KillerLex
Алексей   Dubovka, Volgograd, Russian Federation
 
 
Субъект с позывным "KillerLex".
Основные сведения о субъекте:
Должность: Управляющий Зоной 23. Системный администратор. Координатор МОГ-███ - █.
Уровень допуска: 5
Контактные данные:
Origin ID: NomadAlexNT
Uplay ID: NeXuSKillerLex
Telegram: http://t.me/killerlex
Skype: NomadAlexSS
TEL : +7 9093███2.....[ОТРЕДАКТИРОВАНО]
Адрес прож ████ .....[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
Описание внешн ██... [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
Ссылка на фотогр ███...[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
Краткая автобиография словами субъекта: Люблю серии игр такие как Crysis, F.E.A.R., Half Life, Portal; дополнительно всякие головоломки, некоторые игры из серии NFS и ряд инди-хорроров.
Люблю фильмы/сериалы вселенной терминатора и трансформеров. Люблю фильмы ужасов, по атмосфере подобные фильму Звонок.
Люблю собирать/разбирать/модифицировать/ремонтировать компьютеры. Люблю мобильные устройства на базе системы Android.

Работаю системным администратором на оборонном предприятии.

[ОТРЕДАКТИРОВАНО SCP-079]
Все резервные копии зашифрованы. Данные не восстанавливать до особых распоряжений! /SCP-079/

Данные частично восстановлены по решению Совета О5.
Currently Online
Achievement Showcase
1,288
Achievements
21
Perfect Games
69%
Avg. Game Completion Rate
Favorite Group
SCP Foundation - Public Group
Secure. Contain. Protect.
1,739
Members
60
In-Game
509
Online
0
In Chat
Screenshot Showcase
Workshop Showcase
My new map created with BEE2
6 ratings
Created by - KillerLex
Favorite Guide
88 ratings
Это руководство для таких же криворуких как я. Конечно же не совесем криворуких... Ну-у постараюсь обьяснить всё наглядно и понятно.
Review Showcase
"..You spin me right round, baby
Right round like a record, baby.."

Теперь эта песня у меня крутится в голове. Да и сама игра заставляет игрока покрутиться как следует, пока он по кругу ходит по одним и тем же локациям. Но с каждым разом такая прогулка может подкинуть очередные сюрпризы: если я точно знал, что в этом помещении был медпункт, то в следующий перезапуск симуляции там оказывается склад с каким-то барахлом, а те двери, которые мог вскрыть хакер теперь может вскрыть только инженер.

В первом заходе симуляция не полная - часть локаций нам недоступна. В дальнейшем симуляция становится полной, нам доступны все локации (если, конечно, где-то свет не вырубился, тогда нужно на электростанции заменить блоки управления), но за это нам приходится следить за её стабильностью (порча данных). По началу этот момент меня тоже напряг, мол "Как так ? Игра на время?" А потом подумал, что торчать на месте это скучно. Читать записки ? Мне это не интересно. Читать сообщения на мониторах ? Если каждое сообщение читать "через строчку", вылавливая лишь самое важное и нужное, то за десяток перепрохождений можно прочитать абсолютно всё в игре и понять в чём суть. Да и сюжет здесь подаётся порциями: некоторые задания вообще выполняются в пределах одной секции.

Сдох, перезагрузка, сдох, перезагрузка. Двоих вывел, а третий сдох - перезагрузка. По началу у меня игра выглядела именно так. Сложность игры перманентно на максимум, регулировать нельзя. К тому же мы можем сломать себе не только кости, но и свою пушку. Огорчил меня лишь момент, что до сих пор не добавили никакой автоматической винтовки. Зато понравился психостатический резак - некое подобие светового меча.


Без багов не обошлось:
Первый случай: играя за Райли Ю у меня отказали пси-способности, никакой реакции на кнопку вообще.
Второй случай: убралось оружие и не доставалось совсем, включая пси-способности. Я был вынужден убегать как крыса через огонь, мимиков, фантомов до первого шлюза, чтобы сменить локацию, а затем вернуться обратно. При смене локации глюк прошёл.
Третий случай: самый странный. Сидя в интерфейсе симулятора и разглядывая персонажей вдруг вижу, что все постепенно помечаются красным, а в причине смерти указано: "Причина смерти не установлена". Почесав репу я перезагружаю симуляцию на кнопку. И опять то же самое. Опять перезагрузка и... я попал в комнату, которая рисуется на фоне этого интерфейса: 4 стены с неким наподобием решёток, нет дверей. Escape не работает. Я мог лишь покидать ящики за решётку и закрыть игру через Alt + F4. Выход из ситуации - быстрее выбрать персонажа сразу же после загрузки сохранения.

P.S.: Кстати, есть хитрость, что если сразу после смерти нажать Alt + F4, то можно спокойно переиграть локацию с контрольной точки без перезагрузки симулятора. В игре не предусмотрены слоты для сохранений.
< >
Comments
Kraken Jan 4 @ 1:01am 
SCP ONE :e3big:
ХищницА Jul 16, 2016 @ 11:13am 
Один из лучших администраторов, прекрасный друг и надёжный напарник, который точно не даст заскучать. Спасибо за весело проведённое время, с тобой здорово))