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430.9 hrs on record (12.3 hrs at review time)
各位《欧洲卡车模拟2》的兄弟们,我是陈小春(误)
两年了,我又回来,当年八点没来的你,这次你绝对不能错过
今晚八点准时开车,我在《欧洲卡车模拟2》等你
爽快开车,货物运输,交易自由
Posted January 25.
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856.6 hrs on record (344.0 hrs at review time)
画面党+飞机佬的最终归宿,超越一票虚假“模拟器”的模拟器
游戏本体免费,DLC烧钱,外设更烧钱
刚开始我也想的开个Su-25T完事,结果氪掉F/A-18C、BFM涂装、内华达靶场、波斯湾
我以为买F/A-18C完事了,结果“猪杆”是我的心头好
我以为换了“猪杆”完事了,结果"F/A-18C杆头"加入购物车
我以为换了“F/A-18C杆头”,结果又是一套Aimxy PE头瞄
我这个人就很真实就很好说话,你让我爽我就给钱,F/A-16C我TM氪爆!
什么?新DLC?超级航母?行!ED敢出我就敢买,必须氪爆!光速氪爆!
Posted December 23, 2019. Last edited January 29.
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799.6 hrs on record (131.7 hrs at review time)
一个字:肝!
Posted June 28, 2019.
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828.7 hrs on record (4.3 hrs at review time)
叛乱适合硬核到肝硬化、硬核到肾结石胆结石的玩家(比如说我自己)
叛乱前作采用Valve的Source 2引擎,画面效果不说惊艳但可称精美
叛乱新作采用了虚幻4引擎,画面效果进一步提升,风景更好 误!
前作饱受诟病的装备点数在这一代获得了修正,体力方面也相较于上一代获得了提升肌无力患者DeBuff持续
相较于前作的模式和互动,新作的模式和互动只多不少,翻墙踹门呼叫空袭开车打炮一个不少
武器也相较于前作加量,喜闻乐见的巴菲特黄金大炮阻也出现在游戏里
这游戏唯一的问题就是他娘的队友,敌我不分+电竞盲人按摩师
冒着队友的炮火Rush进点,烟雾中的我吃上队友一发IED
我爱了,这游戏!
Posted June 22, 2019. Last edited November 27, 2019.
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4,729.8 hrs on record (580.0 hrs at review time)
武装突袭4未来可期,也许会用上Enfuse引擎~
Enfuse引擎相比现在的Real Virtuality引擎表现效果强大许多

武装突袭3作为军事沙盒游戏在模拟游戏界被很多人熟知
波西米亚旗下的闪点行动/武装突袭/DayZ系列我都有接触
这些游戏无一例外都主打真实和沙盒,而且每款游戏都能做得很不错
进入正式版的DayZ到现在还在添加新的游戏元素(DayZ流批!破音!)
如果想要入坑这款游戏,请看完下面的介绍再做打算,可不能脑子一热大把花钱
这款游戏固然好玩并且也值得一玩(我也推荐尝试),但长久的热度还是必要的
假如你是老玩家,评测不用看了(买买买,看什么评测?买TM的)

武装突袭3作为本人评测的主角,它的优点如下:
1. 保持拟真性的基础上增加了大量的可互动元素和优秀的单人&多人游戏模式
(剧透警告:旧单人任务的剧情包含了地中海和太平洋战区两部分,NATO和CSAT相爱相杀)
(剧透警告:新单人任务的剧情面向东欧方向,冷战东德战役、利沃尼亚外星人)
(多人游戏里我最喜欢的莫过于占山为王模式,激烈的抢点和地面空中对抗)
2. 大量的武器和服装还有各种车辆飞机,选择立体作战还是换装小游戏任你选择
3. 地图的选项多种多样,目前可以选择的地图共有六张:阿尔蒂斯 斯特拉蒂斯 塔诺亚 马尔登 东德 利沃尼亚
4. 超棒的可拓展性,Steam创意工坊里有许多模组可供下载并使用
5. 各式各样武器的手感很真实,开车兜风拉到110码的速度让队友吃尾气的感觉也很有趣

武装突袭3的缺点也伴随着这款游戏,缺点如下:
1. 让我绝望很多次的卡建模Bug,经常莫名其妙被卡到建模外摔死
2. 物理效果体现的方式和部分动画的不完善
( 围墙坍塌不是整体碎裂而是像块木板一样拍在地面)
(乘坐除飞机外的载具开门关门的动画被省略)
(放置脚架和拉栓动作的动画被省略)
(发射器装弹装的是空气)
3. 车辆翻越障碍或者碰撞到建筑物,经常性的会飞到天上然后落下来,相较于寒霜航空的起飞次数有之过而无不及
4. 游戏内的官方中文目前的现状属于错漏百出的机翻,汉化组曾经缴交的翻译文本官方也没有采用,强烈抗议官方这种不负责任的汉化,强烈抗议官方不重视中文区的做法
(这个问题可以使用创意工坊的中文模组解决:武装突袭3简中模组包
Posted December 26, 2016. Last edited September 1, 2019.
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2,646.9 hrs on record (1,080.3 hrs at review time)
过去 2 周 1.8 小时 / 总时数 1,190.6 小时

已获得 167 / 167(100%)项成就

Counter-Strike: Global Offensive

免费?不合适!
Posted April 4, 2016. Last edited March 19, 2019.
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2,284.6 hrs on record (32.4 hrs at review time)
DayZ作为波西米亚旗下的生存向IP,吸引了众多渴望体验末日求生的玩家
当初Steam还是美刀结算的时候,我毫不犹豫的花了29.99刀买下了这个游戏
并且安利了我的两个同学也一起入坑,如今DayZ迎来了正式版更新
重写的界面UI、Enfuse引擎(迟缓更新的主要原因)
极高的运行效率让我重新拾起对DayZ的信心,甚至开始憧憬起Arma 4的画面效果
西南机场枪战的老玩家还在么?是时候回到DayZ见个面啦!
Posted September 5, 2015. Last edited December 14, 2018.
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