Xan “浪人” Kreagor
Ксан
 
 
В наше время показывать свою библиотеку игр — это почти как показать коллекцию порно. Никогда не знаешь, как люди отреагируют на твои "извращения".

Профиль на Steamdb [steamdb.info]
Профиль на AStats [astats.astats.nl]
Osu! [osu.ppy.sh]

Очень неприятно это признавать, но по всей видимости, я все... :UT2004flak:
Игровая апатия. Как с этим бороться и… бороться ли вообще? [dtf.ru]
Пост не мой, но автор очень точно описал сам процесс и "симптомы".
Коротко о себе любимом:
В своей жизни стараюсь придерживаться всего двух правил:
— Живи и дай жить другим.
— Что хорошо для тебя и не мешает при этом другим, то правильно.
Интересы: Тяжелая музыка, качественно снятые фильмы, хорошие книги, веселая и интересная компания, настольный теннис.
Любимая музыка: Панк — рок, готика, метал.
Любимые фильмы: Троя, Царство небесное, Последний самурай, Храброе сердце, Король Артур, 13-ый воин, Гладиатор, Город грехов, Бойцовский клуб, Хранители.
Любимые авторы: Джордж Мартин, Анджей Сапковский, Братья Стругацкие, Мария Семенова, Ник Перумов, Сергей Лукьяненко.
Любимые игры: Песочницы любых жанров. Чем больше свободы, тем лучше. Так же визуальные новеллы ( почти весь key'евский "слайс" ) и с недавнего времени, ритм игры ( Osu! )
截图展柜
Hand of Fate
7
艺术作品展柜
Kanon_(Shiori Misaka_1)
1
最喜爱的组
Warband Guides - 公共组
🌾 𝓘𝓉'𝓈 𝒶𝓁𝓂𝑜𝓈𝓉 𝒽𝒶𝓇𝓋𝑒𝓈𝓉𝒾𝓃𝑔 𝓈𝑒𝒶𝓈𝑜𝓃 🌾
100
名成员
9
游戏中
31
人在线
14
聊天中
最喜爱的游戏
1,685
已游戏的小时数
61
已达成的成就数
100 点经验值
成就进度   61 / 75
评测展柜
已运行 65 小时
Перед вами стандартный выживач с элементами менеджмента поселений. У вас есть персонаж, за состоянием которого вы должны следить, т.е. он должен быть сытым, не испытывать жажды и хорошо и вовремя отдыхать. Все это - элементы выживания. Если вы не будете следить за всем этим, игра накажет вас особым образом.

Далее, у вас есть мир. Он состоит из определенных элементов - например земля, дерево, метал, полезные ископаемые и т.п. Все эти материалы являются основой любого предмета, будь то оружие, броня, транспорт или сооружение. И чем материал лучше, тем более лучшими свойствами он наделяет предмет, частью которого он является. Все это - элементы крафта.

По ходу игры, вы сможете основать собственное поселение с пасьянсом и куртизанками, а так же взаимодействовать с разными не игровыми персонажами (NPC). Позже, оказав им некоторые услуги, у вас появится возможность убедить часть из них, стать частью вашего поселения. Вы должны будете следить за тем, что - бы у них всегда в достатке была вода и еда, что - бы они имели возможность отдохнуть, а так же позаботится об их безопасности. Все это - элементы менеджмента.

На этих "трех китах": крафт, выживание, менеджмент и строится геймплейная база игры. Стоит ли тратить на нее свое время - вопрос, на самом деле, очень спорный. Сюжет в игре ничего особенного из себя не представляет и развивается до воле-таки вяло. Сама игра во многих базовых аспектах сделана топорно, если не сказать примитивно. Крафт предметов в том виде, в котором он изначально задумывался разработчиками, объективно сложен в освоении и гораздо проще воспользоваться уже готовыми шаблонами. И если вас не заинтересовали перечисленные выше возможности или вы сюжетную канву ставите выше игрового процесса, то вам скорее всего игра очень быстро наскучит.

UPD

Прохладная о пролюбленном мультиплеере - это, конечно, нечто фиерическое по своей идиотии. Не верю ни единому слову. Ребята, ну сколько можно на одни и те же грабли наступать. Или вы ни чему у коллег по цеху не учитесь? Ну видите вы, что сервера поддерживать накладно, что на них играют два с половиной анона. Ну, так и скажите всё, как есть. Зачем вы пытаетесь навесить нам "лапшу на уши", зачем выдумываете эти охренительные истории, одна лучше другой? Все, чего вы добились своими сказками - это окончательно подорвали доверие и уважение к вашей команде. Но это была лирика. Крик души, так сказать.

А теперь, выскажусь по существу:

Не смотря на противоречивые методы ведения дел командой разработчиков, все еще рекомендую, по скольку мультиплеер в этой игре меня никогда особо не интересовал.
Это все еще в меру залипательная песочница, с отдельными интересными механиками, хоть и не без жирных таких минусов. Тем более, что проект с некоторого времени, стал бесплатным.
最新动态
总时数 1,685 小时
最后运行日期:4 月 6 日
100 点经验值
成就进度   61 / 75
总时数 706 小时
最后运行日期:2023 年 11 月 24 日
100 点经验值
成就进度   42 / 80
总时数 8.2 小时
最后运行日期:2023 年 11 月 24 日
500 点经验值
成就进度   1 / 161
November13 2023 年 11 月 19 日 上午 12:21 
:summercat2023:
swed 2020 年 6 月 25 日 上午 2:34 
Благодарю за отличную игру.
Хорошего дня и удачи)
murla 2020 年 1 月 3 日 下午 2:42 
Рад видеть, что ты начал Enderal. Продолжай!
Pink. 2019 年 6 月 15 日 下午 11:22 
Доброе утро,взаимно!)
Lord Commander 2017 年 7 月 4 日 下午 9:23 
Понял, спасибо
Lord Commander 2017 年 7 月 4 日 下午 6:28 
А можешь дать ссыль на Русик? Я П3 скачивал недельку назад, но версии с русским не видел