Van Dort
 
 
I've been diagnosed with a type of amnesia where I deny the existence of certain 80's bands.
There is no cure. :orwell_check:
현재 오프라인
좋아하는 게임
제품 평가 전시대
15.4시간 플레이
Jedna z najlepszych gier, w jaką miałam przyjemność zagrać.

Gra prowadzi nas przez depresyjną historię o kobiecie w średnim wieku, która zdecydowała się popełnić samobójstwo.
Typowa odosobniona kociara z bloku, każdy pewnie taką zna. Zaskakujące jest to, że niby nudna, szara postać protagonistki posiada charakter i przemienia się wewnętrznie z chaptera na chapter.

Jeśli chodzi o grafikę - na początku gra wydawała mi się szkaradna, jakbym odpaliła gierkę na kompie sprzed 15 lat. Jednak już w trakcie i na samym końcu jestem zachwycona - to cudowny zabieg oddający szarość i toporność codziennego życia, jak i stan emocjonalny głównej bohaterki. Wszelkie widoczne niedociągnięcia, przycięcia, trzaski tylko dodają grze charakteru i w końcu zdajemy sobie sprawę, że nie może być inaczej - że taka sama gra w innym, estetycznym wydaniu (przy okazji pożerającym nam dane) nie będzie tą samą, przejmującą historią. Już wiemy, że gra jest majtersztykiem, dziełem przemyślanym od początku do końca.

The Cat Lady podejmuje tematy trudne - nie pieści się z nami i już na samym początku daje nam w twarz. Problematyka depresji, straty, bezsilności i samotności jest bardzo trudna do określenia nawet w fachowej literaturze, dlatego niecodziennym wyzwaniem jest przenieść to w świat gry. I na dodatek zrobić to rewelacyjnie. Tutaj nie czytamy kolejnego, suchego artykułu lub publikacji na ten temat - my w tym uczestniczymy i przechodzimy przez to wszystko razem z Susan.

Najbardziej straszny (i zarazem specyficznie piękny) jest smutny klimat tej gry - uczucie beznadziei i przeraźliwej samotności. Nigdy niczego takiego nie czułam w żadnej innej grze, a ostatnio posiadam i gram w gry w podobnej stylistyce. Przykładowo, sceny w psychiatryku to taka surowość i bezsilność, że ciężko wytrzymać.

Gra, pomimo że oznaczona jako horror, nie straszy w oklepany, tani sposób. Są momenty, w których można bardziej podskoczyć, ale jest to kwestia wyższego dźwięku lub czegoś niespodziewanego, co ma uzasadnienie w historii. Okazuje się, że najstraszniejsze potwory to zwykli ludzie, których obdarzamy zaufaniem lub gdy oddziela nas od nich tylko ściana.

Co ważne, nasz umysł i Susan zlewa się w jeden - obie nie wiemy, czy obecna rzeczywistość jest tą prawdziwą? Czy może to już sen lub halucynacje wywołane lekami? Rozmawiamy z realnymi postaciami, ze zmarłymi czy z duchami? Wydarzenia stają się tak surrealistyczne, że czujemy się jak szaleńcy - komu zaufać? Innemu człowiekowi czy własnemu umysłowi?

Co bardzo mi się podoba w tej grze? Że jest tutaj miejsce na promyk nadziei. Że depresja czy traumatyczne przeżycia nie muszą przekreślać całego życia, że można znaleźć w sobie siłę, by walczyć z tymi wyniszczającymi demonami, wyrwać się z marazmu identycznych dni. Największą rolę odgrywa tutaj relacja, przyjaźń, możliwość rozmowy i zrozumienia. Tylko tyle i aż tyle, by powoli ruszyć dalej.

Dodatkowo mieszanina ambientowej (przypomina mi się pierwszy WATCH_DOGS) i rockowej muzyki tworzy z tej gry coś niesamowitego.

Zdecydowanie polecam to dzieło każdemu, nadeszła już idealna pora roku na zanurzenie się w tej opowieści.

Wciśnij dowolny przycisk by żyć.
스크린샷 전시대
Ha! Serves her right.
1
최근 활동
기록상 14.2시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2021년 6월 30일
기록상 7.5시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2021년 2월 18일
기록상 5.3시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2020년 4월 12일
Dickus Erectus 2021년 6월 15일 오전 11시 55분 
siema
Van Dort 2021년 6월 15일 오전 11시 45분 
Obiecuję, że już nie zniknę na tak długo ;<< :*
Dickus Erectus 2021년 5월 17일 오전 11시 09분 
kto to jest??
Dickus Erectus 2021년 2월 26일 오후 12시 28분 
kto to jest
Narwana 2020년 4월 22일 오후 12시 35분 
Super! Podziwiam - z doświadczenia wiem, że robienie napisów wcale nie jest takie proste, jakie się wydaje :D: Mnie najbardziej fascynują niewyjaśnione zaginięcia, szczególnie podobały mi się sprawy Brandona Swansona, Larsa Mittanka i Tary Calico.
Narwana 2020년 4월 21일 오전 7시 53분 
Masz jakąś ulubioną sprawę? :)