Kernelionel
Виктор   Khabarovsk, Khabarovsk, Russian Federation
 
 
Подписывайтесь на мое "кураторство"! :SG0_OK:
http://store.steampowered.com/curator/25931942/
Currently Online
Achievement Showcase
8,966
Achievements
33
Perfect Games
39%
Avg. Game Completion Rate
Некоторые моменты...и конфиг железа моего PC.
Добро пожаловать в мой профиль Steam!!!

Не знаю, по какой причине Вы здесь, но прошу запомнить несколько важных моментов:

:white: Добавляйтесь в "друзья", только если намерены проявлять активность в дальнейшем. Вместе с отправкой запроса отпишитесь в комментах, почему хотите добавиться. Фрэнд-лист не резиновый, да и я не Чичиков.

:white: Вы разработчик? Или у Вас есть игра, на которую хотите обзор? Не вопрос...с Вас ключ - с меня обзор! Передавайте свой ключ через систему Curator Connect! Обзор постараюсь написать через неделю с момента принятия ключа! Возможно немного дольше. Желательно сопроводить ключ краткой информацией о себе как разработчике, о проекте на текущий момент и дальнейших планах на него...Свою оценку попытаюсь ставить максимально объективно...

:white: VAC бан висит на Вас? Торговец читами? Скаммер? Нацик? Пытаетесь кинуть ссылку на какую-то сомнительную чушь? Ваш запрос в "друзья" будет отклонен сразу...а если не определю на первый взгляд с кем имею дело, то впоследствии удалю.

:white: Попрошайки любых видов и категорий получают блок. Никаких поблажек.

:white: Рисованные члены и прочие объекты сортирной настенной живописи с секции комментариев удаляю, а автора художества блокирую. Тоже самое касается рекламщиков...вот не надо за мой счет пытаться пропиариться.

:white: Общаться и поспорить я не против, но если Вы относитесь к категории "критик без аргументов" или "мое мнение единственно верно", то это закончится ничем...тратить свое и мое время не нужно.

:white: Пожелания, предложения и конструктивная критика приветствуются. Только свою позицию обоснуйте, а там уже побеседуем более детально.


Дочитали до конца? Серьезно???

Чтож...спасибо за внимание! Пока Вы еще здесь, предлагаю подписаться на мое "кураторство" (ссылка выше), вступить в группу, да и в целом проявлять активность!

Не забывайте, что Ваши + и - на обзорах и мини-обзорах куратора мотивируют меня на дальнейшее "творчество", а потому не забывайте про столь небольшую, но автору приятную функцию оценки!!!



По просьбе некоторых пользователей, вот конфигурация моего железа:

CPU: Intel Core i5-4590 (Haswell-DT Refresh, C0) 4x3300 MHz (33.00x100.0) @ 1299 MHz;
Motherboard: ASUS Z87-A;
Chipset: Intel Z87 (Lynx Point);
Memory: 16384 MBytes @ 666 MHz, 9-9-9-24
- 4096 MB PC12800 DDR3 SDRAM - Corsair CMZ8GX3M2A1600C9;
- 4096 MB PC12800 DDR3 SDRAM - Corsair CMZ8GX3M2A1600C9;
- 8192 MB PC12800 DDR3 SDRAM - Corsair CML8GX3M1A1600C10;
Graphics: MSI NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, 6144 MB GDDR5 SDRAM
Drive: ST9250410AS, 244.2 GB, Serial ATA 3Gb/s
Drive: WDC WD15EARS-00MVWB0, 1465.1 GB, Serial ATA 3Gb/s
OS: Microsoft Windows 10 Professional (x64)
Screenshot Showcase
Nioh: Complete Edition
15 3 2
Artwork Showcase
Время
3 2
Items Up For Trade
1,383
Items Owned
124
Trades Made
3,344
Market Transactions
Favorite Group
117
Members
5
In-Game
34
Online
0
In Chat
Review Showcase
162 Hours played
50 оттенков багов...

Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Icewind Dale, Planescape: Torment, Temple of Elemental Evil.
Думаю, что хотя бы одна из перечисленных игр вам известна. Игравшие сразу поймут, какую систему использует Pathfinder: Kingmaker в качестве своей основы, остальным же скажу – добро пожаловать в мир, живущий по правилам Dungeons & Dragons, где паладин-некромант является вполне возможной комбинацией классов, а маленький гоблин способен вырезать вашему непобедимому герою-спасителю почку за пару ударов.

Графика:

Графический аспект на должном уровне.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1534093923
В болотах плавает тина, а вокруг скачут лягушки, леса радуют большим количеством деревьев, за которыми вас может ждать засада бандитов, древние руины полны тайных комнат и секретов, найдя или раскрыв которые, можно разжиться древними артефактами, а мир фей и божеств наполнен яркими красками и мистическим туманом.

Звук:

Музыкальное сопровождение выше всяких похвал, OST может похвастаться большим разнообразием тем. Здесь и спокойные медитативные нотки, и фентезийный экшен, и трагичные мотивы с хоровым эффектом. Некоторые темы можно смело включать в свой список эпичных мелодий на аудиоплеере.

Озвучка выполнена сегментарно. Некоторые главные персонажи имеют голоса, другие почему-то нет. Но зачем озвучивать некоторых второстепенных, с которыми вы встретитесь всего-то пару раз – для меня загадка.

Прочие звуки стараются следовать марке качества, но местами расстраивают своим однообразием. Особенно это заметно при баффе своей команды персонажами-саппортами. В какой-то момент их постоянное повторение фразы «ба-э-рици» и «что-то там одоянэ» во время каста начинает звенеть в ушах.

Геймплей:

Как уже было сказано, основой игры стали правила Dungeons & Dragons. А значит - привет, комплексная и очень сложная система подсчета любого вашего действия.

Рассмотрим такое простое действие как попадание атаки по противнику: казалось бы в чем сложность, на самом же деле за столь частым действием скрывается целая система расчета, учитывающая штрафы, дебаффы, модификаторы как вашего персонажа, так и цели, притом с ноткой рандома в виде брошенного неосязаемого кубика.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1653508511
И этой концепции придерживаются абсолютно во всем! Убеждение НПС, обезвреживание ловушек или обнаружение секретов – результат будет рассчитан на основе соответствующих параметров.

Именно эта система вызывает бурю негодования у незнакомых с ней игроков, потому что на нормальной сложности и выше, игра начинает унижать их.

К примеру, почти в самом начале можно получить квест на сбор ягод в пещере, но вот незадача – в ней завелись стаи маленьких паучков, которых почти нереально убить обычным оружием из-за их большого показателя защиты. И вот они уже спокойно отравляют и сгрызают ваш отряд бравых приключенцев. Как их убить, спросите вы? А все просто – АоЕ-навыки и заклинания, оставляющие «лужи урона» и, таким образом, игнорирующие показатели защиты от прямых атак. У того же квестодателя можно разжиться баночками с кислотой, прекрасно подходящими для выполнения задачи.

И это лишь цветочки, потому что дальше игра продолжает «бомбардировать» несведущего непонятными формулировками и вызывает множество вопросов: что за дистанционная атака касанием, что за ближняя атака снарядом, как снять усталость, как воскресить сопартийца или снять с него дебафф по уровню и т.д.

Впрочем, на текущий момент, благодаря патчам, очень многие описания стали более конкретными, вместо показателей вроде 1d8 или 2d6 появилась возможность увидеть конкретные цифры, в общем, улучшений невероятное количество.
Если подвести черту под всем вышесказанным, игра очень хардкорна и, если нет желания вникать в ее тонкости, ставьте сложность ниже нормы, дабы не страдать.

Другой частью геймплея после стартового этапа «создания» своего баронства станет управление последним. А вот тут игра расстраивает, ибо влияния это оказывает не так много, как хотелось бы. Все ваши показатели армии, лояльности и т.д. – не более чем цифры, задача которых лишь прогорать в неудачных событиях и сюжетных неурядицах. Личные взгляды назначенных советников, курирующих определенные сферы, никакого значительного влияния не оказывают, выборы в диалогах с ними по проблемам баронства одинаковые, во многих случаях какого-либо эффекта вообще нет.

