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𝒱𝑒𝓈𝓅𝑒𝓇_ℭ𝔘 tarafından yazılan son incelemeler

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kayıtlarda 0.1 saat
Erken Erişim İncelemesi
你的所作所为对于“梦想”一词而言仿佛是一种侮辱。
———— ————
相信你做游戏也“不是为了钱”,“也不过30块”而已,看到这个差评“认真你就输了”。
Yayınlanma 30 Aralık 2021.
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kayıtlarda 4.1 saat
Erken Erişim İncelemesi
不涉及游戏内容,个人也很少因为游戏内容原因而差评。
通完第一章进入剧情地点后在三天内已闪退四次,
到目前还没见过第二章长什么样子。
考虑到讨论区以及评论区并没有出现闪退现象,
所以只是归咎个人,也没有想过向开发组反馈。
起因是中午无聊在游戏群里说了这件事儿,被“热情”的工作人员找上。

扯皮了大概两个多小时,
要报错文件我发文件,要游戏验证我开电脑,要对比文件我二次打包,
用的系统玩游戏的时间触发bug的操作顺序我全告诉你了,
中途还提了几个被群里老哥们提烂了(却始终没有优化)的建议。
最后他回复我总结下来就是:
“诶呀我们这边验证没问题啊你是不是
1.玩的demo啊没买游戏, 被我否认后
2.(‘委婉’)你是不是拷贝的别的地方的游戏程序不是steam买的?”

虽然我不认为有人会在网上下了盗版还跑去官方群里催修复
为了不耽搁你们繁忙的工作进程,
我在和朋友闲谈后决定过来打个差评,
可以很直观的告诉你们我所游玩的是购买于steam平台的游戏本体


Ps1
吐槽一下游戏:
养成类豪侠死了不能复活,角色死亡装备掉落,
每场战斗结束收益远少于消耗,
(打个精英开完宝箱给我仨药草给看我打游戏朋友逗笑了)
友方角色还会受到自家攻击的伤害,被对面揍了后自动触发的反击也算哦。
以及怪物的闪避率还真是“怪物”级别,
弓箭手连空三箭至尊贴脸阔剑被闪都属于常规操作。
存档我都懒得说了,评论区说烂了也没见你要改。

Ps2
吐槽一下定价:
除低价区土阿俄外仅国区涨价,价格还媲美美区。
中国人不骗中国人啊,好活。

这篇差评本可不必存在,偏偏你们解决不了问题就想解决提出问题的人。
找不出闪退的原因就推说我玩的盗版所以没更新,
阿Q吗你们是。
Yayınlanma 25 Kasım 2021. Son düzenlenme 25 Kasım 2021.
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Bir geliştirici 26 Kas 2021 @ 4:57 tarihinde cevap verdi (cevabı görüntüle)
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kayıtlarda 32.6 saat (İnceleme gönderildiğinde: 0.3 saat)
昨晚看到了两人相拥在草地上的宣传图,
我几乎在瞬间就想好玩这个游戏时该配什么音乐。
在游戏中切换着角色漫无目的地滑行十分钟后,
我决定要给个好评,
即使还没有体验到它的具体游戏性。
估计是因为我挺缺爱的

两人逃避俗世陈规分享快乐,
为难时一起说着俏皮话耍贫嘴,来点恶作剧和执拗的小脾气;
自在时一起放纵身心挥霍时光,尽情地向对方索取快乐。
天地开阔万物奔放,
你可以自由地飞行滑翔享受自然,
未知的植物奇妙的动物都在等着你。
你可以倒腾一些古怪的菜谱,可以开发一些新奇的技能。
而且无论何时何地,只要你侧头,
他/她一直陪着你。
陪着你看黎明用长长的灰色手指抓住正在消失的星星。

浪漫永远不死。
它就像月亮,会永远活着。
可是爱情已经不再时髦了,生活已经杀死了它。
多打游戏少做梦(:雾
Yayınlanma 4 Aralık 2020.
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kayıtlarda 32.1 saat (İnceleme gönderildiğinde: 24.0 saat)
这只是一款成功的商品
一夜爆火的糖豆人给这家工作室带来了难以想象的收益,
但自身的条件限制了游戏的服务器、反作弊、优化等等严重影响游戏的方面,
令许多玩家恼怒的是工作室第一时间想到的措施是敷衍,
甚至在游戏初期选择在不同地区开设不同的服务器端口,
导致亚洲地区玩家的体验极差。
工作室忙着向各个领域各个大IP打招呼,
推特各种联动热火朝天,
玩家群里却是怨声载道,
[[i] 客服只忙着禁言踢人发维护公告。 [/i]

