40 people found this review helpful
4
2
3
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 0.6 hrs on record
Posted: Apr 29, 2024 @ 5:03pm
Updated: Jul 14, 2024 @ 12:08pm

Comme tout le monde ici, je me suis servi de cette édition de "Dungeon Keeper Gold" pour installer "KeeperFX", sa mise à jour élaborée par des joueurs indépendants, qui a besoin des fichiers originaux pour fonctionner. L'opération est très simple: il faut tout d'abord installer la version Steam, puis télécharger "KeeperFX" depuis keeperfx.net, décompresser ses fichiers quelque part, lancer l'installateur, puis indiquer le répertoire de la version Steam - les fichiers originaux indispensables seront alors récupérés.
Il faudra aussi copier manuellement les fichiers OGG (les musiques en qualité CD, excellentes) dans le répertoire approprié, choisir dans les options de lancement de ne pas utiliser de CD pour la musique, diminuer la vitesse du pointeur de la souris (sinon ça sera injouable, 50 est satisfaisant), et tout sera prêt (d'autres options sont ajustables, mais j'ai cité l'essentiel). Vous pourrez ensuite désinstaller la version Steam sans même l'avoir lancée, "KeeperFX" se joue indépendamment depuis son propre répertoire.

D'habitude, lorsque je joue à des vieux jeux, j'essaie plutôt de reconstituer leur expérience originale (comme "Dark Forces" dont je n'aime pas les versions lissées modernes, je préfère y jouer en "brut" avec un filtre CRT), mais "KeeperFX" ne dénature pas le "Dungeon Keeper" de 1997, c'est en fait le jeu tel que l'on peut s'en souvenir, c'est-à-dire avec toutes ses qualités d'origine mais sans les archaïsmes de son époque: désormais le jeu s'adapte à différentes résolutions, il est plus fluide, la maniabilité de la souris est bien plus ergonomique (la molette est utilisée, par exemple), des raccourcis clavier très pratiques ont été ajoutés (on peut par exemple sélectionner une créature de niveau maximal depuis le panneau associé en cliquant sur une catégorie avec CTRL appuyé, SHIFT+CTRL pour sélectionner une créature de niveau minimal), de nombreux bugs ont été corrigés, etc. mais sur le fond c'est exactement le même gameplay, la même ambiance, la même formule, et c'est très bien comme ça. Du contenu supplémentaire facultatif est également disponible.

Sur le fond, "Dungeon Keeper", est-ce que c'est (toujours) bien?

"Dungeon Keeper" de Bullfrog Productions est une évolution de leur série "Populous" où l'on jouait un dieu, nous faisant ici incarner un être souterrain démoniaque pris entre deux feux, à savoir de courageux héros venus triompher du Mal et des concurrents aussi diaboliques que nous! Le jeu repose sur un humour noir façon "Famille Addams" et propose un gameplay très complet, même s'il ne contentera peut-être pas les puristes des jeux de gestion: il faut savoir dessiner le plan de notre donjon, bien répartir ses salles, gérer intelligemment nos larbins qui aménagent l'environnement et minent le sol pour extraire des ressources permettant de payer les créatures venues nous rejoindre, produire et bien placer des pièges, explorer prudemment des cartes possédant chacune leur propre logique, etc.
Le jeu est plein de petites finesses et de détails amusants ou intéressants (certaines créatures se détestent et il faut les loger dans des antres séparées pour éviter qu'elles s'entretuent, par exemple), et il est incroyablement prenant: j'ai joué à beaucoup de jeux addictifs, mais aucun ne m'a fait perdre la notion du temps comme "Dungeon Keeper". À ma grande surprise, grâce aux améliorations de "KeeperFX", il n'a pas vraiment vieilli: on s'amuse toujours autant et on est toujours autant captivé, la difficulté est corsée mais toujours gérable grâce à la possibilité de sauvegarder ou charger librement sa partie n'importe quand, et les graphismes entre 2D et 3D ont toujours un charme fou, la vue isométrique étant notamment très lisible.

En fait, j'ai toujours préféré le jeu original à sa suite "Dungeon Keeper 2" (qui n'a pas profité d'une mise à jour équivalente à "KeeperFX"), et j'ai l'impression qu'aucun de ses nombreux clones n'a vraiment pris sa place: il y a dans le jeu qui a créé le genre un ton, un style, une philosophie de gameplay uniques, dont on peut désormais profiter confortablement.

(liste de toutes mes évaluations sur mon blog[simbabbad.blogspot.com])
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 Comments
Simbabbad Dec 31, 2024 @ 4:12am 
Bonjour, il me semble que l'on peut régler la langue, en effet.
Intercepteur Dec 30, 2024 @ 8:10am 
Le jeux reste-il toujours en Français?