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Posted: Aug 8, 2025 @ 10:13am
Updated: Aug 9, 2025 @ 10:25am

"Mutant Storm Reloaded" n'est pas très populaire sur Steam, et c'est bien dommage puisque c'est à mon avis un des meilleurs jeux du genre. À l'origine, il est sorti fin 2002 sur PC puis sur le XBLA de la première Xbox, pour ressortir en 2005 sur le XBLA de la Xbox 360 dans une version améliorée ("Reloaded"), qui s'est au final retrouvée sept ans plus tard ici sur Steam.

Le jeu fait partie de la première renaissance des twin stick shooters, qui aura démarré en 1991 avec "Llamatron: 2112" puis a été renforcée par le pionnier du jeu néo-rétro, "Tempest 2000" (1994), tous deux du légendaire Jeff Minter, avant la seconde renaissance du genre initiée par "Geometry Wars: Retro Evolved" sorti le même jour (!) que "Mutant Storm Reloaded" sur le XBLA. Ce dernier aura beaucoup souffert de cette concurrence, étant moins frénétique et plus posé, requérant plus d'investissement et de méthode, et présentant un look psychédélique et organique voisin de celui de Jeff Minter - il correspondait donc moins à ce qu'attendaient les joueurs de l'époque, même s'il est à mon avis nettement supérieur.

"Mutant Storm Reloaded" ressemble beaucoup à l'ancêtre du genre, "Robotron: 2084": on se trouve dans une suite d'arènes fermées où des ennemis nous poursuivent et/ou nous tirent dessus, on peut se déplacer avec le stick gauche et tirer avec le stick droit, et il faut détruire tous les ennemis d'un niveau pour passer au suivant. Ici, il n'y a pas de personnages à sauver, mais certains obstacles rapportent des points en fin de niveau si on ne les a pas détruits. Les parties ne sont pas infinies, le jeu s'arrête au niveau 89, avec des points d'entrée déblocables tous les dix niveaux (on pourra ainsi démarrer une nouvelle partie au niveau 10, 20, 30, etc.). On dispose aussi de bombes détruisant les ennemis autour de nous (on obtient des bombes supplémentaires en gagnant des points), et divers powerups à collecter apparaissent pendant l'action (tir en trident ou à tête chercheuse, laser, etc.), dont un bouclier qui est le seul à être dépourvu de limite de temps (on peut même le conserver entre les niveaux).

Les ennemis sont très bien conçus, ressemblant à des animaux sous-marins microscopiques arrivant par vagues dans un environnement coloré et mystérieux, avec de temps à autre des tourelles mécaniques venues pimenter le tout. Les schémas de déplacement et d'attaque sont nombreux, variés et complémentaires, renouvelant l'action et poussant à la réflexion (quels ennemis attaquer en premier, où se positionner, etc.). Les arènes sont elles aussi variées dans leur forme et leur configuration.

Finir la quête des 89 niveaux est un objectif très accessible grâce aux checkpoints, mais après cela, le jeu garde une grande rejouabilité grâce à deux éléments: une jauge de multiplicateur qui augmente au gré de nos destructions et qui se réinitialise dès que l'on perd une vie, et un système de "ceintures", comme au judo, qui augmente la difficulté de façon progressive - en gagnant assez de score sans se faire tuer, on débloquera une "ceinture" supérieure qui rendra le jeu plus difficile (vitesse des ennemis, agressivité, etc.) mais augmentera drastiquement le score gagné, alors qu'en se faisant tuer à répétition, on repassera à une "ceinture" inférieure. On peut choisir de commencer une partie avec n'importe quelle ceinture débloquée.

Cela rend la pratique du jeu très souple: la plupart des joueurs pourront arriver au bout avec la ceinture blanche et en utilisant les checkpoints, mais il sera bien plus délicat de débloquer les ceintures supérieures puis d'affronter leur difficulté tout en gardant un bon multiplicateur. Le jeu peut ainsi devenir très motivant et prenant, nous incitant à nous dépasser.

Si vous aimez les twin stick shooters et le old school, "Mutant Storm Reloaded" est à mon avis un incontournable, qui n'a pas eu le succès qu'il méritait.

Pour finir, petit détail technique: la traduction française est pitoyable, pour installer la version anglaise, allez dans "menu" dans le répertoire du jeu, renommez "xbox_menu_fr.txt" en autre chose, puis copiez/collez "xbox_menu_en.txt" et renommez-le en "xbox_menu_fr.txt".

(liste de toutes mes évaluations sur mon blog[simbabbad.blogspot.com])
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