耐玩性不高
先不谈对于一款小体量多人竞技游戏来讲工作室的更新跨度有多长,
他们似乎认为增加可玩性=增加地图难度,
但无论做了什么变化,几张基础图的核心玩法一直放在那里,
只能说是缺少创新。
唯一拉住玩家的手段可能就是通行证的肝度了。

服务器问题依旧存在
我甚至不想做过多解释,
毕竟游戏已经出了快四个月了。
麻烦那些天天说工作室小能力不够的去了解一下他们的盈利。
放点钱做个外包那么难吗。

竞技OR休闲
不同的排名会有不同的收益,
第一名的皇冠限制了无数玩家外观的获取,
辅助修改满天飞,
你告诉我这是休闲游戏?
团队赛恶意阻拦队友,
原地挂机反向进球,
你告诉我这是竞技游戏?
无数玩家诉求的纯单人模式那么难实施
主界面加个单人/多人是个逆天难题吗?

我差评的最直接因素
我买回来给我妹妹玩的。
她玩得不开心了,那这就是个失败的游戏。
Yayınlanma 25 Kasım 2020.
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kayıtlarda 4.7 saat (İnceleme gönderildiğinde: 1.0 saat)
可爱的男孩子是此界的瑰宝啊。
Yayınlanma 17 Temmuz 2020. Son düzenlenme 17 Temmuz 2020.
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kayıtlarda 3.5 saat (İnceleme gönderildiğinde: 0.2 saat)
童年回忆,补票。
Yayınlanma 29 Haziran 2020.
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kayıtlarda 149.9 saat (İnceleme gönderildiğinde: 147.7 saat)
忍你两年了,次次DLC秒入,角色联动游戏全买。
玩一次血压飙一次。
策划跟个鲨口一样,
电脑至于次次攻击7 ?
好不容易熬三轮摇个低保爬起来又要秒我?
Yayınlanma 30 Nisan 2020. Son düzenlenme 21 Kasım 2023.
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kayıtlarda 13.0 saat
许多国游打着“学生制作”“重在情怀”“身心压力”些莫名其妙的旗帜来赚取消费者的同情,
也有许多人抱着“国产游戏起步晚能支持就支持”类想法一门心思沙中求珠,
当然我相信其中大部分人都是为特立而独行。
【你们都说它不好我非要说它好,瞧瞧我多么包容眼光多么独到】

与此相对的,
例如艾希这样可以称得上优良的游戏也会有很多人来贬低它。
【你们都在说它优秀说它是国游希望,我偏不,我非要说它就是营销好游戏一塌糊涂】
对比前两年那些国游事件
【你游戏烂就是烂,我管你那么事?】
工作室内斗,黑玩家福利,募捐诈骗,福袋缩水。
甚至这些事后官方粉丝还有人出来洗地,想心思编文案的功夫不如去多做点渲染。

16年的艾希啊,可现在已经是20年了。
当初TGS的惊鸿把多少人带入了国产独立的美好愿景。
对于游戏经历比较贫乏的我来说,曾短暂开启新时代的艾希,是真正的国游之光。
Yayınlanma 20 Nisan 2020. Son düzenlenme 20 Nisan 2020.
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kayıtlarda 505.8 saat (İnceleme gönderildiğinde: 92.0 saat)
看列表一堆好友都在玩,就跟风补了张晚班票,前段时间下载了试试手,意外的感觉很合口味。虽然是多人合作的开放游戏,但我还是喜欢当做一个大型的单机来玩。捡捡素材挖挖矿,看看风景钓钓鱼,玩成一个种田流游戏也挺好的哈,毕竟没有单挑刷大龙的技术,猥琐发育不要浪嘛。
求援这个功能吧,我感觉设计出来挺好的,但下位蛮鄂的时候被一个大佬给嘲讽了一顿,就再也没和别人一起玩过,自己开个集会加个🔒慢慢肝也挺好的。(大佬们不愿意的话可以无视求救任务嘛,何必“乐于助人”去麻麻烦烦地砍下位还要对新人冷嘲热讽的,感觉挺没必要的。)
Yayınlanma 14 Eylül 2019. Son düzenlenme 14 Eylül 2019.
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