4 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 0.0 hrs on record
Posted: Feb 22 @ 5:01am

Neva: Prologue - piękny początek więzi na całe życie


Ach, jak malowniczo rozpoczyna się prolog Nevy. Alba wędruje przez kwitnący las, gdy nagle jej uwagę przykuwa biały motyl - nienaturalnie lśniący, jak gdyby opatulony blaskiem dobrej energii. Bohaterka rusza w pogoń za tym zjawiskiem i trafia w znacznie mroczniejsze rejony, gdzie czekają na nią niebezpieczeństwa: w części lasu spowitej mgłą bytują złe istoty o czarnych korpusach i splątanych odnóżach. Błyskawicznie wydobywają się spod ziemi i równie sprawnie się w nią wkopują, by następnie zaskoczyć Albę gwałtownym pojawieniem.

Chociaż prolog nie posiada wyraźnych i oznaczonych rozdziałów, można podzielić go symbolicznie na trzy akty. W pierwszym z nich Alba przedziera się przez senny las i ruiny, nie tracąc z oczu energetycznego motyla, do którego dołącza wkrótce drugi, bliźniaczo podobny, osobnik. Poza podróżą przez zatrważająco piękne scenerie, odbiorca zmierzy się z nowymi wyzwaniami - niektóre fragmenty wymagają kilkukrotnego podejścia i wyczucia właściwego momentu na zastosowanie podwójnego skoku czy pojedynczego zrywu, umożliwiającego sprawne pokonywanie przeszkód. Pośród zagrożeń można wyróżnić gęste sieci czarnych korzeni, które wystrzeliwują z rozmokłych terenów, kiedy postać kroczy po nich bądź wspina się po kamiennych fasadach objętych mrokiem. Pierwsza część jest ważna nie tylko ze względu na wprowadzenie i ciężką przeprawę Alby - to w leśnych zakamarkach bohaterka dostrzega przerażone szczenię.

Zdobywanie zaufania malutkiej Nevy, a także chronienie jej przed grasującym złem, to najistotniejsze wątki poruszone w prologu. Biały wilczek często szuka bezpieczeństwa w ramionach Alby lub na jakiś czas znika i należy go wówczas ocalić. Prolog nie ukazuje magicznych zdolności Nevy - w podstawowej grze ujawniały się one stopniowo, gdy zwierzę dojrzewało. Jednak to nie czyni dodatku mniej wartościowym, a wyzwania zaproponowane przez DLC - zręcznościowe i na czas - zdecydowanie zajmują. Choć osobiście wolę Nevę w przyrodniczym wydaniu, ciekawie prezentuje się monumentalno-posągowa część prologu, gdzie pośród platform i ruin fantastycznie wykorzystano grę światła i cieni - podczas regularnych rozbłysków przed graczem odsłaniają się elementy niewidoczne w mroku.

Bardzo intensywnie wypadają spotkania z poczwarnym bossem, obejmujące zarówno ucieczkę, jak i walkę. Jak na godzinną przygodę - co przy cenie dodatku jest w pełni uzasadnione - w prologu zamieszczono ogrom treści narracyjnej i rozgrywkowej, a na odbiorców spragnionych większego wyzwania czeka pięć sprytnie poukrywanych kwiatów.

Audiowizualnie prolog zachwyca, pod względem rozgrywki bywa naprawdę trudny, a jako wstęp do głównej części przygód Alby i Nevy jest w pełni akceptowalny. Jednak dostrzegam utracony potencjał na przybliżenie tła postaci Alby. Nadal nie wiem, dlaczego wojowniczka błąka się po lesie, co nią kieruje i skąd czerpie odwagę - wszystko to nadal pozostaje kwestią osobistej interpretacji, a szkoda. Chciałabym ujrzeć Albę, być może młodszą, otoczoną gronem zwierząt i dobrych osób, które nauczyły ją empatii wobec żywych stworzeń. Niezaprzeczalnie jest to bohaterka o ogromnym sercu wypełnionym miłością.

• Zaobserwuj mojego kuratora Steam, jeśli lubisz takie gry.
• Każda reakcja daje mi energię do pisania kolejnych recenzji.
Was this review helpful? Yes No Funny Award