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Posted: Oct 6, 2015 @ 2:02am
Updated: Jun 4, 2017 @ 5:46am

合金装备,虽然是大家皆知的作品,但实际上在旧时能玩到这个游戏还有一部分人是没玩到,不过你深入了解,你也会有同样感受,说说我的感受,下面正文

初时我对潜行游戏还在保持耻辱和细胞分裂,剧情总感觉追不出深度,和好莱坞大片一样,废话多多,主角怎么怎么就搞定最终boss。
当我从刚出PC原爆点体验到这个游戏给玩家是电影的一般体验,但没有电影那种离谱的剧情,虽朴实而又逼真,强调的冷又是战残酷,不仅仅在真实,在游戏方面也是对战争艺术提高一种层次,你可以选择杀人,可以选择不杀
但在小岛秀夫却是一种选择的艺术(引用一篇文章段落):

 
2008年的时候,一家名叫Spiegel的德国网站对小岛进行了一次访谈。在访谈过程中,主持人开门见山地问道:“你是一个和平主义者吗?”小岛的回答也很直接,不过却能让我们一窥他的天才:“我既不是一个和平主义者,也不是什么好战分子。我确实相信战争解决了一部分问题,但当我审视历史的时候,却发现它所解决的只是很少的一部分罢了。因此,我个人的观点是,战争不应该被用来当作解决问题的办法。”
游戏方面:
在合金装备幻痛的关卡,很多部分都是可以刺杀目标或者把目标活着抓走,虽然获得情报是一样,不过大家对你活着抓走人是觉得是更棒的一个选择
合金装备V和和平行者所加入的富尔顿回收系统,正是对游戏中不杀人的体现,当然你也可以一个人不抓(不过不可能的)

谈完小岛秀夫潜行艺术,应该谈谈游戏性,在一个任务里面,你可以很多玩法,杀进去,或者耐心等候目标出现,或者跟踪目标得到更多情报,不过对玩家要求则是速度,每次执行任务速度,大家所遇到场景都不会一样,或者在飞机场上遇到,或者是平地上遇到,当目标到达那个地方,他的性命就由你掌握,情报和最终结果都是一样,杀不杀由你选择
游戏中最大亮点就是尝试不同玩法,不被人发现潜入,不用反射模式潜入,不使用任何道具潜入,这些都是对玩家一种耐心的挑战,对我来说一般等人等不了1分钟,冲上去就用枪催眠。

另外游戏内最大的特点,游戏内的敌人会根据你游玩方式来做出对应的反应,你喜欢夜晚潜行,那么敌人将会带夜视镜巡逻,若你喜欢采用COD方式通关,那么就是穿防弹衣。游玩就不会觉得游戏风格单一,而玩家会采用更多策略来进行游戏


先不说其他废话,说说纯游戏测评总结
+良心的游戏优化,基本60帧不掉
+非常完整基地系统,可以建造不少在线有关方面的内容,增加了一定可玩性
+游戏细节非常棒(玩家会经常听到士兵们在互相讨论BigBoss事情和其他日常活动或者敌人情报)
+敌人会根据玩家游玩风格来制定不同的应对方式,以不至于玩家会觉得太过单一
+游戏潜入方式多样化(强调多次多玩,发现更多新的情报或者新东西)
+极佳游戏操作


总结:在今年游戏里面,合金装备V是一款无可挑剔的潜行游戏,就算是第一次体验,也能给你不错的潜行体验,游戏最大的遗憾就是除了缺失第二章节令人遗憾。






谢谢小岛秀夫的最后一款合金装备作品还给我们带来极佳游戏的体验
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8 Comments
电脑玩家Stan Marsh Feb 9, 2018 @ 2:02am 
看见访谈就想起了前几天触发的无核结局:bbtcat:
肯维(Kenway) May 29, 2017 @ 1:02am 
毕竟日厂还是谈利益的存在
NaiStaRの暴走 May 29, 2017 @ 12:11am 
原本想点个赞但出现了错误16所以在此留言抱怨一下2333

说实话,感觉K社这么做主要是针对海外非亚洲玩家的歧视2333

因为K社在亚洲国家主打的是BEMANI音游系列和赌博业而不是美式傻不愣登的枪车球。。。
Magicianslin Jul 29, 2016 @ 10:10pm 
这个游戏没有中文。。如果打得中文补丁。到了第2章的时候你按一下TAB游戏就出错了。。请问一下你们是怎么解决的
我这一刀下去你可能会死 Mar 13, 2016 @ 8:48pm 
小岛秀夫的情怀是什么鬼。。
inAndgAme Oct 6, 2015 @ 9:36am 
现在更新了中文补丁用不了,好烦恼:steamsad:
PrototypeDeus Oct 6, 2015 @ 4:06am 
好评测赞! 发到STEAMCN上好些,发到这没多少人看
AKARI YUIGAHAMA Oct 6, 2015 @ 3:08am 
辣雞,,沒一千個小時好意素寫評測,:steamfacepalm: