好丽友Purplegay郝励侑
Damon Huang   Shanghai, Shanghai, China
 
 
唯谦虚不能忘,psnid:PurpleGayhly ns:SW-3204-8339-3320
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此人是喜加一党,顺便赚爆G胖的金钱。
现在顺便赚爆Epic,id:Purplegay97。

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关于我
大三的学生狗,欢迎在上海面基

偏向ACT和剧情向游戏,当然最喜欢P5(P5天下第一!)

关于Steam,Steam里的游戏一般是大包或者鉴赏家领取的,一般要么在测评gal,要么在测评独立游戏,也欢迎和我联机【我很菜就是了】

主机:PS4Slim NS


笔记本电脑(辣鸡神船z7,连续翻了两次)

电脑型号 Notebook P65xHP 笔记本电脑
操作系统 Windows 10 专业版 64位 ( DirectX 12 )

处理器 英特尔 Core i7-7700HQ @ 2.80GHz 四核
主板 Notebook P65xHP ( 英特尔 Xeon E3 - 1200 v6/7th Gen Intel Core/DRAM Registers - 5910 - 100 Series/C230 SeriDB) )
内存 16 GB ( 金士顿 DDR4 2400MHz )
主硬盘 三星 MZVLW256401Q ( 256 GB / 固态硬盘 )
显卡 Nvidia GeForce GTX 1060 ( 6 GB / 蓝天(CLEVO) )
显示器 京东方 BOE0703 ( 15.5 英寸 )
声卡 瑞昱 ALC892 @ 英特尔 High Definition Audio 控制器
网卡 瑞昱 RTL8168/8111/8112 Gigabit Ethernet Controller / 蓝天(CLEVO)


联系方式
QQ:724962917
Bilibili:郝励侑Purplegay
PSN: Purplegayhly
战网: 巴塞罗那比利亚#5804
百度贴吧:红警3起义男孩
SW-3204-8339-3320


最喜欢的游戏 :《Persona5》《Nier:Automata》《Red Alert3》《DMC》等

最喜欢的电影 :《复仇者联盟》系列 《头号玩家》《盗梦空间》等

最喜欢的动漫 : 《斩服少女Kill la Kill》《Darling in the FRANXX》《Persona 4 Golden》《ReLife》《RWBY》《JOJO》

最喜欢的歌手 :Linkin Park(可惜CC去世了)


Review Showcase
5.0 Hours played
缓更结局视频:http://www.bilibili.com/video/av25082756/
由于是问了开发商要了攻略,所以还是笼统点概括吧:
ED0
就是所有选项基本都问了,同时好感度要很高(基本保持没有选错),加上两个关键道具笔记本和安眠药
U should choose all the right answers and ask almost questions.
In addition ,u should find little sister's note book and sleeping pills
ED1
ED0没发现安眠药
ED2
好感度较低到第五天 无尽之雨(这个名字我永远不会忘记,因为我打了3遍这个结局)
ED3
在下面我说的
ED4
Day5选择逃跑
ED5
体力保持在50%以下(实际上是60,总之就是黄体力以下就行),所有好感度都选降低,在Day3就结束了。

ED3
以下五種項目,達成其中三種
1.Ch3-1選擇逃走
2.Ch4-1選擇抵抗
3.Ch5-1選擇逃走
4.姊對話:妳以為做了這種事還能全身而退>選擇沒興趣知道
5.妹對話:姊姊去哪>選她自己逃跑了
记得Day5去卫生间找玻璃

嘛,在问王姐的时候如果扣血就是好感度低,如果没扣血说明有希望达到Ending 0。


前言
来自台湾制作组的带有解密类的AVG游戏。带有解密因素,但实际上本体还是GalGame多一点,此游戏的结局判定更多的是和好感度相关的,解密因素主要是判定你是什么结局的。普通玩家一周目应该会是Ending 2或者Ending 1,大概会知道一个不完善的结局,玩家可以了解比较全的事件真相。推荐一周目按照自己的想法过一次,如果达到Ending0说明你很优秀,如果没有的话建议看攻略推出Ending0。一个周目流程大概1.5-2h,全成就大概6-9h。

