, 2014 @ 4:11am 
老e?