Развитие и застройка городов нужна лишь для увеличения, опять же, этих бесполезных цифр.

Происходящие на карте события (возможности и проблемы) могут дать буст или же наносят вред. Притом, опять же, из-за рандомного броска кубика даже ваши самые крутые советники могут провалить поставленную задачу.

Проблемой же является тот факт, что весь сюжетный ход построен на скрытом таймере. Как бы вы не старались и, что бы не хотели сделать, всегда будут тикать невидимые часы, отсчитывая дни до очередной «вселенской катастрофы», которая на вас свалится. Остановить этот невидимый таймер нельзя! А, учитывая тот факт, что помимо ежемесячных «мусорных» событий есть очень интересные и важные, уникальные по сути – времени на все просто не хватает, в результате чем-то приходится жертвовать.

Некоторые неосмотрительные выборы наказываются сразу, некоторые позже, хотя, в большинстве случаев, можно поправить дела, заплатив тот или иной штраф.

Сюжет и квесты:

Сюжетная составляющая просто эпична: путь «из грязи в князи», с раздачей «поджопников» всем, кто попробует оскалиться на вас, неожиданные твисты, некоторые из которых - последствия ваших решений, есть своеобразная секретная концовка.

Побочных квестов тьма: от банальных «подай и принеси», до замудренных загадок или забавных ситуаций.

Вариантов выполнения много, часто прямой конфронтации можно избежать с помощью подвешенного языка или правильных поступков во время всего задания. Есть и уникальные возможности, так я во время своего прохождения за счет оперативного решения некоторых задач получал дополнительные награды и даже разжился названным братом.

Также к квестам можно отнести текстовые события в некоторых локациях, выполненные в виде книжной истории. Так можно устроить пьянку с гоблинами или получить преждевременный конец игры из-за собственной жадности, и это лишь пара примеров.

Что получилось хорошо, так это истории компаньонов. Тут у нас очень колоритные личности – депрессивный гном, верящий в бренность бытия и проповедующий скорейший конец всего сущего, одержимый жаждой мести охотник, со временем превращающийся в кровожадного безумца, самовлюбленная «мисс мира», которая не имеет понятия о скромности, веселая парочка из беглого раба-полуорка и его остроухой спутницы, которые не против с вашим главным героем сообразить «на троих», есть даже эльфийка-нежить, холодная и расчетливая женщина, в свое время промышлявшая жертвоприношениями родственников, или, скажем, высокомерный гном, который однако же очень логичен и в меру забавен. Всех карт раскрывать не буду, с этим балаганом лучше познакомиться самому. Особенно отмечу, что их личные истории выполнены великолепно, возможностей развития событий уйма, и итоговое отношение к главному герою, соответственно, тоже разнится.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1523523565

Итог:

Pathfinder: Kingmaker – настоящая жемчужина в жанре РПГ, квинтэссенция механик D&D в обрамлении хорошего сюжета и великолепных личных историй, неплохой графики, эпичной музыки и продуманного дизайна уровней.

Однозначно, это необходимая покупка для знатоков, и приемлемый выбор для любителей, которые с помощью гибкой настройки смогут подобрать комфортную сложность.

Моя оценка 9.5 из 10. Простите, но свои два загубленных багами прохождения в режиме IRONMAN я не прощу =)
Kernelionel Jan 4 @ 11:03am 
Конфиг моего железа можно найти в первой текстовой витрине.
Kernelionel Jan 2 @ 9:00pm 
Хм, хорошо. Позже сделаю.
Dimod Jan 2 @ 7:50pm 
Привет, можешь пожалуйста сделать отдельную витрину под характеристики твоего пк?
Tavr_Gang Dec 27, 2018 @ 6:00am 
Красава:loh_home::dustpan::cleankey:
Kernelionel Dec 27, 2018 @ 5:44am 
Как любой куратор - от разработчика.
Tavr_Gang Dec 27, 2018 @ 5:34am 
Привет, как ты получил World War 3?