系统
在调查模式的时候会有对话和查找物品的选择,个人建议是将所有的谈话都谈完,有空闲的再找点物品。所以我觉得调查系统中的物品调查有些鸡肋,不过转念想想这是个gal为主的,就打消了我的疑惑。整个游戏的UI简洁不做作,文本框半透明工整,已读文字用灰色显示以示区别,对玩家有着极好的贴合感。

剧情
涉及剧情的剧透,请谨慎观看。
男主被姐妹俩绑架,从几日的谈话中可以得知姐妹俩是穷人,因为穷导致仇富的心理已经达到了扭曲。有人就可能要问,怎么可能这么扭曲,人家又没有伤害你。可以从姐姐的学历得知,她错过了最好的学习时间,又碰到了家里负债累累的情况,这时候没有社会人来帮助他们,就是对她们最大的伤害。思维就是:我是穷人,你们富人不帮助我,加上被讨债长期骚扰,产生了过度保护的心理。这个社会就算你生活遭到了困难,但是以你的力量甚至都可能得不到救济。这里的描写可谓是揭露了一些贫穷地区的真相,敢于表现我就觉得很真实。仇富,说到底源自于社会的影响,无形之间的不帮助可能是导致堕落的助推之手。
继续走向男主的视角,男主是一个富家子弟,但是因为父亲长期出差导致家庭只是个居住的空壳。没有亲情的家庭只是一滩泥水。在这个和绑架者比惨的故事里,我们能清楚的体会到双方的无奈。男主觉得就算自己再有钱,也不能因此而被绑架。在他父亲被NTR离婚的复杂情况下,男主居然还能保持自己的三观,我真的很佩服。这边感觉是制作组故意设定的视角,以玩家第一次听到男主悲惨情况作为观点的支点,能够引起玩家不少的共鸣。逐渐从询问中得到姐妹俩的理解。
这个游戏没有坏人,绑架犯是替罪羊,男主是三观正确的富二代,那么真正做错的是谁?是社会的黑暗么?是冷漠没有帮助的富人么?我觉得作为视觉小说,更多的是想传达,付出更多亲情在家庭里,多多帮助他人的正能量。作品里没有的高潮,也许在其每一个章节如同涓流展现,将我们带入其中的时候悄声无息的告诫着我们。我们生而平等,但我们又生而不平等,甚至比你优越的人有足够的资本来创造更好的,这不是我们应该要反思的么。但这就是社会,可以说它是自私的,我们对不公平抱怨,落后了的起点又从何追起?我希望我能用我的努力换取什么,这是我仅仅能够做的。

A Light in the Dark,这就是走向黎明的那束光芒,很弱,但是至少的亮着的。

后言
游戏的代入感非常真实,可能男主三观和我很像,该生气的时候就生气,该忍耐就忍耐,刻画的像个“人”。男主的意识和我玩家的意识能够想通,我想这个游戏就是做成功了。在最后,我觉得Ending 0更是一种交代,在合理之中收了尾声,让我不惊不呀,也许这里需要个爆点吧,平凡中结束了我与绑架犯的故事,姐姐解脱、妹妹走入正轨,而我依然是个未走向社会的富家子弟,这故事就这么戛然而止,留有不少遗憾。才不是经费问题呢,baka

测评
+精致立绘CG
+不错的BGM
+剧情铺垫到位
+三观正确并具有代入感
-无CV
-结尾略有仓促

游戏性 7/10 创新性6/10 艺术性9/10 表现力7/10
游戏性:传统VN加了调查模式,玩家互动度自然就提高了
创新性:故事的脚本感觉有点像比惨大会
艺术性:这立绘这CG这BGM还用说么
表现力:结局有些不连贯,戛然而止的感觉表达不够充分
7/10

总的来说是一部花费精力去做的解密VN,选择题材和剧本可以看出制作组是稳中求胜的,建议打折购入。
最后打一波广告,欢迎订阅『索然无味测评组』 store.steampowered.com/curator/30583116/
QQ群:607016727 微博:@索然无味测评组V

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