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Posted: Feb 5, 2021 @ 8:16pm
Updated: Feb 12, 2021 @ 10:57pm

- 悬于顶端的购入贴士 -

以前听说过这么一个概念——“人生之作”,大概是说被冠上这个名号的作品,如果一生都没有欣赏过,一定会是一个巨大的缺憾。
《命运石之门》一直就被冠以这样的名号。我以往心里对这样的盛赞犯过嘀咕,质疑它究竟有没有那么神。待我玩完整部作品之后回头看,不得不承认这个名号确实是恰如其分。

我很难在不剧透的情况下,来解释它究竟是神在哪里,但它确确实实就是那么地优秀。优秀到我恨不得把所有的朋友关在屋子里,逼他们玩完,就是这么夸张。
所以,这篇评测将会是一篇玩后感,非常非常非常不建议没有玩过游戏的人继续往下看,这会让你的游戏体验大大降低。如果你觉得自己是个能耐着性子看大量文字、对科幻题材感兴趣的人,那我强烈推荐你真的应该试试这部作品,绝对不会失望。

购买建议到此为止,接下来进入正文,这里为了你的游戏体验,再次提醒,后文只建议游玩后阅读





- 理想和存活的歧路 -

其实很多年以前,我就看过《命运石之门》的动画。那时候年龄不算大,只关注到最后结尾凶真欺骗世界,留下助手。当时正值中二,被这样的感情打动了,还大手一挥,在豆瓣写下中二短评“哪怕穿越无数的世界线,也要把你手心的温度留在掌心”。
结果几年以后,上手游戏,哪怕知晓最后的结局,游玩过程却还是那么痛苦。不要误会了,我并不是说游玩这款游戏很煎熬,而是被游戏里的氛围感染,体会到了冈部的挣扎,所以也同他一样痛苦起来。

命运石之门的文笔很干净利落,并没有太过文学性的抖书袋,相反相当口语化,阅读起来并不觉得疲累,文字营造了很强的代入感,轻易拉人与之共鸣。
冈部那些生活化的心里想法,那些或自私或坚定的闪念,都让这个人物成为你身边一个中二逗趣的朋友,又或者像某段岁月的你自己,那么真实,触手可得。
当你被文字带入到冈部伦太郎这个角色里,故事的推动顺理成章,情感的投射也就理所当然——从手机微波炉(暂定)到时间跳跃机器,从未来装置实验室的每一个伙伴到真由理的死亡,你为发现巨大的阴谋而颤栗,为实现巨大的突破而狂喜,最后为小小的枪声而痛苦。

我其实很少玩文字类的AVG,也曾经质疑过文字游戏的表现力,却在被游戏调动的情绪前打消了所有疑虑。我不由自主地随着真由理的死而浑身发冷,在每一次发送Dmail的瞬间思绪万千,在作出决定后一个人偷偷流下热泪。
游戏是交互的艺术,动画里我无法决定冈部伦太郎的选择,游戏里所有重压却都在我身上。
实现别人的理想,见证别人的欢笑,最后却要一个个亲自收回,在不知不觉间扮演了神的角色,可冈部伦太郎终究不是神,我们也不是,做不到神那样无悲无喜,只能在面对手机屏幕界面时挣扎得落泪。

顾城《种花》里写“为了避免一切的结束,你拒绝了所有的开始”,如果早知道最后会是这样的结局,是否还会去选择发送那条Email?

可惜故事里没有所谓的如果,哪怕跳跃再多的世界线,最后我们玩家仍会站在理想和存活的分歧路口,做出自己的选择。
游戏不需要像动画那样赶进度,所以可以留充足的时间,给每一个出现的角色。无论是见到自己父亲一面的打工战士、找回渴求父爱的菲利斯喵,还是跨越性别正面自己感情的琉华子、完成任务的萌郁,你都要将大家的理想一一摧毁,让每个故事重回正轨,也要扛起随之而来所有悲剧的重量。

不同于当年我只看见凶真最后的力挽狂澜,我重新梳理品味整个故事,发现整个故事的每一个部分都闪闪发光。这次不止为冈部伦太郎背负的一切而动容,也为每一个立体的角色,洒下我无用的热泪。

- 回忆堆叠的临界 -

时间机器总是令人神往,谁都曾想过回到过去,去改变些什么,也许是以前错过的,也许是以前做错的。可我很惊奇也很高兴的是,《命运石之门》作为一款把时间跳跃作为议题的游戏,没有选择否定过往,而是仍旧选择落足于有过失败的当下。

我曾经做过一个回到过去的梦,那个梦里我并不是通过时光机器,也没有没有成为绿色胶人只不过一下子就已经置身在了小学前的街道,带着我十几年后的记忆。
可梦里的我没有喜悦,而是被恐惧包围,在深夜的大街上慌不择路地向前狂奔,哀求不知在哪的存在让我醒来。
我难道没有做错过任何事?当然不是,我犯下的错误很多,可我曾经的失败是存在的,我无需否定它们,也无需一直想要回到过去。

还记得牧濑红莉栖拒绝时间跳跃时说的那句话吗:“我是不想要否定一直以来的自己。哪怕全都是失败,这些失败也是现在的我的一部分”。
当收到那条来自失败时间线未来的短信的时候,鸡皮疙瘩在全身泛起的时候,我忍不住回想起这句话,想起那张脸。她的立绘总是那副模样,坚定而自信,让人不由得就相信了,是吧?

这是整个游戏里最浪漫的一刻,所有不甘与绝望在一瞬间如烟花般震颤开来,那些或喜或悲的回忆细密地堆叠而起,在漫长的时光里幻化成日日夜夜实验室内冥思苦想的折磨,最终找到了世界设定里那个欺骗的漏洞,才让真理的突破成为了可能。
命运石之门从来没有选择,世界并没有偶然,只不过是失败的过往的堆砌,以及一份足以跨越无数时间线的执念。

我的故事在五十小时之后定格,而我想,他们的故事一定会在绵长的时间线里待续。
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