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小众独立游戏(以及手残游戏 以及TRPG )爱好者

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真▪2D游戏颜值担当
Originally posted by 网易云用户@__Chauncey:
从国内到国外,大多数人都把横版游戏归为小游戏一类。从三位一体到的Ori,似乎横版永远都是登不上台面的。但好的作品就是好的,人们对于横版游戏的偏见就像Ori里面漆黑的森林,而这样优秀的作品就是里面挣扎着的最明亮的光芒。
当你搓坏了手柄/敲坏了键盘终于通关的时候,请务必完整的看完制作者名单:(如果没仔细看的可以从过场动画里再看一遍)
当Art一栏出现的时候,请膜拜上面的所有人。
当Music一栏出现的时候,请膜拜上面的所有人。
当Level Design一栏出现的时候,请给上面唯一的那个人寄刀片。
(233这段在网易云上已经有2600多个赞了)
这是对这些追求真正的第九艺术,追求讲真正故事的人们 和这些丧心病狂的抖S/M们的最大敬意。

关于剧情
这是一个关于爱与牺牲的故事,一开始看不懂剧情很正常,请耐心玩完,再看指南中关于剧情的分析,请不要相信任何关于谁背锅的言论。
在这个游戏里,没有对错,只有感动。
ps:(以下涉嫌剧透)
真要说一个谁背锅的话,一开始精灵之数放大召唤Ori的确看起来是非常没必要的,但现在看来这极有可能是为续作铺垫(续作宣传中讲到“解开Ori的真正身份”)

关于操作
看到很多关于操作的问题,个人认为本作在操作优化上做的是非常好的 我还认为键盘和手柄的难度一样丧病
我的电脑配置很渣,基本上是满负荷带,但是没有卡顿,游戏在处理大场景时自动放慢了速度,但一点没有影响画面的流畅度,自己感觉是在欣赏慢动作的回放,更有感觉 就是过场动画音画不同步太逼死强迫症了(看了一些视频,甚至觉得速度放慢降低了难度,因为游戏腾空连续猛击的关卡很可能因为子弹太快跟不上而挂掉)
代入感极强。特别三大逃生关卡,会让你直接沉浸在音乐,画面,剧情三位一体的世界中。(貌似提到了别的游戏?)两字:震撼。

期待续作
用之前看到的一篇英文评测的结尾来结尾:“如果再有人和你说游戏不是艺术的话,给他们看看《奥里与迷失森林》”。

评分:游戏性:13+12+15=40/45 体验:15+15+13=42/45 意义:10/10
附加分:
  • 2D横版动作游戏的最高峰 +10
  • 专治手残+丧病成就 +3
  • 汉化满分 +3
  • 终极版依旧锁区 -5
总分:103

最后,有意购买正版的请从其他渠道购买终极版打汉化补丁,以获得更好的游戏体验
只怪我太爱G胖,忘了有杉果这地方
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Comments
I am homework May 31, 2018 @ 10:47am 
儿童节快乐
I am homework Feb 14, 2018 @ 9:25pm 
新年快乐
I am homework Dec 25, 2017 @ 4:56am 
圣诞节快乐
I am homework Sep 30, 2017 @ 5:38am 
国庆节快乐
I am homework Aug 11, 2017 @ 12:56pm 
嗯,你好:2016villain: