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Recent reviews by Jigglypuff

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7.6 hrs on record
Get Thread context failed?!!
WTF!!!
Posted December 1, 2016.
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102.9 hrs on record
个人心中从2013年发布以来至今无法超越的神作,虽然R星的服务器并不友好
Posted November 28, 2016.
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4.0 hrs on record
晚上玩这玩意吓死爹了好么,我一定是脑子被枪打了才会玩这游戏
胆小的人 千万千万记得关音效!
Posted March 10, 2016.
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0.7 hrs on record
手残党慎入!这游戏实在太虐了好么,看起来很简单的操作,但我从中感受到了满满的恶意,看这游戏的成就就知道了···虽说有设flag的练习模式,但是flag设得不好就意味着要从头开始好么!这游戏居然还不是慈善包里的而是我自己买的,那当时的我一定是有一颗找虐的心T_T
Posted December 10, 2014.
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77.0 hrs on record
怎么说呢,2应该无主三部里最好的一部了吧~虽然人气很高,但如果只是打单机的不是很推荐,作为喜欢一个人玩单机的人,当初入手也是跟风买的,但是一个人单刷实在是有点难受,不说有些成就做不成,没遇到个BOSS总要死个好几回(手残党毋怪···)好不容易干死了JACK,后面的DLC什么的实在有点刷不动了,等以后有一起玩的人再说。
游戏还是很好的,剧情挺逗,打击感超赞,单人玩的话,个人感觉萝莉应该比较适合的,自带宝宝,召唤系神马的单刷虎虎的;我练的是个刺客,只能远远的放风筝,有时候没操作好掉到人堆里多半就要扑街了
话说如果这个游戏给了我什么启示的话,那就是以后看到能合作的游戏,买之前要三思了
Posted October 31, 2014.
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1.9 hrs on record
有见过只能左、右、前空翻的游戏么,没有错,就是这个!游戏貌似只有13关(我还没通关ORZ···),每关都有等级,最多三星,游戏就是踩怪兽,吃金币,开宝箱,收集宝石的过程,最下面有时间限制,宝箱不一定要全开,但是金币和宝石是有一定要求的,玩着这个游戏起初觉得自己在找童年,后来才发现在丢智商······想做出超级玛丽的感脚,但是那个前空翻踩小怪兽的技能实在是难以掌握,我已经记不得库存里这游戏是怎么来的了,因为Playfire才下载下来玩的,反正不推荐~
Posted October 16, 2014.
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2.7 hrs on record
怎么说呢,从网上免费领的KEY,心中就没有了吐槽开发人员的底气,虽然说这个游戏画面还是挺小清新的,但是只能远近拉动的视角实在是太蛋疼了,还有各种诡异的自动转换视角,实在是难以适应!画面还是值得一试的,而花钱买实在是不值得。
Posted September 30, 2014.
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172.8 hrs on record
从未想过我会在这个游戏上花费150+的小时数,想来这个也是当年下到电脑里因为画面和打击感不太给劲然后就直接删了的游戏。我先练了毁灭法师,噼啪噼啪几个闪电,BOSS就还没有机会还手就倒了,后来又转了潜弓,瞎点了不少技能,后来发现等级才40左右,50级的成就遥遥无期,然后调了控制台弄了一堆材料刷锻造,最后为了打传奇龙无耻的用控制台把等级调到了78。13个魔神齐的任务实在是没兴致做了,那个随机在酒馆出现的NPC,我满天际的找你你造么!
开放世界的游戏确实是足够的吸引人,然而BUG出现的频率也着实高,这么多的时间里,我有因为C++ Runtime Library弹出的错误浪费了的,也有莫名其妙游戏闪退浪费了的,还有渣笔记本过热直接死机浪费了的,不过总而言之,这个游戏总算是玩过来了,虽然没有满成就,但也算是告完成度了,期待续作!至于Online那种土豪游戏还是避而远之~
Posted September 28, 2014.
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4,304.8 hrs on record
现在已经多少小时了来着,2500+,当年为了社区任务为DOTA2草草的写了篇评测,现在看来实在有点对不起这个自己付出了这么多时间的游戏了。最近也许久没碰这款游戏了,原因有很多,毕业了,朋友不在了,电脑不给力了,等等等等。
从初中开始接触到war3,那时候还叫混乱之治来着,玩战役时认识了兽族里的那个长相奇特的先知,后来他成了萨尔,然后是背后没旗子的剑圣,后来他成了斧王,一次偶然的机会,接触到了dota这个RPG地图,起初也没当回事,就和其他的RPG一样,和一帮朋友在网吧玩war3玩够了,玩个RPG娱乐娱乐。后来,大众网络报开始有了这个游戏的攻略和报道,而且我们也越发的体会到这个RPG不同于其他RPG的竞技性,然后就彻底入坑了。
从6.48开始,那时已经进入了尾声,还没来得急体会全民跳刀的节奏,就进入了6.51的TB和DK时代,集帅气与Carry全场能力并存的英雄,我都不记得当时自己手了多少盘,后来TB一技能曾改成了吸血狂魔,此后盛一世衰一时,到了DOTA2貌似又焕发了第二春。6.54后又到了全民魔棒相位鞋的时代,那时候不用看到红点,只要看到魔棒充能了就赶紧召唤队友或者准备跑路了,现在嘛,对面开着雾,在你地图上你都看不到。6.56的时候好像加了船长和发条,过了不久,就到了6.61,这个NEC和DP血精石西瓦龙心后成了无敌航母的时代,还有无节操的VIP走中把你打出翔,小鹿出个挑战根本打不动,电魂力量成长还没变成1,不过,在那个版本后,这些英雄都被削了。后来到6.7前的版本,应该是马甲哥大红大紫的时候了,还记得7分钟3800吗,还有双圣剑的美杜莎。不就就进入了6.7的时代,不过那时,忙着恋爱,也就放弃了游戏,后来恋情结束,DOTA2也渐渐开始步入我的视野了,TI2后,我拥有了第一个激活码,就开始了自己崭新的DOTA2生涯。
我是个不爱打网游,只玩玩竞技类的游戏,最多就充充VS平台的VIP和QQ会员罢了,至于为了玩游戏花钱,实在是以前让我难以想象的事情,万万没想到,进了DOTA2的坑后,我的零花钱大把大把的给砸进去了,虽不影响平衡,但自己经常用的那些英雄,没一两套好看的饰品总让人觉得有点对不住,玩的英雄多了饰品也越来越多,然后剩下的那几个干脆也就收全了,好看的饰品不停在出,特效也越来越给力,越来越管不住这双该剁的手,至于后来入了STEAM坑实在是惨绝人寰。
与我而言,这不仅仅是游戏了,steam吧里的人称之为信仰2,而我只为了一份回忆了。感谢Valve给予了我们这个平台,老伙伴们都在线时,有兴致想要操作一盘,实在是太容易了。
最后,引用年少那时纪念dota的那篇文章的结尾:So,what I've done?I mean,not only for DOTA
Posted August 30, 2014. Last edited November 29, 2014.
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3.3 hrs on record
Good Game~
Posted June 21, 2014.
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