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0.5 hrs on record
Early Access Review
首先感谢开发者赠送的 key,不过我感觉得等更新之后再继续了

首次运行直接窗口化,且可以自定义窗口大小值得肯定

但一点开始就报错,然后就又切回全屏了……

另外建议加个自动存档的功能,或者至少给个对话快进的功能(虽然是个点点点游戏)

短短十几分钟,我已经跟陌生少女初次见面 4 次了
Posted March 10.
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0.1 hrs on record
看见了就想买

还想给个差评
Posted April 3, 2018.
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2.9 hrs on record
感谢开发者当初在steamcn上私信的key

今天看了好友列表才发现游戏正式发行了,来补个好评

游戏的画面和音乐都营造了一种适合解谜的氛围,不必赘述,自行体会

本以为方块上的数字可变,仅仅为了方便推理
后来发现,可变形的结构 + 数字变化 本身就是推理的一部分
谜题虽不难,但是设计巧妙

目前对我来说,游戏除了关卡数量的限制,就已经没有缺点了

当初玩的时候,默认的左右键是反的,玩了几关不明所以,后来发现左右键功能可自行交换,才理解了所谓的“类扫雷”是什么意思
不过后来更新时把默认左右键功能对调,就没这个问题了。


Posted January 28, 2018.
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12.7 hrs on record
一周目通关,回想了一下,好像毒性也不算强
后期的地形杀及各种藏起来的机关强行延长游戏时间
不过这么多毛病的游戏居然能让人玩下去也是有点厉害的

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流程跑图,打怪升级,挖矿捡钱,打败boss,一关结束

白天正常打敌人,到了晚上还会刷出额外的怪物
打敌人或怪物除了加经验还会掉钱,但钱崩的太远,不用近战会有很多捡不到

武器靠升级或打怪或宝箱获得图纸和材料,在每关的商店处可以升级
不论人物升级还是武器升级,属性都是随机的
死亡会返回上一存档点,人物升级获得的属性消失,武器属性保留

武器虽然多样,但初始威力一般,不升级很难用
升到满级的武器基本上可以用到通关,所以一旦有了不错的武器,后续图纸的解锁就没有太大的意义了

游戏缺点很多,优化烂,音效很吵
任务指引基本等于没有,非正常路线可能卡关
合成物品不能批量完成,谜一样的自动存档
饥饿度的设定有些鸡肋(吃东西主要是为了补血,很少是因为饥饿度掉到太低)
有高度差的边缘跳跃手感较差(水中尤为明显)
机关伤害太高(前期基本一击必杀,完全是出于恶意)

但我就是要给好评,这游戏有毒
Posted August 19, 2017. Last edited August 20, 2017.
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277.6 hrs on record
注册表修改中文 目前已失效
新的中文修改方法请查看 这篇评测
(以下内容用记事本保存,修改扩展名为.reg后运行即可)
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Sony Creative Software\VEGAS Pro\14.0\Lang]
"ULangID"=dword:00000804



第三方插件支持
NewBlue系基本没有问题,与非steam版安装没有差别;其他的暂时还没试过

由于暂时没有需求,只试用了这两个,安装后都能正常使用
NewBlueFX Stabilizer ( Vegas + Vegas OFX 的纯插件)
NewBlue Titler Pro 5.0 ( Vegas OFX;Vegas内可预览效果,实际设置时调用独立版,类似Premiere内添加AE工程的合成)

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感谢新东家,全球同步折扣 + 囯区加成 终于让这东西的价格降到了我能接受的范围之内

Steam 上的 Vegas 对应官网399刀的Edit版
如果购买含DVD Architect的捆绑包,基本上相当于599刀的Pro版
但还是少了几个没啥大用的第三方插件

与官网799刀的Suite版相比,steam版缺少的第三方插件涉及以下功能:
字幕、图像防抖、3D物体、色键扣色、动态追踪等
(Vegas本身已有这些功能,第三方插件只进行加强)

