Wild
Nikita
Moskovskiy, Moskva, Russian Federation
Wild [mynickname.com]
Wild [mynickname.com]
F.A.Q.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ●⠀⠀●⠀⠀●⠀⠀●

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╭–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––╮

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀Добро пожаловать в мой профиль!

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀Буду рад новым знакомствам!

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╰–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––╯
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╭–––––––––––––––––––––––––––––––––––╮
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀S⠀P⠀E⠀C⠀S

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•  ⠀CPU:  Ryzen 7 5800Х
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•  ⠀GPU: RTX 3060
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•  ⠀64GB DDR4
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╰–––––––––––––––––––––––––––––––––––╯
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╭–––––––––––––––––––––––––––––––––––╮
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀S ⠀O ⠀C ⠀I ⠀A ⠀L


⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•  ⠀Discord: ._wild_.

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀╰–––––––––––––––––––––––––––––––––––╯

Awards Showcase
x1
x1
x3
x1
x1
7
Awards Received
21
Awards Given
Favorite Game
321
Hours played
45
Achievements
Screenshot Showcase
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Workshop Showcase
Some random Space description. Wallpaper source : https://i.redd.it/2snsw14n16i11.jpg
15,040 ratings
Created by - Frost
Featured Artwork Showcase
Wild
4
Review Showcase
We Were Here Forever

Хочу заметить, что я являюсь большим любителем кооперативных игр и никакая другая кооперативная игра не вызывала у меня настолько неоднозначные эмоции.
Проходил все предыдущие части несколько раз. Forever во многих аспектах значительно от них отличается, к сожалению, не всегда в лучшую сторону.

Сначала о плюсах этой игры:
  1. Сюжет - над сюжетом явно поработали, это прямое продолжение третьей части. Стало больше кат-сцен и появились загадки связанные с сюжетом. Явное расширение лора игры и желание разработчиков рассказать интересную историю.

  2. Визуальная составляющая - общая стилистика игры не "режет глаз", текстуры выглядят вполне достойно, стало больше визуальных эффектов. В общем и целом по сравнению с предыдущими частями игра выглядит намного лучше.
    Но какой ценой.

  3. Музыка и звуки - саунд-дизайнеры хорошо поработали над звучанием игры. Музыка и звуки прекрасно дополняют атмосферу, а в некоторых моментах являются геймплейной составляющей.
    Уровень разговора с подводным монстром оставил неоднозначные ощущения, задумка хорошая, но непонятно, как игроки должны пояснить друг-другу, какой звук издал монстр. При условии, что некоторые похожи по звучанию.

  4. Атмосфера - очаровательно-гнетущая атмосфера печальной истории двух исследователей. В игре иногда довольно жутко находиться.
    Уровень на кладбище прекрасно передаёт эту гнетущую атмосферу.

А теперь о минусах:
  1. Растягивание времени - огромные локации, по которым ты больше бегаешь, чем решаешь головоломку, повторяющиеся головоломки с небольшим усложнением. К сожалению, разработчики пошли по пути увеличения размера локации и уменьшению общего их количества, поэтому в некоторые места пробегаешь несколько раз.

  2. Оптимизация - её отсутствие, за красивые эффекты приходится расплачиваться: 30 фпс на RTX 3060 на высоких настройках. И ладно бы были стабильные 30 фпс, но иногда игру фризило и счетчик фпс скакал как бешеный.
    Зимние локации у разработчиков плохо получается оптимизировать, особенно, когда идет снег фпс падает "ниже плинтуса".

Неоднозначные составляющие:
  1. Головоломки - их усложнение и увеличение времени на решение. Если в предыдущих частях на 1 головоломку тратилось примерно 20-30 мин при неспешном прохождении, то тут 30-60. Некоторые головоломки мне понравились, но большинство оставило ощущение "прошел и слава богу". Стало меньше запоминающихся головоломок и намного меньше тех, которые хочется перепройти за сторону напарника. Стоит заметить и позитивные стороны, суть кооператива осталась, вы можете продвинуться дальше, только если взаимодействуете с напарником.
    Это должно быть в кооперативной игре "по умолчанию", но надо ж какие-то плюсы найти.

Выводы:
Игру я рекомендую к прохождению, мало пока что кооперативных игр, чтобы пренебрегать этим вполне неплохим представителем жанра.
Очень мало в океане шутеров от первого лица и других более популярных жанров.
Разработчики пытались сделать лучше, масштабнее. Масштабнее получилось, а вот лучше как-то не очень. Да и масштаб не тот, который хотелось бы. Вместо увеличения количества головоломок, увеличился размер локаций и время на решение, далеко не всегда из-за сложности головоломки. Слишком много сил было вложено в визуал и сюжет, слишком мало уделили внимания геймплею.

После прохождения игры, я обсуждал игру с напарником и думал сколько баллов заслуживает игра. Многие ощущения от игры совпали и вот итоговые баллы:
Мнение напарника: 77/100
Мои ощущения: 70/100


Не знаю, буду ли я перепроходить эту игру, но после первого прохождения такого желания нет.
Recent Activity
103 hrs on record
last played on Dec 9
97 hrs on record
last played on Dec 8
1.7 hrs on record
last played on Nov 29
anna_darth Nov 7 @ 11:23pm 
:intergalactic::ZK1::ZK1::intergalactic::chessqueen::intergalactic::ZK1::ZK1::intergalactic:
:ZK1::DWskull::Botlens::ZK1::intergalactic::ZK1::Botlens::DWskull::ZK1:
:ZK1::Botlens::DWskull::Botlens::ZK1::Botlens::DWskull::Botlens::ZK1:
:ZK1::DWskull::Botlens::DWskull::Botlens::DWskull::Botlens::DWskull::ZK1:
:intergalactic::ZK1::DWskull::Botlens::DWskull::Botlens::DWskull::ZK1::intergalactic:
:SV00::intergalactic::ZK1::DWskull::Botlens::DWskull::ZK1::intergalactic::SV00:
:MD4::SV00::intergalactic::ZK1::DWskull::ZK1::intergalactic::SV00::MD4:
:Hekatombaion::MD4::SV00::intergalactic::ZK1::intergalactic::SV00::MD4::Hekatombaion:
:MD4::Hekatombaion::MD4::SV00::intergalactic::SV00::MD4::Hekatombaion::MD4:
:DWdeathwing::MD4::Hekatombaion::MD4::after::MD4::Hekatombaion::MD4::DWdeathwing:
Łiliosa Nov 4 @ 9:35am 
──────▄▄───▒█░▒█ █▀▀█ █▀▀█ █▀▀█ █░░█
──▄▄▄█▄▄▄──▒█▀▀█ █▄▄█ █░░█ █░░█ █▄▄█
▄█▀█████▀█▄▒█░▒█ ▀░░▀ █▀▀▀ █▀▀▀ ▄▄▄█
█───███───█
████▀─▀████▒█░▒█ █▀▀█ █░░ █░░ █▀▀█ █░░░█ █▀▀ █▀▀ █▀▀▄
█▄▀▀▀▀▀▀▀▄█▒█▀▀█ █▄▄█ █░░ █░░ █░░█ █▄█▄█ █▀▀ █▀▀ █░░█
─▀█▄▄▄▄▄█▀─▒█░▒█ ▀░░▀ ▀▀▀ ▀▀▀ ▀▀▀▀ ░▀░▀░ ▀▀▀ ▀▀▀ ▀░░▀
anzhelo Nov 3 @ 4:38pm 
бу испугался не бойся я друг :mw:
anzhelo Nov 3 @ 4:38pm 
:toadPepe::toadPepe::toadPepe::linked2::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe:
:toadPepe::toadPepe::toadPepe::linked2::linked2::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe:
:toadPepe::toadPepe::linked3::linked3::linked3::linked3::linked3::toadPepe::toadPepe:
:toadPepe::linked3::linked3::toadPepe::linked3::toadPepe::linked3::linked3::toadPepe:
:linked3::linked3::linked3::toadPepe::linked3::toadPepe::linked3::linked3::linked3:
:linked3::linked3::linked3::linked3::toadPepe::linked3::linked3::linked3::linked3:
:linked3::linked3::toadPepe::linked3::linked3::linked3::toadPepe::linked3::linked3:
:toadPepe::linked3::linked3::toadPepe::toadPepe::toadPepe::linked3::linked3::toadPepe:
:toadPepe::toadPepe::linked3::linked3::linked3::linked3::linked3::toadPepe::toadPepe:
♥ L i n A ♥ Oct 31 @ 6:08am 
ᕼᗩᖘᖘϒ ᕼᗩᒪᒪ〇ᙡᕮᕮᘉ!
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣠⣄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢀⣤⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄⢠⣄⡀
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢠⣿⣿⣿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⠄⠄⢸⣿⣿⡆
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⠟⣻⣿⡿⠛⢻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⣠⣾⣿⡇
⠄⠄⠄⠄⠄⢸⣿⣿⠋⠻⣿⡀⠄⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠆
⠄⠄⠄⠄⠄⢸⣿⡿⠄⠄⢻⣧⣀⠄⠄⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣶⣶⣿⡇
⠄⠄⠄⠄⠄⠸⣿⣇⠄⠄⣼⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠁
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⠁⠈⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯
⠄⠄⠄⠄⣀⣀⣤⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣤⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿
⠄⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠁
⠄⠄⠄⠈⢿⣿⡟⠛⠿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆
⠄⠄⠄⠄⠄⠈⠁⠄⠄⠄⠉⠄⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠟⠁
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⠉⠛⠿⢟
anna_darth Oct 5 @ 6:34am 
:DonaldToad::ZK1::Botlens::DonaldToad::DWskull::DonaldToad::Botlens::ZK1::DonaldToad:
:Botlens::VMeye::MD4::ZK1::DonaldToad::ZK1::MD4::VMeye::Botlens:
:ZK1::MD4::VMeye::MD4::Botlens::MD4::VMeye::MD4::ZK1:
:Botlens::VMeye::MD4::VMeye::MD4::VMeye::MD4::VMeye::Botlens:
:DonaldToad::ZK1::VMeye::MD4::VMeye::MD4::VMeye::ZK1::DonaldToad:
:DonaldToad::Antibody::Botlens::VMeye::MD4::VMeye::Botlens::Antibody::DonaldToad:
:DonaldToad::Antibody::float::ZK1::VMeye::ZK1::float::Antibody::DonaldToad:
:DonaldToad::Antibody::float::Antibody::Botlens::Antibody::float::Antibody::DonaldToad:
:DonaldToad::Antibody::float::Antibody::float::Antibody::float::Antibody::DonaldToad:
:DonaldToad::Antibody::float::Antibody::float::Antibody::float::Antibody: