No one has rated this review as helpful yet
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 10.6 hrs on record
Posted: Feb 12, 2022 @ 5:06am
Updated: Feb 12, 2022 @ 5:12am

Настоящее технологическое чудо

Про Crysis можно говорить что угодно, но как бы не ходила молва о её минусах и недостатках, эта игра, зародившая новую серию, воистину, является культовой. Каждый кто слышал про Crysis, по крайней мере знает о ней как об "убийце видеокарт", причиной, из-за которой у многих полыхали системники (и это не шутка). Поразительная графика которую смогли реализовать в 2007 году, физика, разрушаемость - эта игра породила не столько впечатлений о новаторстве, сколько мемов в духе "А этот ПК потянет Крайзис?". И конечно же виной тому стали пожирающие на тот момент системные требования. За эту плату мы получали очень реалистичную, как детально, так и визуально проработанную картинку, похвастаться которой тогда могли лишь немногие. Конечно важный аргумент еще это и оптимизация, но о какой такой могла идти речь, когда перед нами "трипл-эй" проект феноменального уровня, исходный код которого длиной как мемуары Льва Толстого? Не сложно предположить, что разработчики прежде всего стремились к передовым решениям, разрабатывая всё новые и новые технологии, объединяя параллельно с рессурсоемкими возможностями и сложными наработками. Здесь мы видим как раскрывается потенциал массивного движка CryEngine, во всю раскрывая все его лепестки.

Помимо бюджета в техническом производстве, игра стала уникальной и в наративном дизайне, а именно - сам сюжет. Нанокостюмы, войны будушего, инопланетяне - всё как в дорогом эпичном блокбастере. Нанокостюм, то бишь экзоскелет - есть визитная карточка к самой игре. Первое, что ты сразу запомнишь поиграв в Крайзис, так это те самые фразы: "Максимум брони", "максимальная сила", "максимум скорости" - это безпроигрышная тактика погружения в игру. Неглупый искусственный интеллект, возможности стелса - и всё это в мире "песочнице", просто бери и действуй как пожелаешь. Живые локации, сеттинг тропических джунглей проработан на бесподобно высочайшем уровне. Даже и не верится, но это 2007 год.

Нельзя отрицать, что в каждом временном промежутке есть та игра, "посеявшая плоды", а другие следом за ней уже "стебельки". Такие игры как Quake, Doom, Shenmue, The Elder Scrolls, Metal Gear, Far Cry и многие другие примеры новаторства своих лет, отличившиейся благодаря своим фундаментальным разработкам и иновациям - есть корни того, что мы сейчас видим. Крайзис не исключение быть в их рядах, хотя найдутся и опровержения. Жгучие требования к железу стали причиной, почему не каждый рядовой геймер мог опробовать себя в мире Crysis, а если даже и мог - то не совсем на играбельном уровне. Но кто бы что ни говорил, именно графика Crysis дала основу современным играм, создав концепцию, на которой делаются все самые последние игры.
Was this review helpful? Yes No Funny Award