这次夏促vegas史低,捆绑包价格稍微贵了10+块

如果觉得 Vegas 太贵,可以考虑 Movie Studio,大概也能凑合用

看上去steam版推送更新比官网零售版要慢
不过这种事情无伤大雅,总比白嫖版一输出mp3就报错要好吧……


目前发现steam版推送更新较慢的事情并不属实,steam版 vegas 的版本号与官网零售版并不一定相同,这次更新之后的 build 271 甚至比官网上提供的最新版还要高一点

但有一点比较不方便,因为steam客户端的限制,无法实现多开

P.S. K-Lite + QuickTime 解决一切导入问题
除非用mkv或者rm这种奇葩玩意找碴

从9.0开始白嫖,直到现在才补票
可惜Boris、NewBlue、proDAD的暂时还补不起……
Posted June 22, 2017. Last edited August 7, 2017.
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3.5 hrs on record
很传统的打飞机游戏
仿CRT的颜色和画面扭曲的效果很到位

与测试期间相比难度提升了不少
全开放的选关变成了达成条件逐级解锁
增加了同样复古风格的音乐,也添加了不少“剧情演出”
画面RGB通道偏移的“Glitch”也是愈发严重了,感觉有点过

为了画面效果强制全屏,牺牲窗口化有点难受
而且游戏内不支持steam界面,想趁人少截图显摆一下成绩有点麻烦
除此之外还是很不错的

看简介好像说游戏完全没用现成引擎,是纯代码堆出来的
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与Tanks vs Aliens同期测试,同样没被回收,简直良心。
Posted May 31, 2017.
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5.6 hrs on record
披着即时战略的皮,实际上是个开坦克的塔防/推塔游戏
任务无外乎那么几个:守家/占点/社保
杀敌得到的点数可用于升级、修理或新建坦克
每关有个基本目标,以及额外目标(成就)

从关卡设计来看,游戏是鼓励微操的
不过当初测试时,坦克单体不易选中,好在目前得到了一定程度的优化
但坦克的修复和升级还是只能靠鼠标,没有键盘上的对应按键,操作不太方便
不知道什么时候可以用键盘了(只有在鼠标指过去的时候才显示而已

游戏自带机翻,质量一般,不过好在能大致看懂,字体也凑合
测试期间游戏更新还是比较频繁的,不过每次都没有更新日志
不看chrono.gg的每日折扣还没发现游戏已经解锁了
当时随手写了反馈,测试key就没被回收,好像赚到了
Posted May 26, 2017. Last edited May 30, 2017.
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9.6 hrs on record
关卡设计简单,直到最后才渐入佳境
刚刚觉得解密有些成就感时,游戏结束了
关卡对游戏玩法的挖掘并不透彻

有些关卡仅单向通过,过关了就无法回头
而除了大场景的瞬移,游戏设定无法选关,所以全收集相当于强制二周目
初见能捡到信的位置,为了配合语音长度,还有一段很长的跑路过程,再进的时候很无聊
想全收集的建议先看攻略,大概确定收集物所在位置

音乐不错,不过由于比游戏本体更早就进过Groupees的音乐包,所以没必要再补了

右摇杆换色准确度较鼠标低得多
反正我玩的时候,X和A被我换到LB和LT了,全程左手手柄右手鼠标通关……
Posted May 25, 2017.
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1.7 hrs on record
总之是有了塔防游戏最基本的部分,像是标识炮塔的防御范围、鼠标悬停提示之类的麻烦事都免了
升级炮塔需要完成一关后靠获得的金币永久升级……

如果画面素一些倒是有点极简的范儿,甚至哪里可以建炮台都需要实际点一下才能知道

感谢开发者的key,三张卡大概能卖1块5
Posted May 12, 2017.
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5.9 hrs on record
补刀
Posted April 21, 2017.
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